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33年の歴史を持つコモドール製コンピュータ向けAmigaOSが予想外のアップデートを受ける
AmigaOS 3.2.3 リリース
(画像提供:ハイペリオン・エンターテインメント)

Motorola 680x0対応のクラシックOSであるAmigaOS 3.2の開発は、Hyperion Entertainment社によって継続されており、数日前にバージョン3.2.3がリリースされました。公式サイトのニュース速報で、Hyperion社はAmigaOS 3.2の3回目のアップデートには、2年間(50件以上)の修正と機能強化が含まれていると強調しました。

Commodore Internationalが1992年にCommodore Amiga 1200とともにAmigaOS 3.0をリリースし、続いて1993年にAmiga CD32の発売に合わせて3.1をリリースしたことを考えると、AmigaOS 3.Xの開発が2025年になっても継続されているというのは、いささか特筆すべきことです。Hyperionは、このクラシックバージョンのAmigaOSをMotorola 680x0プラットフォーム向けに近代化・改良する取り組みを、2018年にバージョン3.1.4をリリースした際に開始しました。AmigaOS 3.2の系譜は2021年に始まりました。

  • ReActionクラスは数多くのアップデートを受けました。ReActionは、最新のOSに対応したオブジェクト指向ウィジェットツールキットエンジンです。元々はサードパーティ製の拡張機能でしたが、現在ではAmigaOSにおけるGUIプログラミングの推奨ツールキットとなっています。
  • TextEditor では、ユーザーがマクロを使用してカスタム メニューを定義できるようになりました。
  • 12KBのチップRAMは予約されなくなりました
  • 新しい Kickstart 3.2.3 ROM が利用可能です。
  • DiskDoctor および HDToolbox の更新を含む、少なくとも 50 件のその他の修正。

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AmigaOS 3.2.3 リリース
(画像提供:ハイペリオン・エンターテインメント)

AmigaOS 4.X についてはどうですか?

1994 年に Commodore が消滅したため、ライセンスが変更になり、開発を推進するための明確なハードウェア プラットフォームが存在しない状況となり、AmigaOS の開発はその頃から断片化され、散発的なものになってしまいました。

1994年はAppleが68KアーキテクチャからPowerPCアーキテクチャへの移行を開始した年です。この困難な時代を生き抜いたAmigaOSの開発者たちは、当然のことながらPowerPCこそが高度なAmigaOS開発の正しい方向性であると確信していました。そのため、AmigaOS 4.Xには様々なリリースがありますが、これらは3.Xリリースよりも「新しい」わけではなく、単にPowerPCプラットフォーム専用のバージョンです。

AmigaOSスタイルと互換性のあるOSには、MorphOS(PowerPCベース)やAROS(x86、PowerPC、Armベース)といった派生OSも存在します。これらは、1980年代後半から90年代初頭にかけて多くの人が慣れ親しんできた、古典的な家庭用コンピュータプラットフォーム(そしてアプリやゲーム)からさらに進化したOSです。

AmigaOS 3.2 の入手と使用

このリリースは、AmigaOS 3.2をお持ちのお客様に無料アップデートとして提供されます。まだこのOSをお持ちでない場合は、RetroPassion UKなどの公式販売店から今すぐ入手できます。Kickstart 3.1以降の古いROMでも動作しますが、ROMも3.2.3にアップグレードすることをお勧めします。

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昨今、Armベースのアクセラレータは、レトロなAmiga愛好家ではなく、現代のAmigaにとっての未来への道筋となっているようです。AmigaOS 3.2.3は、PiStormなどのArmアクセラレータを搭載したクラシックな68K Amigaもサポートしているという点で、大きな魅力となっています。しかし、低スペックのMC68000を搭載した最もベーシックなA500でも、このOSを動作させるためにアップデートすることが可能です。

「新しい」Amigaハードウェア

Retrogamesは以前、2024年第4四半期に「新型フルサイズAmigaコンソールが発売される」と語っていました。しかし、その時期は過ぎ、パッケージのソフトウェア/OS側に関する論争がささやかに聞かれるようになりました。

Hyperionの新経営陣(2024年12月)は、この遅延とは一切関係がないと否定し、Retrogamesからはまだ連絡がないと主張しているが、「話し合いを始められることを嬉しく思う」としている。

マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることを楽しんでいます。