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ニンテンドーゲームキューブを改造してPowerPC Windows NTとDoomを実行可能に
Nintendo GameCube 用の Windows NT PowerPC ポートで実行される Ultimate DOOM。
Nintendo GameCube 用の Windows NT PowerPC ポートで動作する Ultimate DOOM。 (画像提供: YouTube の emu_kidid)

今月初め、長らくサポートが終了していたPowerPC向けWindows NTの最新ビルドが登場しました。このビルドは、オリジナルのWindows NT PowerPCリリースでサポートされていたPowerPCアーキテクチャを採用しているため、任天堂ゲームキューブおよびWiiファミリーをはじめとするあらゆるプラットフォーム向けに最適化されています。WorkCubes向けEntiiと呼ばれ、GitHubでも公開されているこのビルドは、技術的にはWii Uもサポートしていますが、2つの追加PowerPCコア、大容量RAM、より強力なAMD GPUを活用するという意味ではなく、仮想Wii機能を通じてのみサポートされます。初期の開発ボードは、完全にサポートされていないか、「理論上」サポートされているもののテストは行われていません。

このWindows NTソフトウェアをニンテンドーゲームキューブで動作させたいという自作マニアにとって、YouTuberの@emukid_idがWindows NTのインストール手順、基本的な使い方、そして信じられないほど低解像度(320 x 200!)のThe Ultimate Doomのゲームプレイ動画を録画しています。残念ながら、これらの動画には音声はありません。

しかし、サウンド機能がないことを除けば、Windows 95は概ね期待通りに動作するようです。3D MazeのようなWindows NTのクラシック3D壁紙の設定、メモ帳の使用、Internet Explorerの基本的なホームページの表示など、様々な機能が利用可能です。また、任天堂のゲーム機向けにPCに近い周辺機器をインテリジェントにサポートしている点も魅力です(例えば、中央にフルサイズのキーボードが内蔵されたゲームキューブコントローラーは、従来の操作を離れた2つのハンドルに切り替えます)。つまり、実機ユーザーもここで入力オプションを利用できるということです。WiiやWii Uに搭載されている従来のUSBポートも、USB周辺機器との互換性を拡張するのに役立ちます。

残念ながら、確かに多少の妥協は必要です。しかし、2025年の現在、標準的なWindows NT PCを使用しているユーザーでさえ、現代のインターネット上で使えるウェブページを見つけることはまず不可能でしょう。たとえGameCubeやWiiのイーサネットアダプターとの互換性が保たれていたとしても、オンラインでの利用は極めて限定的なものになるでしょう。

しかし、このシステムは、Windows NT 3.5以前のWindowsでPowerPCがサポートされていた時代のWindows NTとPowerPCのスナップショットと言えるでしょう。Doom今でもGameCubeでプレイ可能で、これは非常に印象的です。同時に、Wiiは実質的にCPUをオーバークロックし、前モデルよりも新しいGPUを搭載したGameCubeと言えるでしょう。

Wii UがWindows NT 3.5以降のバージョンを適切にサポートすれば、WiiやGameCubeのシングルコア設計に対して、1GBものDDR3 RAMとトリプルPowerPC CPUコアを活用でき、パフォーマンスをさらに向上させることができます。GameCubeはわずか24MBのシステムRAMで動作していましたが、ビデオやI/Oなどのコンポーネント用に専用のRAMも割り当てられていました。

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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。