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VRMark、3DMark、AotS: Escalation、Dawn of War III
テストノート
AMDの前世代Threadripperモデルとは異なり、WXシリーズCPUにはRyzen Masterソフトウェアにゲームモードのプリセットが搭載されており、4つのダイのうち3つを無効化します。AMDの担当者によると、これによりゲームで最適なパフォーマンスが得られるとのことです。しかし、AMDは2ダイ構成と4ダイ構成を試すための切り替え機能も提供しています。今回のレビューのゲーミングベンチマークでは、ゲームモードを有効にした状態でThreadripperプロセッサをテストしました。その結果、Ryzen Threadripper 2970WXはこれらのテストにおいて6コア/12スレッドのCPUとなりました。
ゲームパフォーマンスは1920x1080で測定され、グラフィックのボトルネックを最小限に抑えます。もちろん、2560x1440や3840x2160にステップアップすると、プロセッサ間の差は縮まります。
オーバークロックしたRyzen Threadripper 2920Xを使用したアプリケーションテストの結果はありますが、このチップは動作を停止する前に調整された状態でゲームベンチマークを実行することができませんでした。動作が回復次第、ゲームチャートを更新します。
VRマーク、3Dマーク
合成ベンチマークを使用してパフォーマンスを測定することはあまり好きではありませんが、3DMark の DX11 および DX12 CPU テストは、ゲーム エンジンで使用できる処理能力の量に関する有用な情報を提供します。
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Ryzen Threadripper 2970WXのゲームモードは、24コアチップのアクティブコア数を6コアに減らしますが、DX11およびDX12テスト中に帯域幅が不足する実行リソースがパフォーマンスを低下させることを防ぎます。それでも、2970WXはチャートの最下位に沈んでいます。デュアルダイの2920Xは2970WXを簡単に上回っているため、クアッドダイCPUのトポグラフィーが問題であることは明らかです。
ULのVRMarkテストでは、HMDをお持ちでなくても、HTC ViveまたはOculus Riftでの使用に適したシステムを評価できます。ULは109FPS以上を合格スコアと定義しています。Precision Boost Overdriveは、Threadripper 2970WXで13.6FPSの向上をもたらします。
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シンギュラリティの灰:エスカレーション
Ashes of the Singularity: Escalation は計算負荷の高いタイトルであり、通常はスレッド数に応じて適切にスケーリングされます。
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繰り返しになりますが、Ryzen Threadripper 2920Xは標準設定で2970WXよりも優れたパフォーマンスを発揮します。もし明るい兆しがあるとすれば、PBOによって今日の話題が標準設定の2990WXを超える点です。
2枚目のスライドでは、クリエイターモードと併用したダイナミックローカルモードによって、フレームレートがわずかに低下していることがわかります。ダイナミックローカルモードのバックグラウンドプロセスは、CPUリソースをフルに消費するスレッドのシャッフルを回避します。Ashes of the Singularityでもこの動作が行われているため、この結果は必ずしも驚くべきものではありません。
しかし、2970WXはクリエイターモードでコアとスレッドを追加しても、パフォーマンスが直線的に向上しないことは明らかです。ゲームモードでは、6コアのみをアクティブにすることで、同等(またはそれ以上)のパフォーマンスが得られます。
ウォーハンマー 40,000: ドーン・オブ・ウォー III
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Threadripperプロセッサはこのタイトルで優れたパフォーマンスを発揮します。2970WXはPBO有効時にトップクラスにつけますが、はるかに安価なRyzen 7 2700もそれに劣りません。
2970WXのゲームモードは、AMDの新しいダイナミックローカルモードを有効にした後でも、同じチップのクリエイターモードよりも高速です。AMDはこのスイッチによりパフォーマンスが「最大49%」向上すると宣伝していますが、これはクリエイターモードでの性能向上であることに留意してください。クリエイターモードでゲームをするのはおそらく避けた方が良いでしょう。
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ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。