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『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』をプレイ:よりハードに、より良く、より速く、より強く

『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』は、様々な点でトゥームレイダーシリーズのリブート版と共通点が多い。収集品で溢れかえる広大な拠点、プレイヤーを殺そうとする人間や動物、そしてもちろん墓は健在だ。しかし、前作で導入されたお馴染みのシステムの多くは改良・拡張されており、ララ・クロフトの最新の旅を楽しいものにしている。

お父さんへ

『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』は、ヤマタイ島への不時着ではなく、シベリアの山脈から始まり、回想シーンでシリアへ戻り、その後はシベリアの荒野でゲームが展開されます。今回の報酬は、使用者に不死をもたらすアーティファクト「神の源」です。ララは地元の人々の助けを借りながら、極寒の環境を突き進み、「トリニティ」と呼ばれる悪の集団に狙われる前に神の源へと辿り着かなければなりません。

ストーリー的には、『トゥームレイダー』の仲間たちよりも、ララと父親の関係に焦点が当てられていますリチャード・クロフトにとって、神の源は生涯をかけて築き上げたものでしたが、彼はそれを見つける前に亡くなりました。ララにとって、その秘宝を探す戦いは非常に個人的な意味を持つものです。彼女は過酷な自然環境と、どんな犠牲を払ってでも阻止しようとする装備の整った敵と戦いながら、父の使命を成し遂げようと奮闘します。

変化の前に慣れ親しむ

最初の1時間ほどは『トゥームレイダー』と同じような体験ができます。これは初心者向けのチュートリアルステージと位置付けられているからです。ララは雪山を登る狭い道を曲がりくねって進みます。ゴールを目指して突き進むララですが、様々な場面で災難に見舞われ、命の危険にさらされます。シリアも、洞窟のような巨大な墓とそれほど難しくないパズルで、同じように描かれています。

ララがトリニティ基地に潜入するまで、ゲームの大きな変化ははっきりとは分かりません。武器や装備の選択肢は少なく、アップグレードや新規アイテムの作成も可能ですが、物資の収集方法は変更されています。以前は、武器のアップグレードは主にサルベージ(廃材)から得られました。しかし今、サルベージは武器庫の強化や新規装備の作成に必要な数多くの材料の一つに過ぎません。木材、ベリー、布、さらには動物の皮まで、様々なアイテムの作成に必要となります。

膨大な収集品の数々も復活。写真、ドッグタグ、宝石をちりばめた王冠など、様々な記念品があちこちに散らばっています。凍てつくシベリアの荒野はかつてソ連軍とギリシャ語を話す難民を受け入れ、両グループは長旅を綴った多くの手紙を残しました。ララはそれぞれの手紙を読み進めていくうちに、外国語をある程度習得していきます。これはゲーム内のモノリスを解読する際に役立つもののようです。モノリスからはさらに多くの収集品が見つかります。これらの小さなアイテムは当然オプションですが、ゲームのバックストーリーを深く知りたいタイプのプレイヤーであれば、これらのアイテムを見つけることでシベリアの荒野の歴史への理解が深まるはずです。

ビザンチンコインという新たな通貨も登場します。収集品と同様に、これらは世界中に散らばっています。ゲーム中のある時点で、ララはトリニティグループの脱走兵に出会います。彼はコインで銃やその他の装備を売っています。サバイバルがゲームの重要な要素となるこのゲームでは、荒野に店があるとは誰も予想しないでしょう。

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ストアで特筆すべきアイテムの一つは、武器のアップグレードをさらに強化できる精錬ツールです。高価なアイテムを購入するために、より多くのコイン(つまり他の収集品を探す時間)を集める必要があるように思われますが、ゲーム内でより良いアイテムを手に入れるための近道のようにも感じられます。

すでにやることが十分にあるかのように、報酬として追加の装備が手に入るサイドミッションが数多く用意されています。難易度はそれほど高くありませんが、メインストーリーから少し離れて楽しめる楽しい気分転換になります。

戦いと探検

単独の歩哨であろうと、大勢の兵士であろうと、ララは戦闘を難なくこなす。ここでもカバーベースのシステムにより、大きなダメージを受けることなく敵に近づくことができる。ロープアローで脆弱な構造物を破壊したり、灯油ランプを投げて敵を炎で包んだりと、周囲の状況を有利に利用することもできる。

銃の弾薬が尽きた場合、ララは敵の死体から弾薬を拾って補充することができます。ただし、弓や爆弾など、特定の弾薬はその場で作成できるため、キャンプに戻る必要はありません。矢や爆弾はアサルトライフルやピストルほど速さや威力は劣りますが、銃撃戦の最中に矢を作成できるのは非常に便利です。

ゲーム内には空き缶や酒瓶が至る所に転がっており、ララはそれらを簡単に拾い上げて、それぞれ榴散弾や火炎瓶に変えることができます。この即興的なアイデアは、敵との戦闘に面白みをもたらし、不利な状況でもララを優位に立たせます。

もちろん、トゥームレイダーは墓なしでは成立しません。ララが初めて墓の入り口を目にした瞬間、カメラがズームアウトし、これらの建造物に秘められた驚異的な存在感をプレイヤーに伝えます。墓は壮麗で、PC版ではさらにその美しさが際立ち、様々な照明、水、そして細部のエフェクトが巧みに表現されています。内部の宝物を守る様々な環境パズルは、それほど難しくなく、サイドミッションと同じくらい楽しめます。

前回よりも良い

旧作の要素を改良した『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』は、独自の世界観で、前作よりも格段に優れた作品となっています。広大なエリアには、豊富な収集品やアイテムが待ち受けており、探索の醍醐味を味わえます。さらに、墓やサイドミッションで、人里離れた場所へも足を踏み入れることができます。クラフトは、天候、動物、敵兵といった様々な敵から生き延びるために、様々な資源を狩り集める必要があるため、このゲームにおいてより重要な要素となっています。もしクラフトだけでは物足りないという方は、エクスペディションモードも用意されています。このモードでは、新たなミッションでレベルをリプレイしたり、ステージ内で一定数のポイントを競い合ったりすることができます。

2013年の『トゥームレイダー』では、探索とサバイバルの世界に足を踏み入れたばかりのララ・クロフトが登場しました。そのゲームでの出来事によって、彼女はよりタフで、どんな困難にも恐れを知らない存在へと成長しました。『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』は、その感情を見事に反映しています。新たな経験を得た彼女は、より優れた戦士、探検家、そしてサバイバーへと成長しています。リブート版は今のところ成功を収めており、Crystal Dynamicsはララ・クロフトの旅の次なる章に向けて、さらに高いハードルを設定したと言えるでしょう。

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。