ピカピカの新製品、Creality Ender 3 Proで最初に作りたかったのは、リトファンでした。リトファンとは、強い光を当てると生き生きと動き出す白黒写真の3Dプリントです。ところが、リトファンはベッドスリンガーでプリントするのが難しく、制作に丸一日かかり、常にバックライトを当てないと見た目もつまらないものになってしまいました。
カラーリトファンはさらに難しい。プラスチックの裏に半透明のカラー写真をテープで貼り付ける(これはちょっと無理がある)か、Bambu Lab P1PのようなプリンターでAMSシステムを使ってシアン、イエロー、マゼンタ、ブラックの4色を混ぜるプロセスを苦労して再現するかのどちらかだ。
HueForgeでは、影のある浅浮き彫りではなく、色の層を重ねて印刷できます。わずか数ミリの厚さでありながら、興味深い3Dの錯覚を生み出すことができます。HueForgeのコミュニティでは、このシステムを「フィラメント・ペインティング」と呼んでいます。これは、この技術が極薄の半透明の層を積み重ね、まるで絵の具のように新しい色を作り出すからです。例えば、下のハチドリは緑のフィラメントではなく、黄色、青、黒、白の混合フィラメントを使用しています。
HueForgeはデザインプログラムでもスライサーでもなく、その中間に位置するツールです。画像ファイルとフィラメントカラーパレットを入力すると、プリントに使用するフィラメントの透明度に基づいて、色の入れ替えを行う場所を計算してくれます。計算が完了したら、stlファイルをエクスポートし、お好みのスライサーで処理します。
PolymakerがHueForgeをサポート
PolymakerはHueForgeをサポートする絶好の機会だと捉え、すぐにDiscordにディスカッションエリアを開設し、写真家のJames Simpson氏に数十色のカラーテストを依頼しました。また、同社はソフトウェアの早期導入者向けにフィラメントクーポンも提供しています。Polymakerの素材の多くがHueForgeに組み込まれているため、ユーザーはわざわざ自分でフィラメントをテストするよりも、新しいスプールを購入する可能性が高いでしょう。
そうです。HueForgeシステムでフィラメントを使用する前に、透明度を決定するためのテストをいくつか実行する必要があります。LavedasとSimpsonのおかげで、すでにかなりの数のフィラメントがシステムに組み込まれています。
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HueForge は、カラーのライブラリ ファイルを提供したい他のフィラメント メーカーにも開放されています。
テストはそれほど難しくなく、簡単なプリントアウトだけで済みます。手順についてはこちらをご覧ください。
HueForgeで良い結果を得るのにアーティストである必要はありませんが、忍耐力と豊富なフィラメントパレットが必要です。このプログラムのアーリーアダプターの多くは、Midjourneyを使って魅力的なアートを作成していますが、pngまたはjpg形式で保存された画像であればどれでも使用できます。
Printables.com に掲載されている既製の HueForge ファイルから始めて、システムの雰囲気を掴み、プリンターの調整をすることをお勧めします。特別な機能は必要ありません。色の切り替えのために一時停止する機能があれば十分です。0.2mm ノズルがあると便利ですが、Bambu X1 Carbon で 0.4mm ノズルを使用し、AMS でレイヤーの自動切り替えを行った結果、完璧な結果が得られました。
HueForgeの使い方
HueForgeのインターフェースの操作は難しすぎるかもしれませんが、YouTubeには役立つチュートリアルがいくつかあります。まずはインターフェースのチュートリアルから始めて、 HueForgeのフィラメントペイントに進んでください。
HueForgeを使用するために必要なもの
- HueForgeのコピー
- さまざまな色のフィラメント
- 画像ファイル
- Canva(オプション)
HueForgeを使ってカラーリトファンを3Dプリントする方法
1.画像を選択します。まずは画像から始めましょう。このチュートリアルでは、ソーシャルメディアに投稿した自分の顔写真を使います。
2.背景を削除し、画像を白黒フィルターに通すと、より美しい仕上がりになります。Canvaなどの無料アプリを使えば、この両方が可能です。
3.ファイルを png として保存し、HueForge のプログラム フォルダーにドロップします。
4. HueForge で画像を開きます。
HueForgeはデフォルトで白黒のPETGプロファイルに設定されています。フィラメントライブラリには利用可能なすべての色がリストされており、「透過距離」をテストした後でさらに色を追加できます。
5.使用する色を選択します。
6.色をカラースライダーにドラッグします。
Polymakerの基本色があまりなかったので、 Inland PLAの白黒を使ってみることにしました。透明度はPolymakerに十分近いはずです。Prusament Viva la Bronzeのロールで簡単にテストしてみましたが、システムに入っているゴールドに似た色でした。名前をPrusamentに変更し、グレーに設定していたスライダーにドロップしました。
7.満足のいく結果が得られるまでスライダーを微調整します。
8. [モデル ジオメトリ] ウィンドウを選択し、サイズを変更します。印刷速度を上げるために、75 x 75mm を使用しました。
9. 「名前を付けてプロジェクトを保存」をクリックし、名前を付けます。HueForgeが自動的にSTLファイルを作成します。
10.スライサーを開きます。私はBambu Slicerを使い、AMSを使ってP1Pで印刷しました。ほとんどのプリンターで印刷できますが、フィラメントの交換は手動で行う必要があります。P1Pなら、設定して数時間放置しておくことができます。
11.レイヤーの高さを 0.08 mm に設定し、最初のレイヤーを 0.16 mm に設定します。
12.塗りつぶしを 100% に設定します。
13. HueForge の指示に従ってカラースワップを設定します。この指示は、フィラメント レイヤー ウィンドウの [説明] ボタンをクリックすると表示されます。
Bambu Slicerでは、プレビューウィンドウで画面左側のレイヤースライダーを右クリックすることで、色の入れ替えを設定できます。この画像では、レイヤー7と13でフィラメントを2回交換する必要がありました。
最初の結果は白が少し多めでしたが、より半透明の白を使って写真を再印刷したところ、はるかに良い仕上がりになりました。HueForgeは少し実験的な作業が必要なので、大きな印刷に取り掛かる前に、小さくて速いサンプル印刷を作成することをお勧めします。
HueForge は現在 Windows 10/11 でのみ利用可能ですが、Mac 版と Linux 版も開発中です。
*2023 Midwest RepRap Festival 中に Polymaker でモデルを印刷して共有してくれた Zombie Hedgehog と Dstrbdmedic167 に特に感謝します。
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