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『No Man's Sky』のFoundationアップデートでサバイバルモードや基地建設などが登場

数ヶ月の沈黙を経て、Hello Gamesはついに「より長い旅」への第一歩として、 『No Man's Sky』の新コンテンツをリリースしました。いわゆる「Foundation」アップデートでは、新たなゲームモード、基地建設、農場システム、そしてビジュアルの調整といった新機能が追加されました。

ゲームには3段階の難易度が用意されています。ノーマルモードは、発売当初から提供されていた探索と戦闘のバランスを維持しています。よりリラックスした雰囲気でプレイしたい場合は、拠点の建設を楽しめるクリエイティブモードを選択できます(クリエイティブモードについては後ほど詳しく説明します)。新たなサバイバルモードは、より高いチャレンジを求めるプレイヤーをターゲットにしています。Hello Gamesは、サバイバルモードでどのように難易度が変化するのかという具体的な説明はしていませんが、「より挑戦的な耐久ゲーム体験」になるとしています。

もちろん、これは「ファウンデーション」アップデートのほんの一部に過ぎません。最大の魅力は、プレイヤー自身の基地を建設できる新機能です。惑星から惑星へと旅をすると、地表に放棄された基地が点在します。これらの建造物の一つを占領し、新たな拠点とすることができます。基地はシェルターとしてだけでなく、研究センターとしても機能し、宇宙ステーションから専門家を雇用して、武器、農業、工学における新たな進歩を発見することができます。もし基地が別の惑星でより適していると感じたら、解体して使用した資源を払い戻してもらい、新たに始めることができます。

農場といえば、基地の重要な部分になります。水耕栽培ラボで育てた植物は資源として利用できます。植物でお金を稼ぎたい場合は、巨大な貨物船で銀河の別の場所に輸送し、売却して現金を得ることもできます。基地と同様に、貨物船にも水耕栽培ラボを設置するスペースがあるため、移動可能な資源と資金源となります。ただし、貨物船の初期投資は高額なため、飛行できるようになるまでにはかなりの資金を貯める必要があります。

新アップデートでは、モーションブラーやテンポラルアンチエイリアシングといった新しいビジュアルオプションも追加されています。また、未知の惑星を探索しながら、資源を集める自動収穫機、興味深い発見をマークするウェイポイント、そしてサバイバルモードでプレイするプレイヤーにとって重要なセーブポイントなど、新たな装備を構築することも可能です。

多くのプレイヤーは、スタジオ、特に創設者のショーン・マレーが当初約束していた機能が不足していたため、騙されたと感じました。今回のアップデートで、Hello Gamesは物議を醸したローンチから立ち直ろうとしているようです。

それから9週間、私たちの小さなチームはFoundationアップデートの開発、テスト、そして認証に懸命に取り組んできました。これは私たちにとって最大のアップデートではありませんが、何かの始まりとなるでしょう。Hello Gamesは先週金曜日、Foundationアップデートの予告をする際に、この論争について簡単に触れました。

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発売以来、『No Man's Sky』をめぐる議論は激しく、ドラマチックなものでした。私たちは沈黙を守ってきましたが、皆さんの声に耳を傾け、チームが愛し、情熱を注いでいるこのゲームの改善に注力しています。肯定的なフィードバックも否定的なフィードバックも、皆さんの声に耳を傾け、皆様にとってより良いゲームにするための大きな力となります。今回のアップデートは、長い道のりの最初の小さな一歩となります。ぜひご参加ください。

アップデートの全機能とパッチノートについては、Hello Games の Web サイトをご覧ください

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名前ノーマンズスカイ
タイプSF、探検、アクション/アドベンチャー、シューティング
開発者こんにちはゲーム
出版社こんにちはゲーム
プラットフォームPC、プレイステーション4
購入場所SteamGOGPlayStation StoreAmazonBest BuyTargetWalmartGameStop
発売日2016年8月9日

Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。