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アームCEO、AIは2030年までにアメリカの電力の4分の1を消費する可能性があると警告
2022年11月3日のルネ・ハースの写真。
2022年11月3日撮影のレネ・ハースの写真。 (画像提供:ラムジー・カーディ / ウェブサミット / スポーツファイル)

今週初めにウォール・ストリート・ジャーナルが引用したインタビューで、ArmのCEOであるルネ・ハス氏は、AIの「飽くことのない」電力需要について警告し、米国の現在の電力網使用量の4%のうち、AIデータセンターによる使用量が25%にまで増加する可能性があると述べた。 

ルネ自身は、ChatGPTがリクエスト1回あたり約2.9ワット時の電力を消費するという、1月の国際エネルギー機関(IEA)の報告書を引用していたのかもしれない。これは標準的なGoogle検索の10倍に相当する。つまり、Googleが検索エンジンのハードウェアとソフトウェアを完全に切り替えた場合、現在の年間1テラワット時(TWh)から少なくとも11テラワット時(TWh)の電力を消費することになる。 

これらの発言は、AI分野における日米の提携が期待される中、OpenAIのSoraといった最近の開発と並行して行われたものです。Factorial Fundsの推定によると、Soraの現在のバージョンでは、5分間の動画を生成するのに1時間あたり少なくとも1基のNvidia H100 GPUを消費します。Grok 3は、学習だけで10万基のNvidia H100を必要とすると推定されています。700ワットのNvidia H100 1基は、年間約3,740キロワット時の電力を消費します。

効率性の大幅な改善や政府規制の大幅な強化がなければ、現在の傾向は「ほとんど持続可能ではない」とルネは主張しており、彼の言うことは正しいかもしれない。 

米国エネルギー情報局(EIA)によると、2022年の米国の総発電量は4兆2400億キロワット時(4240テラワット時)で、そのうち再生可能エネルギーによるものはわずか22%です。一方、米国の総消費量は3兆9000億キロワット時(3900テラワット時)で、利用可能な電力量約42テラワット時のうち、わずか22%に過ぎません。 

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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。