
NVIDIAは本日、GeForce史上最も重要なバグ修正ドライバーアップデートの一つとして、RTX 5060 Tiに対応した最新のゲーム対応ドライバーアップデートを発表しました。ドライバーバージョン576.02では、576シリーズドライバーブランチにおける過去数回のドライバーアップデートでRTX 50およびRTX 40シリーズGPUに発生していたブラックスクリーンやゲームクラッシュの問題など、ゲーム関連および一般的なバグ40件が修正されています。
アップデートの全容については、Nvidia のパッチノートをご覧ください。
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NVIDIAのバグ修正の大部分は、NVIDIAが「一般的な」問題と呼ぶものに関するものです。これらの問題には、モニターやDisplayPortの問題、そして以前のドライバに直接関連する問題(これらの問題のほとんどはRTX 50シリーズGPUにのみ影響します)が含まれます。最も重要なのは、RTX 50シリーズGPUを搭載したゲームで発生するランダムなブラックスクリーンの問題、GPUのクラッシュ、システムの安定性の問題、そしてGPUのクラッシュが修正されたことです。
古いドライバ自体に関連する問題としては、ドライバ572.16をシステムにロードした際にシステムがハードハングするバグや、ドライバ572.02と572.16で3Dマークをテストする際にブラックスクリーンが発生する問題などがあります。NVIDIAは、ドライバのインストールとWindowsの起動時に発生するブラックスクリーンの問題も修正しました。
対処された DisplayPort の問題には、UHBR10 使用時の LG 27GX790A-B の DisplayPort 2.1 でのリンク レートが不安定になる問題、HDR を有効にして DisplayPort 2.1 を実行中に LG 45GX950A-B で黒い画面が表示される問題、および RTX 5090 の 2 つの DisplayPort 出力で保護されたビデオを視聴しようとしたときにブルー スクリーンが表示される問題が含まれます。
NVIDIAが572.02アップデートで行った大量のバグ修正により、GPUの安定性に関する問題はすべて解消されることを期待しています。深刻な安定性の問題は、NVIDIAがRTX 50シリーズとDLSS 4のサポートを導入した572ドライバブランチを初めて導入した際に発生しました。発生した問題には、前述のブラックスクリーン、安定性の問題、さらにはユーザーがドライバをインストールしようとした際のクラッシュなど、重大なユーザビリティの問題が含まれていました。これらの問題は深刻で、多くのユーザーにとってRTX 50シリーズGPUは実質的に使用不可能な状態でした。
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さらに悪いことに、572ブランチのドライバー問題の多くがRTX 40シリーズ(およびそれ以前のGPU)にも波及し、多くの人がNvidiaが572ブランチに移行する前の最新ドライバーリビジョンである566.36へのロールバックを余儀なくされました。ゲーム開発者でさえ、RTX 40シリーズとRTX 30シリーズの両方のGPUにおけるゲームプレイの問題を解決するために、最新の566シリーズドライバーへのロールバックを強く推奨しました。
各種バグ修正に加え、ドライバー576.02では、NVIDIAのRTX 50シリーズGPUの中で最も安価なモデルの一つである、最新のRTX 5060 Ti(16GBおよび8GB)のサポートが追加されました。詳細については、このGPUのレビューをご覧ください。ドライバー576.02では、『Black Myth: Wukong』と『No More Room In Hell』のDLSS 4マルチフレーム生成アップデートでDLSS 4のサポートが追加され、19種類のG-Sync対応ディスプレイのサポートも追加されました。
Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。