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Steam ベータ クライアントのアップデートが Steam Deck とデスクトップ クライアント向けにリリースされました。アップデートではゲーム録画の問題などが修正されています。
スチームデッキOLED
(画像提供:Tom's Hardware)

GamingOnLinux は、8 月 22 日から 8 月 23 日の間に、Steam Deck と Steam Desktop の一連の Steam クライアント ベータ アップデートを報告しました。

Steam DeckのSteamOS 3 SteamクライアントはOS自体と本質的に連携しているため、デスクトップSteamクライアントベータチャンネルのアップデートと同期して、Steam Deckベータのアップデートが頻繁に行われているのは当然のことです。ゲーム内録画などの機能はデスクトップ版とDeck版のSteamクライアントで同時に有効化され、更新されたBig Pictureインターフェースは今年初めにSteamOS 3からデスクトップ版Steamに導入されました。 

Steam Deck ベータクライアントの 8 月 22 日と 8 月 23 日の変更点

  • 一般的な変更: 特定の解像度ターゲットを設定できる「ゲーム解像度」ドロップダウンのグローバル バージョンを追加しました。
  • 一般的な変更: Steam デッキのパワー メニューにサインアウトを追加しました。
  • デスクトップ オーバーレイの修正: SteamOS 3 のデスクトップ オーバーレイは、オーバーレイを閉じるのではなく、Escape キーを適切に読み取るようになりました。 
  • Steam 入力の修正: Steam リンク モバイル アプリ タッチ コントローラーの自動カーソル表示の問題を修正しました。
  • Steam 入力の修正: Steam 入力の設定を変更するとゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • ゲーム録画の修正: 特定のクリップまたは録画の最後の 1 秒を一時停止解除できない問題を修正しました。
  • ゲーム録画の修正: エラー報告機能が改善されました。
  • ゲーム録画の変更: メディア マネージャーにリスト ビューが追加されました。
  • ゲーム録画の変更: ゲームごとに録画を有効/無効にする機能が追加されました。
  • ゲーム録画の変更: ゲームごとに録画の継続時間とビットレートを設定する機能が追加されました (つまり、シングル プレイヤーの場合は長時間、マルチ プレイヤーの場合は短時間、その逆など)。
  • ゲーム録画の修正: ゲームごとの録画設定が使用されない問題を修正しました。
  • ゲーム録画の修正: メディア マネージャーのリスト ビューが更新されない問題を修正しました。

Steam デスクトップ ベータ クライアントの 8 月 22 日と 8 月 23 日の変更点*

  • 一般的な変更: ネットワーク ドライブから Steam ライブラリ フォルダーを追加することによって発生するクラッシュを修正しました。
  • Linux の変更: 一部の Nvidia GPU でストア ページがレンダリングされない問題を修正しました。
  • Steam 入力の修正: Steam リンク モバイル アプリ タッチ コントローラーの自動カーソル表示の問題を修正しました。
  • Steam 入力の修正: Steam 入力は、アクティブなオーバーレイを閉じるためのプロンプトではなく、Esc キーの押下を適切にインターセプトするようになりました。
  • Steam 入力の修正: Steam 入力の設定を変更するとクラッシュが発生する可能性があるデスクトップとデッキの互換性の問題を修正しました。
  • ゲーム録画の修正: 特定のクリップまたは録画の最後の 1 秒を一時停止解除できない問題を修正しました。
  • ゲーム録画の修正: エラー報告機能が改善されました。
  • ゲーム録画の変更: メディア マネージャーにリスト ビューが追加されました。
  • ゲーム録画の変更: ゲームごとに録画を有効/無効にする機能が追加されました。
  • ゲーム録画の変更: ゲームごとに録画の継続時間とビットレートを設定する機能が追加されました (つまり、シングル プレイヤーの場合は長時間、マルチ プレイヤーの場合は短時間、その逆など)。
  • ゲーム録画の修正: ゲームごとの録画設定が使用されない問題を修正しました。
  • ゲーム録画の修正: メディア マネージャーのリスト ビューが更新されない問題を修正しました。
  • ゲーム録画の修正: スクリーンショットのクリップボードへのコピーが正常に機能するようになりました。

*注: 上で説明した理由により、これらのパッチノートの多くはデッキのものとほぼ同じです。

今週のSteamクライアントベータ版アップデートは、Steam Deck、SteamOS 3、そしてSteamクライアントの開発がこれまで以上に密接に連携していることを示しています。長い間、DeckのSteamOS 3とSteamクライアントは、他のユーザーが享受しているデスクトップエクスペリエンスと比べて大きな差がありましたが、今やその差は完全に克服されたようです。

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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。