「アクティブVR」の名にふさわしいゲームをお探しなら、ソードマスターVRに勝るものはありません。このゲームは、これまでプレイしたどのゲームよりもあなたを体いっぱいに動かしてくれるでしょう。スペースパイレーツトレーナーで汗だくになったなら、ソードマスターVRならあっという間に汗だくになるでしょう。
名前の通り、ソードマスターVRはバーチャルリアリティの剣戟ゲームです。一人称視点のウェーブシューティングゲームの剣戟版とでも言いましょうか。複数のミッションが用意されており、それぞれのミッションで、剣を振り回す敵と次々と対峙します。盾と剣を持った小柄な敵と戦うこともあれば、盾と剣がはるかに大きい大男と戦うこともあります。さらに、複数の敵と同時に戦うこともあります。アクションはすぐに白熱します。
しゃがむ、避ける、受け流す、振り回す、斬る、突き刺す!
Sword Master VRは、HTC Viveシステムのルームスケール機能に大きく依存しているため、HTC Vive専用タイトルです。ほとんどのVRタイトルは、ルームスケール空間向けに設計されているものであっても、スタンディングモードでも問題なくプレイできますが、Sword Master VRはそうではありません。攻撃者を避けるには、空間を隅々まで活用する必要があります。
Sword Master VRの戦闘は、一人ずつの敵と戦う、気楽で平凡な戦闘から、攻撃が難しい複数の敵と激しく過酷な戦闘まで、実に多様です。簡単な受け流しで斬撃を回避できる場面もあれば、大剣を持った二人の騎士に挟まれてしまう場面もあります。背後からの受け流しはできないので、しゃがみ込みと回避を忘れずに。
戦闘スタイルは使用する剣の種類によって異なりますが、目指すところは変わりません。敵を倒すには、鎧の隙間を狙う必要があります。Sword Master VRはハックアンドスラッシュ系のゲームではありません。開発者はリアルな剣戟シミュレーションを目指しました。敵の盾や鎧を攻撃するだけでは、敵よりも早く消耗してしまうでしょう。
熟達するには訓練が必要
初めての本格的な戦闘に挑む前に、『ソードマスターVR』の基本的な操作方法を学ぶ必要があります。5つのトレーニングミッションが用意されており、それぞれが武器の扱い方、攻撃する場所、そして身を守る方法を少しずつ教えてくれます。5つ目のトレーニングミッションをクリアする頃には、様々な敵に慣れ、複数の敵と同時に戦うという概念も理解できるようになります。
内なるシリオ・フォレルを呼び覚まそう
HBOのドラマシリーズ『ゲーム・オブ・スローンズ』には、シリオ・フォレルという名の偉大な剣士が、たった一人で王室近衛兵の集団に立ち向かうシーンがあります。ソードマスターVRは、まさにそのシーンによく似ています。プレイヤーは小さなアリーナにいて、自分よりも装備の整った敵たちと対峙します。プレイヤーは(最初は)一本の剣と鎖かたびらを装備しますが、敵は鎧、大剣、盾を装備し、しばしば二人一組で攻撃してきます。勝利の鍵は、敵の攻撃をかわし、弱点を攻撃する能力に大きくかかっています。
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Sword Master VRには、トレーニング、ノービス、エキスパート、そしてアンロック可能なレベルの4つの難易度モードがあります。ノービス以上のレベルは10レベルあり、1つずつアンロックしていく必要があります。各レベルは複数のラウンドで構成されており、ゲームを一時停止しない限り、休憩なしでクリアする必要があります。これらのガントレットをクリアするには、かなりのスタミナが必要です。
Sword Master VRでは、大きく異なる8種類の剣をアンロックできます。それぞれの剣には独自の戦闘スタイルが必要で、ゲームプレイを大きく変化させます。突き刺しに強い剣もあれば、斬撃に強い剣もあります。最終的には、片手剣もアンロックされ、攻撃と防御を一挙にこなせるようになり、両方の攻撃スタイルの利点を活かすことができます。
汗だくの混乱
先日の『 Space Pirate Trainer』ベータ版レビューでは、このゲームをプレイする際には汗をかく覚悟をしておくべきだとお伝えしました。 『Sword Master VR』でもその通りです。
人生でこんなに早く汗だくになったことは、他にありません。腕を振り回し、かがみ、避け、くるりと回転し、そして8フィート(約2.4メートル)の剣を振り回す騎士と対峙することで得られるアドレナリンラッシュの組み合わせは、まさに強烈です。Viveフォームに革製のカバーを付けるに値するゲームがあるとすれば、まさにこのゲームです。ソードマスターVRを1時間プレイした後、着替えとシャワーが必要になり、VRカバーはどうしても洗う必要がありました。
気をつけて!
S word Master VRをプレイする際、機器が損傷する重大なリスクがあります。開発元のMaster Indieは、ゲームのロビーに目立つように警告を表示し、損傷したハードウェアや所有物の責任はプレイヤー自身にあると警告しています。コントローラーを壊したり、さらに悪いことに、乱暴に振り回して液晶画面を割ってしまったりした場合、開発元は責任を負いません。
私たちのプレイスペースはVRの最小サイズをわずかに超えており、ディスプレイキャビネットと本棚に隣接しています。マスターインディーの警告に従おうとしたにもかかわらず、コントローラーを何度もぶつけてしまい、コントローラーの1つを壊しそうになりました。ある衝撃でケースが少し開いてしまいましたが、幸いにも圧力クリップが外れただけで、元の位置に戻すことができました。
Sword Master VRをプレイする前に、できるだけ広い遮るもののないスペースを確保しておきましょう。広いプレイスペースがあれば、障害物をあまり気にせず、敵に絶好のタイミングで攻撃を仕掛けることができます。一方、狭いプレイスペースでは、力強く攻撃する前に、しっかりと中央に立つように意識する必要があります。言うは易く行うは難しです。
今すぐ入手可能
Sword Master VRは、Master IndieによるVive向け初のVRタイトルです。Steamでは9月23日(金)にリリースされました。もしプレイスペースに余裕があり、楽しみながらカロリーを消費したいという意欲があれば、時間とお金をかけるだけの価値があると思います。価格は10ドルです。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。