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Nvidiaは、発売以来50シリーズのGPUの出荷数が40シリーズの2倍であると述べているが、これは誤解を招く比較である。
Nvidia GTC 2025、Blackwellの可用性に関する主張
(画像提供:Nvidia)

GPUにとって今年は非常に忙しい年でした。Nvidiaはわずか2ヶ月の間にRTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti、そしてRTX 5070を発売しました。AMDもRX 9070 XTとRX 9070を発売し、Intelは昨年末にArc B580、1月中旬にArc B570をリリースしました。唯一の問題は?Arc B570(まあ、そうかもしれませんが、実際はそうではありません)を除いて、これまでに発売されたGPUはすべて売り切れか、大幅に高値で取引されていることです。しかし、心配はいりません。Nvidiaは、各製品シリーズの最初の5週間で、Blackwell GPUの出荷数がAdaの2倍であると主張しているからです。ただし、この比較はせいぜい疑わしいものです。 

エヌビディアGTC 2025

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Nvidiaは、Blackwell RTXの提供状況について、せいぜい誤解を招くような主張をいくつか行っただけでなく、DLSS 4 MFGとアップスケーリング、ニューラルシェーディング、ACEの実現に向けて開発者と共同で取り組んでいる進捗状況についても説明しました。RTX Remixも本日正式にベータ版を終了し、3月18日にはHalf-Life 2 RTXの一般公開デモがリリースされます。20年以上前のオリジナル版と比べて、ビジュアルが大幅に向上しています。[編集者注: 杖はどこだ?]

その他の発表内容は上記のスライドをご覧ください。DLSS 4とマルチフレームジェネレーション(MFG)によるパフォーマンス向上については、マーケティング的な誇大宣伝が目立ちますが、私たち自身の詳細なテストでも述べたように、パフォーマンスを過度に誇張した見方になりがちです。MFG自体が悪いというわけではありませんが、Nvidiaが発表した数値でさえ、眉をひそめるようなものになっています。Portal RTXのパフォーマンス結果を見れば、その通りです。

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RTX Remixツールセットのアップデートと、ニューラル・ラディアンス・キャッシュなどのニューラル・レンダリング機能を組み合わせることで、Remixベータ版と比較して2倍以上のパフォーマンスを実現しました。それでは、その詳細を見ていきましょう。

RTX Remixベータ版のベースパフォーマンスは125 FPSでした。これはDLSS 3.5とフレーム生成を併用した場合です。ランタイム最適化とテクスチャストリーミングによって22%の向上が見られ、さらにニューラルラディアンスキャッシュによって18%の向上が見られます。これらを合わせると175 FPSとなり、40%という驚異的な向上率となります。さらにDLSS 4 MFG4Xを適用すると、パフォーマンスが73%「向上」します。しかし実際には、フレーム生成を除いたベースパフォーマンスが約88 FPSから約76 FPSに低下しています。

いずれにせよ、十分な速度で動作するため、特に240Hzの4Kモニターをお持ちの場合は、非常にプレイしやすく、驚くほど滑らかな表示が得られるはずです。これはRTX 5090搭載時の数値であり、当社のテストでは、要求の厳しいレイトレーシングゲームにおいてRTX 5080よりも最大60%、RTX 5070 Tiよりも75%、RTX 5070よりも143%も高いパフォーマンスを実現しています。

これらの指標によると、RTX 5070でパフォーマンスアップスケーリングとMFG4Xを使用した4K解像度のPortal RTXでは、RTX 5070で125fps程度しか出ず、入力サンプリングと遅延を考慮すると体感的には31fps程度になるでしょう。それでもプレイには十分ですが、ユーザーエクスペリエンスの観点からMFGの数値が示唆するほどのものではありません。MFG経由の120fpsは、ネイティブの120fps、あるいは通常のフレーム生成による120fpsとは全く感覚が異なります。そして、おそらくさらに要求の厳しいゲームであるHalf-Life 2 RTXは、どのように動作するのでしょうか?来週明らかになるでしょう。

最近のGPUレビューで何度も指摘してきたように、根本的な問題は需要と供給です。AIやデータセンター向けGPUとハードウェアに対する需要、そして記録的な1,300億ドルの売上高は、NVIDIAや他の企業が現在ゲーム向けコンシューマーGPUで稼いでいる金額をはるかに上回っています。この状況が変わらない限り、ゲーム用GPUの需要を満たすのに十分な供給は見込めず、ましてやGPUを定価で入手できるとは考えにくいでしょう。

Nvidiaがまだ語っていないことの一つは、広く噂されているRTX 5060 TiとRTX 5060の発表が間近に迫っていることです。オンラインで価格が急上昇し始めており、詳細なスペックも複数回リークされています。要約すると、どちらも128ビットのメモリインターフェースを備え、8GB構成で発売される見込みで、オプションで16GBの5060 Tiがアップグレードソリューションとして用意されるようです。価格と発売時期はまだ不明です。

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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。