オフィスビルをうろつき、物資を探し回り、道行く人をショットガンで撃つのがこんなに楽しいなんて、誰が想像したでしょうか?PlayerUnknown's BattlegroundsやFortnite: Battle Royaleといったゲームの人気ぶりを見ると、答えは「みんな」のようです。どんな手段を使っても生き残ることしか勝利の道がないデジタルの遊び場に放り込まれるのは、とても満足感があります。
理由は容易に想像できる。『フォートナイト バトルロイヤル』は無料ゲームで、カートゥーン調のアートスタイルを誇り、現実世界を忠実に再現するよりも、奇抜なアクションを繰り広げることに重点を置いている。こうした要素が、私がPUBGから乗り換えた理由であり、おそらく『フォートナイト バトルロイヤル』が逃れられない文化現象となった大きな理由の一つだろう。
正直に言って、私はこのゲームがあまり得意ではありません。ゲームの建築要素が私には理解できません。他の人たちが高層ビルを建てて、不意打ちの犠牲者を狙いやすい角度にしているのに、私は急な坂を迂回せずに済むように、スロープを一本設置するのに苦労しています。それでも、ただ人を撃ったり、他のみんなが切望するトップの座を争っている間、静かにマップを移動したりするだけでも満足です。
『フォートナイト バトルロイヤル』の良いところは、こうした選択肢があることです。攻撃的にプレイしたい気分なら、人気のスポットに降り立ち、近くの武器に駆け寄り、見かけたら誰でも殺そうとできます。でも、茂みに隠れてゲーム中ずっと戦い、最後にキルを奪い取りたい時も、もちろん可能です。どのゲームも、まるで自分で冒険を選ぶ本のようで、それぞれのエンディングには漫画のような暴力描写が偶然含まれています。
この自由さが、『フォートナイト バトルロイヤル』の面白さを保ちつつ、決して重苦しくないゲームプレイを実現している。好きなだけプレイしても、そうでなくても構わない。長期的に見れば、それほど大きな違いはない。シングルプレイヤータイトルや対戦型マルチプレイヤーゲームをコツコツとプレイするのと比べると、アニメの世界を駆け巡り、建築資材を集め、死なないように15分でも12時間でもプレイできるというのは、非常に新鮮に感じられる。
他のゲームでマンネリ化してしまったり、プレイする時間が限られている場合は、『フォートナイト バトルロイヤル』を試してみるのも良いかもしれません。まるでシットコムの再放送を見ているようなゲームです。すべてが馴染み深く、それでいて飽きさせないほど新鮮です。ただリラックスして、頭を空っぽにして、ジョン・ウィックのコスチュームを着た誰かがハンドキャノンを拾ってマップの向こうから狙撃してこないことを祈るだけです。
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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。