ちょっと変わった名前の、ちょっと変わったマウスです。James Donkey 007ゲーミングマウスは、交換可能な外付けパーツを多数搭載し、感触やフィット感をカスタマイズできます。まあ、これはあくまでもエレベーターピッチですが。実際に使ってみると、このマウスは操作していて本当に楽しいです。(ほぼ)よくデザインされており、その作りの良さはすぐに分かります。さらに、ライティングなど、ちょっとした工夫が加えられ、マウスの魅力をさらに高めています。
ただし、大きくて重いので、万人向けではありません。しかし、11個のパーツ(右翼3個、左翼3個、後部3個、ベース2個)で構成されており、さまざまな構成オプションが用意されています。(この点については、ページの後半で詳しく説明します。)
仕様
James Donkey 007の最も注目すべきスペックは、おそらくその寸法と重量でしょう。重量は100~150gと記載されていますが、この100gは装甲を装着していない骨格部分の重量です。いずれにせよ、James Donkey 007(いえ、まだ書き飽きていません)をフル装備すると150gになります。ちなみに、フライウェイト版のMionix Castorは94g弱です。
アーマーのオプションが多数あるため、マウスの設定方法に応じて寸法は異なりますが、最大値は 135 x 93 x 41.6 mm です (大きいですが、異常に大きいわけではありません)。
スワイプして水平にスクロールします
ジェームズ・ドンキー 007 ゲーミングマウス | |
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センサー | - Avago A9800 レーザーセンサー - 最大30gの加速度 |
解決 | 最大8200dpi |
グリップ | 豊富なオプション |
両性具有 | いいえ(右のみ) |
ポーリングレート | 最大 1,000 Hz (125、250、500、1,000 Hz) |
オンボードメモリ | 16 KB |
プログラム可能なボタン | 7 (または構成に応じて 8) |
スイッチ | - L/R ボタン: オムロン (2,000 万クリック) - 3 つのタクタイル スイッチ (100 万クリック) |
点灯 | - 4~5 つの照明ゾーン(構成によって異なります) - RGB なし - 静的な白/オレンジ/赤のデフォルト - 10 色のオプション(背面部分のみ) |
最大トラッキング速度 | 最大150 IPS |
インタフェース | USB |
ケーブル | 1.8 m 編組 |
寸法 | 135 x 93 x 41.6 mm |
重さ | 100~150グラム |
ソフトウェア | ジェームズ・ドンキー v1.0.0.17 |
価格 | 希望小売価格69ドル |
高級感、(ほとんど)素晴らしいデザイン
James Donkey 007 の最大の特徴はそのカスタマイズ性ですが、そのことで細部へのこだわりが薄れてしまうことはありません。この点でも James Donkey は称賛に値します。
まず、仕上げが美しい。金属フレークを思わせる質感で、指紋や汚れへの耐性はこれまで使ったどのデバイスよりも優れている。キラキラとした輝きも、実に魅力的だ。
ユニークなライティングも搭載されています。設定に応じて、「ヘッドライト」と「リアライト」がそれぞれ2つずつ、スタイリッシュなDPIインジケーター、パームレスト全体に流れるファンキーなライトストリングが備わり、オプションのリアパネルには光る「007」ロゴが付いています。ただし、これはRGBではなく、色はほぼ固定です。
デフォルトでは、フロントとリアのライトは白色で、パームレストの帯状のライトは左から右にオレンジ、白、赤の4色です。リアの「テールライト」はなぜか緑色になっていますが、10種類のプリセットカラー(他のライトのほとんどとマッチする白色を含む)から選択できます。
しかし、最大のデザイン的成功は、ジェームズ・ドンキー氏による様々なパーツの着脱方法にあります。マウス本体にパーツを固定するために磁石を採用し、各パーツに3つずつ配置しました。007を使っている時はまるで接着剤で固定されているかのようにしっかりと固定されますが、必要な時には簡単に取り外すことができます。
3つの磁石はそれぞれポストに取り付けられており、各ポストは本体の穴(8ピンデータコネクタ付き)に差し込まれます。磁石の強度と、ポストと穴を組み合わせた設計の容易さ(例えば、左翼が取り付けられる場所に右翼を取り付けることができない)により、部品を目的の場所に投げるだけで、ほぼカチッとはまるようになっています。
スクロールホイールのすぐ後ろにあるDPIボタンは少し小さめですが、特徴的な三角形をしているので、指で簡単に見つけることができます。DPIセレクターの後ろには三角形のライトがあり、その中に6つの三角形のLEDがあります(このテーマに気づきましたか?)。この6つのライトは、現在のDPIレベルを示しています。
このディテールのレベルには感心しましたが、6つのライトはあまり役に立ちません。どのライト構成がどのDPI設定に対応しているかを覚えておく(または設定してから覚えておく)必要があり、一目では何も見えません。しかも、手でライトが隠れてしまうので、少なくともDPI設定を確認するには007から手を離さなければなりません。(とはいえ、ソフトウェアを見なくてもDPIの段階を把握できるのは良い点です。)
スクロールホイールはクリックとスクロールはできますが、左右へのクリックはできません。滑らかなラバー仕上げと曲線的な形状は、快適で十分なグリップ力があると感じました。しかし、クリック感度には問題があり、一部のユーザーにとっては致命的な欠点となる可能性があります。上スクロール時にクリックを操作せずにスクロールすることがほとんど不可能です。非常に不便です。もしかしたら私のマウスよりタッチが軽いのかもしれません。しかし、これまで使ったマウスの中でこのような問題に遭遇したことはありません。
左右のクリックボタンは長く、わずかに凹んでおり、非常に使い心地が良いと感じました。左側の進む/戻るボタンは少し高い位置に配置されていると感じますが、私はその配置が気に入っています。ボタンがかなり大きいので、親指を少し上に回すだけで簡単にスムーズに押すことができました。
作品を選ぶ過程における私の個人的な旅
James Donkey 007 の(名前以外で)最高の点の一つは、同時に最も難しい点でもあります。それは、パーツの組み合わせが多すぎることです。マウスに装着できる11種類のパーツを一つ一つ丁寧に解説すれば、膨大な量の本を書くこともできますが、今回は割愛します。その代わりに、それぞれの特徴を簡単に説明し、最終的に私にとって理想的な構成に至ったパーツの組み合わせを選ぶまでの道のりを詳しくお話ししたいと思います。
右翼
-J01 RG001「全般:」理想的とは言えないグリップで、マウスを持ち上げるのが困難です。-J02 RG001「フック:」フックはグリップとしては理にかなっています。しかし、私にとっては奇妙な位置にあります。薬指をフックの下に入れるには低すぎますし、マウスを持ち上げたときに小指がフックを「キャッチ」できるほど長くありません。-J03 RG001「フィンガー ホルダー:」小指をフックの上に置く必要がありますが、少し違和感があり、完全に平らな指で握ることになります。または、強制的にクロー グリップになります。ただし、クロー グリップでは実際には悪くありません。小指の先端につかむのにちょうど良いノッチがあり、マウスを持ち上げてコントロールしやすくなります。
左翼
-J01 LF001 (三角形のボタン): 親指を置くスペースは小さいですが、ぴったりと収まります。この構成では強いグリップ力があるように感じます。ボタンに手が届きやすく、親指の先で押すと強いコントロール感が得られます。-J02 LF001 (ボタンなし): 親指のためにわずかに窪みがあり、他の 2 つの左側の翼部分のようにマウス本体から 90 度に広がる大きな親指置きが気に入らない場合は、これが適しています。ただし、ボタンはありません。 -J03 LF001 (長方形のボタン): このパーツには、親指を置くための広くて素敵な領域があります。ただし、ボタンに手が届きにくく、親指の内側の関節を使う必要があり、少し違和感があります。
後方
-J01 RR001: このパーツは「007 James Donkey」の文字が点灯しており、右下にリップがあり、左翼パーツのリップと揃っています。-J02 RR001: このパーツにはリップがありません。ただし、後部パーツの中で最もコンパクトです。-J03 RR001: 3つの後部パーツの中で最も長く、J01 RR001パーツと同様にリップがあります。
ベースカバー
-J01 BT001: このパーツは黒で、4つの小さな「足」が付いています。マウスの前面近くに2つ、背面に幅広の足が1つ、そして右側面のサムレストの下にもう1つ小さな足があります。-J02 BT001: 4つではなく3つの「足」が付いている(右側の足は省略)ので、他のパーツよりも滑らかで滑らかに感じました。また、黒い足ではなく銀色の足が付いています。
私が着陸した場所
マウスの 4 つの異なる領域に 11 個の独自の外骨格部品があるため、組み合わせは無数に考えられます。
お気に入りの構成を選ぶために、まずは1つのセクションから始めて、できるだけ多くの候補を絞り込みました。すぐに右側の「フック」右翼が気に入らないと感じ、「フィンガーホルダー」は大きすぎてどんな握り方でも違和感があると感じました。そこで、J01 RG001の「ジェネラル」パーツに落ち着きました。
そこから、右ウィングと左ウィング、そして背面のバランスを探りました。600Mのような、親指にフィットする大きなリップが付いたマウスが好みだと分かったので、リップのない J02 LF001 の左ウィングは最初から捨てました。残った2つの左ウィングパーツの中で、J01 LF00 の三角形の親指ボタンが J03 LF001 の長方形のボタンよりも気に入ったので、これで決まりです。
一番難しいのはリアパーツの選択でした。J01 RR001のような光る文字が目を引くデザインに目がないのですが、最終的には3つのリアパーツの中で一番小さいJ02 RR001が手のひらに一番フィットし、操作性も抜群で、グリップの柔軟性も少し確保できました。(以前も書きましたが、私は少し怠惰なグリップで、普段は指先で握ることが多いのですが、ゲーム中は手のひらでしっかりと握るタイプに変化します。)
私はすぐに、銀色の脚が付いた J02 BT001 ベース カバーの滑らかな感触が気に入ったので、その決定は簡単でした。
もちろん、上記は私が辿り着いた構成が決して「最良」であると言っているわけではありません。単に私の手のサイズと好みのグリップに基づいて、私にとって最もうまく機能するとわかった構成です。
ただし、手の小さい方は、いずれにせよ他のマウスを探した方が良いでしょう。どのパーツを骨組みに取り付けるにせよ、James Donkey 007は大きく重いマウスです。重量に加え、特に右側は握る部分が狭いため、持ち上げるのは容易ではありません。特に激しい戦闘中、手のひらに汗をかいている場合は、簡単に手から滑り落ちてしまうかもしれません。
しかし、手が大きくて力強い方なら、このマウスはきっと楽しく操作できるでしょう。また、人によってはその重量感が理想的かもしれません。
ジェームズ・ドンキー・ソフトウェア
James Donkey 007に付属するソフトウェアを入手するのに少し時間がかかりました。ダウンロードリンクが提供されておらず、検索しても何も見つかりませんでした。最終的に、担当者からこのリンクをなんとか入手しました(Dropboxのリンクは一番下までスクロールすると見つかります)。2つ目の問題は、ソフトウェアが中国語だったことですが、言語を英語に切り替えるボタンは見つけることができました。
GUIは複数のセクションで構成されていますが、タブはありません。特定のセクションにマウスオーバーすると「アニメーション」し、さまざまな設定を変更できます。このソフトウェアでは、マウス本体に最大6つのプロファイルを設定・保存でき、16KBのオンボードストレージが搭載されているとのことです。
マウスの画像にマウスを合わせると、様々なプログラム可能なボタンの名前が表示されます。その右側には「カスタムボタン」領域があり、マウスイベント、キーボードイベント、メディアコントロールなど、様々な機能をボタンに簡単に追加できます。マクロ作成ダイアログボックスも用意されています。
その下には「エフェクト」エリアがあり、ここでライティングをコントロールできます。この記事の前半で説明したように、ここでできることは限られていますが、2つのプリセット「テーマ」とその動作を選択できます。オプションのリアピースの色を設定し、動作(一定、ブリージング、カラーブリージング、無効)を割り当てることができます。
「エフェクト」の下にある「ジッター」と「サウンド」は、便利だけど全く不要な機能です。左クリックボタンまたは発射ボタン(左翼3つのうち2つにある追加ボタン)を押した際に振動(というか「ジッター」)するように設定できます。また、DPI調整ボタンと発射ボタンには、「ブザー音」と「電光石火」という2種類のサウンドを設定できます。
ただの車のエンジン音です。マジで。この機能に自分でインポートしたサウンドを追加できるかどうかは不明です。
ジッターとサウンドは、リアの J03 RR001 ピースが取り付けられている場合にのみ機能します。
ソフトウェアのもう 1 つの主要な領域はパフォーマンスで、ここでは 600、1000、2000、3600、8200 の 5 段階で DPI を設定できます。各段階で、スライダーを使用して DPI を細かく調整 (および設定) したり、X 軸と Y 軸のリンクを解除して個別に調整したりできます。
加速スライダーにはオフから最大までの4段階がありますが、ソフトウェアは中間の設定値を表示しません。パフォーマンスでは、ポーリングレート(125、250、333、500、1000Hz)を調整し、スクロール速度を4段階で調整することもできます。
パフォーマンス領域の下には、[名前を付けて保存]、[ファイルの読み込み]、[復元]、[すべてリセット] (設定をいじりすぎてやり直さなければならない場合)、および [適用] (行った変更はすべてすぐに有効になるため、必要ないようです) があります。
右下隅で言語を変更することもできます。
ゲーム用: はい; 仕事用: いいえ
James Donkey 007には、多くの魅力があります。疑似金属フレーク仕上げは、期待をはるかに超える完璧さです(世界中のOEMメーカーの皆さん、ぜひご注目ください)。全体的なビルドクオリティも非常に高く、カスタマイズオプションが豊富なのは「便利」というよりは「楽しい」という方が近いかもしれませんが、理想的なセットアップを柔軟に決められるのは確かです。
しかし、このマウスをどのように設定しても、万人向けではありません。まず、右利き専用で、本体はかなり重く、やや大きめです。さらに、付属の部品を全部管理しなければならないのが少し面倒です。私にとって致命的な欠点はスクロールホイールです。日常使いには感度が高すぎるので、使い物になりません。
ゲーム環境では、スクロールホイールの問題は気になりませんでした。武器の切り替えもスムーズに行え、偶発的なクリックもほとんど気になりませんでした。さらに、一人称視点のシューティングゲームでは、トラッキングがクリーンでスムーズで、ターゲットを狙撃する時も、走りながら敵に銃弾を浴びせる時も、優れた操作性を感じました。007の重さは普段の仕事では少し面倒に感じましたが、ゲーム環境では軽いマウスよりもむしろ気に入りました。
射撃時に左クリックボタンを振動させて触覚的な刺激を与えるのも楽しかったですし、効果音で勝利を祝ったりもしました。(「ブーーン」と鳴ったら、敗北です!)
メーカー希望小売価格69ドルは、この機能と品質を備えたマウスとしては悪くない価格です。実売価格は58.99ドルと少し安く、こちらでも購入できます。個人的には、James Donkey 007を仕事の生産性向上には使いたくないですが、ゲーム用途なら購入を検討するかもしれません。
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セス・コラナーはトムズ・ハードウェアのニュースディレクターです。ニュースチャンネルのキュレーションと編集を担当し、様々なトピックについて執筆も行っています。彼はプロのアルティメットフリスビー選手になるはずでしたが、15年も早く生まれてしまいました。
セス・コラナーは以前、トムズ・ハードウェアのニュースディレクターを務めていました。キーボード、バーチャルリアリティ、ウェアラブル機器を中心としたテクノロジーニュースを担当していました。