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Starfield、AMDとNvidia GPUのパフォーマンス格差を分析
スターフィールドのスクリーンショット
(画像提供:ベセスダ)

Starfieldは、最適化が不十分で、NvidiaおよびIntel GPUでのパフォーマンスが異常に低いという理由で、多くの批判を受けてきました。現在、私たちが行った初期のStarfieldベンチマークでは、RDNA3ベースのRX 7000シリーズカードが、そのクラスをはるかに超えるパフォーマンスを発揮することが多く、逆にNvidia GPUは期待を下回る結果となりました。Chips and Cheeseは、Starfieldでいくつかのパフォーマンスアナライザーを実行し、エンジンがRDNA 3 GPUを優位に立たせる理由を解明しようとしました。この分析は、キャッシュヒット率、シェーダースケジューリング、その他の要因に重点を置いていますが、現時点ではAMD GPUの方が優れている理由について明確な答えは得られていません。

Chips and Cheeseの記事では、Starfieldのピクセルシェーダーとコンピュートシェーダーの複数の例と、それらがAMDのRDNA 3 GPUコア(WGP)とNvidiaのRTX GPUコア(SM)内でどのように処理されるかを検証しています。記事によると、Starfieldのピクセルシェーダーとコンピュートシェーダーは、AMDのRDNA 3 GPUのいくつかの要素をより有効に活用していることがわかりました。これには、RDNA 3のより大きなベクターレジスタファイル、優れたスレッドトラッキング、そしてL0、L1、L2、L3キャッシュ設計の使用が含まれます。比較すると、NvidiaのRTX 40シリーズGPUはL1とL2キャッシュしか搭載しておらず、L2キャッシュサイズが大幅に小さいNvidiaのRTX 30シリーズおよび20シリーズGPUでは状況はさらに悪化しています。

これらのアーキテクチャ特性は、初期のStarfieldベンチマークにおいてAMDのRDNA 3グラフィックカードがNVIDIAを圧倒するのに役立っているようです。NVIDIAのアーキテクチャは多くの場合RDNA 3に追いつかず、結果としてGPUのパフォーマンスが遅れを取っています。しかし、他の数十の例からもわかるように、NVIDIAとAMDのGPUのパフォーマンスマージンを均等化するためにできることは数多くあります。開発者が期待されるパフォーマンスレベルに到達できるかどうかは別の問題であり、その答えは時が経てばわかるでしょう。

Starfield GPU 使用率のチップスとチーズ分析

(画像提供:チップス&チーズ)

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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。