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Nvidia、新ドライバーでWindows Mixed Realityに対応、GTX 1060を推奨

Windows Mixed Realityは本日、Windows 10 Fall Creators Updateの一環として正式にリリースされました。このリリースにより、愛好家はどのヘッドセットが欲しいかを決め、システムがプラットフォームの要件を満たしているかを確認し、MicrosoftのMixed Realityへの対応に備える必要が出てきます。NVIDIAは、GPUが様々な現実世界に対応できるよう、新しいドライバーをリリースすることで、このプロセスを支援することにしました。

Nvidiaはブログ記事で、「今回のアップデートではMicrosoftと緊密に協力し、GPUが優れたVR体験を提供できるよう尽力した」と述べています。これは理にかなっています。Windows Mixed Realityは次世代の目玉となるはずであり、Microsoftはおそらく、古いグラフィックドライバーのせいでリリースが滞ることを望まなかったのでしょう。注目が集まる中で、自社のGPUがWindows Mixed Reality対応であることをアピールすることは、Nvidiaにとっても魅力的だったでしょう。

同社はまた、安定した XR ソフトウェアの重要性を強調しながら、Game Ready ドライバー プログラムを宣伝する機会も得ました。

ゲームを発売する際に最高の品質を提供することは重要です。VRタイトルでは特に重要です。ゲームプレイの問題やバグは没入感を損ない、VR体験を台無しにする可能性があります。長年実績のあるGame Readyドライバープログラムは、パフォーマンスとレイテンシを最適化し、スムーズでカクツキのないVRゲームプレイを実現することで、最高の体験を提供します。

さらに興味深いのは、NVIDIAがWindows Mixed RealityにGTX 1060の使用を推奨していることです。ベースプラットフォームでは統合グラフィックスカードのみが必要ですが、Windows Mixed Reality Ultraでは、より高いフレームレートと優れたパフォーマンスと引き換えにGTX 960/965M/1050が必要となります。NVIDIAがGTX 1060を推奨しているのは、Windows Mixed Reality Ultraの最小スペックでは一部のソフトウェアが対応できないという見通しを示しているのかもしれません。

新しい VR Ready ドライバーは、Nvidia の Web サイトからダウンロードできます。

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