ソニーのソフトウェア開発者である Pál Szász 氏は最近、EvolutionUI と呼ばれる新しいスマートフォン ユーザー インターフェイス (UI) に取り組んでいるというニュースをソニーのブログで更新しました。
「EvolutionUIプロジェクトでは、高度な機能を分離し、起動時に無効化するというアイデアが中心でした」とSzász氏は記しています。「例えば、ユーザーがAndroidデバイスを初めて起動したときは、しばらくの間はデスクトップパネルが1つあれば十分でしょう。また、最初の数日間はそれほど多くのアプリケーションがインストールされるわけではないので、アプリケーション用のフォルダやショートカットを作成する必要はありません。デスクトップにウィジェットを大量に配置すると、混乱を招く可能性もあります。」
EvolutionUIでは、デバイスの初期画面は時計ウィジェットと、電話、メッセージ、Chrome、カメラを含む4つのコアアプリが表示されるホーム画面のみとなります。この画面はロックされているため、ユーザーが誤ってアプリを削除してしまうことはありません。しかし、ユーザーが基本機能に慣れ、使い方を習得するにつれて、より多くの機能がアンロックされ、スマートフォンはより高度な機能へと進化していきます。
では、このアプローチはどのように機能するのでしょうか?デバイス所有者が携帯電話を起動してから5つのアプリケーションを起動すると、「アチーブメント」が付与されます。これらのアチーブメントによって、報酬として機能がアンロックされます。「携帯電話の機能は、ユーザーが携帯電話の使い方を習得するのと同じペースで、段階的にアンロックされます。これにより、携帯電話の使い方の習得がはるかに容易になり、さらに楽しくなります」と彼は言います。
EvolutionUIの主要コンポーネントは、「EvolutionUIService」と呼ばれるコアサービスで、携帯電話の使用状況を追跡します。例えば、このサービスは起動されたアプリケーションの数を記録します。このサービスを利用する各アプリケーションは、XMLリソースを使用して、独自のエクスペリエンス、機能、実績のセットを公開できます。
「EvolutionUIServiceは、すべてのアプリケーションからすべての機能と成果を集約し、ユーザーの全体的な進捗状況を追跡します」と彼は書いています。「ユーザーが実行したアクションをEvolutionUIServiceに通知するのは、接続されたすべてのアプリケーションの役割です。EvolutionUIコンセプトに接続された各アプリケーションは、その経験をEvolutionUIServiceに報告します。コアサービスはこれらの経験をカウントします。」
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ブログ記事全文はこちらをご覧ください。ただし、ここに掲載されている情報に基づくと、このユーザーインターフェースはAndroidを初めて使うユーザーにとって理想的なものになると思われます。ただし、これは社内研究プロジェクトであるため、このプラットフォームがすぐにスマートフォンのハードウェアに採用されるとは期待しないでください。それでも、クールなアイデアであることは間違いありません。
ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。