
Phoronixは、IntelがLinuxへのBattlemageドライバサポート実装作業を開始したと報告しています。その証拠として、GitLab上のIntelコンパイラMesaアップデートで、Xe2(Battlemage)のレジスタサイズが変更されていることが示されています。Intelのドライバ対応作業は、Battlemageの2024年後半のリリース予定とほぼ一致しています。過去のGPUリリースでも同様の傾向が見られ、開発者は将来のGPUラインナップのリリースの1年前(あるいはそれ以上前)からLinuxドライバサポートに注力し始める傾向があります。
Battlemageは、Intelの次世代ディスクリートGPUアーキテクチャのコードネームであり、Intelの現行Arc Alchemist AシリーズGPUの後継となる予定です。このアーキテクチャの性能についてはほとんど知られていませんが、Battlemageはレイトレーシング性能の向上、新しいメモリ圧縮技術、そして新しいAIレンダリング技術を搭載すると考えられています。
リーク情報によると、少なくとも2種類のグラフィックカードが用意される予定で、1つは225WのTBP、もう1つは150WのTBPを搭載しています。Intelのテスト機器から流出したデータによると、BattlemageのGPUダイサイズはArc Alchemistよりも最大2.5%大きくなります。
Battlemageは、Intelのグラフィックスソリューションスイートに適合する2つのフォーマットで提供されます。1つは(当然のことながら)Xe2-HPGと呼ばれるゲームに特化したディスクリート型で、もう1つはXe2-LPGというコードネームで呼ばれる統合型グラフィックスソリューションです。これらの統合型GPUは、Intelの将来のLunar Lake CPUアーキテクチャに統合されることが既に確認されており、こちらも2024年の発売が予定されています。
Lunar Lakeについてはまだ情報がほとんどありませんが、Lion Cove PコアとSkymont Eコアを含む2つの新しいCPUコア設計が搭載されることは分かっています。また、Intelの最先端18Aノードも搭載されます。これは20Aノードと比較して10%の効率向上を実現しますが、これはまだIntelのCPUには搭載されていません。Lunar Lakeは、まずモバイル専用ソリューションとして登場し、その後デスクトップ向けにも展開される予定です。
Battlemageは、Arc Alchemistの当初の戦略である4つの設計ではなく、2つの設計のみで提供される初のGPUアーキテクチャとなります。Arcのリリース前、Intelはゲーム、iGPU、ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC)、データセンターに適した4つの異なるAlchemistバリアントをリリースする予定でした。しかし、開発の途中で、IntelはHPG設計をHPCおよびデータセンター市場に再利用できることに気付きました。
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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。