25
Capitola VR、HoloLensで「ポケモンGO」のコンセプトを披露

Pokémon GOがリリースされてから1週間が経ちましたが、その人気はますます高まっています。これは当然のことです。実際、MicrosoftのHoloLens上で独自のコンセプトバージョンを開発しているVR企業もあります。

アムステルダムに拠点を置くCapitola VRのデジタル責任者、デイビッド・ロブステリ氏が、TwitterとYouTubeでこのプロジェクトを披露しました。ロブステリ氏は、オフィス中に散らばるヒトカゲ、ゼニガメ、ピカチュウの姿からデモを開始し、空中タップのジェスチャーでモンスターボールを投げてポケモンを捕まえました。

オリジナル版では、プレイヤーが拡張現実(AR)を使うのは、ポケモンを捕まえる時だけです。しかし、この機能を完全にオフにするオプションがあり、目の前の歩道にいるビードルやポッポを捕まえようとする代わりに、ポケモンを捕まえるための背景として仮想環境が読み込まれます。

Capitola VRの取り組みは、メインゲームのAR機能が限定的であるにもかかわらず、Pokémon GOがスマートフォンの枠を超えて拡張できる可能性を示しています。スタジオがHoloLensで動作するプロトタイプを開発できたという事実は、将来的にゲームが完全なAR体験として機能する可能性を示唆しています。HoloLensを使えば、近くのポケストップやジムを拡張現実で確認したり、草むらから飛び出してきたポケモンを空中でタップするだけで捕まえたりできるようになります。

当然のことながら、ゲームの完全AR版のテストはNianticの開発陣(そしてMicrosoftのHoloLensエンジニアたち)に委ねられています。いずれにせよ、Capitola VRの取り組みは、このアイデアが実現可能であることを証明しています。ゲームが完全AR対応になるのは時間の問題であり、プレイヤーの関心が十分に高まれば、実現するでしょう。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。