名作『Myst』シリーズの開発スタジオCyanは、過去3年間、新作『Obduction』の開発に注力してきました。しかし、開発サイクルは終盤に差し掛かり、同社は最新作の発売日を示すトレーラーを公開しました。
29.99ドルで、7月26日発売のゲームを入手できます。当初の発売日は6月でしたが、開発元は1ヶ月延期しました。Cyanによると、この延期により、開発元はゲームに磨きをかけ、Unreal Engine 4の最新アップデートで安定性を確保し、6月に注目を集める他のゲームに埋もれないようにすることができました。
これにより、スタジオはNvidiaの新しいグラフィック技術を活用できるようになりました。HDR(ハイダイナミックレンジイメージング)が追加され、視覚的な範囲が広がり、影とハイライトのディテールがより鮮明になりました。Cyanは、先月NvidiaがGTX 1080およびGTX 1070 GPUとともにPascal GPUマイクロアーキテクチャを発表した際に初めて公開されたSimultaneous Multi-Projection(SMP)技術も採用しています。Pascalでのみ動作するこの機能は、GPUが異なる「ビューポート」から複数のディスプレイにシーンを投影することを可能にします。これにより、複数のディスプレイを備えたPCゲーム環境で見られるような「歪んだ」画像ではなく、各画面に表示される遠近感が正確になります。
しかし、遅延の最大の理由は、開発チームがOculus Riftで配信予定のゲームのVR版を改良できたことです。新しいSMP技術には、「レンズマッチドシェーディング」と呼ばれる新しいシェーディングプロセスも含まれています。これは、片目につき最大4つのビューポートを投影し、画像を事前にワープするため、VRでプレイするプレイヤーにとって有利に働きます。以前は、1つのビューポートのみが使用され、画像はソフトウェアによってワープされていました。レンズマッチドシェーディングでは、画像は圧縮されず、レンズの形状に合わせてレンダリングされます。
開発は2013年( Myst発売20周年)に開発者がKickstarterキャンペーンを開催したことから始まりました。目標額は110万ドルでしたが、約1ヶ月でファンから合計130万ドル以上が集まり、開発資金としてOculus Rift対応というストレッチゴールを達成することができました。
その間、Cyanは今後数週間、特にE3でObductionの映像をさらに公開する予定です。このゲームはE3のIndieCadeブースに展示され、ファンは7月末の発売前にゲームを体験することができます。
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名前 | 誘拐 |
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タイプ | 冒険、探検 |
開発者 | シアン |
出版社 | シアン |
発売日 | 2016年7月26日 |
プラットフォーム | PC、Mac、Oculus Rift |
購入場所 | 該当なし |
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。