コンソール版とは同時期にはリリースされなかったものの、オリジナル版の発売から1ヶ月も経たないうちに、『アサシン クリード シンジケート』がついにPC版でプレイできるようになりました。いつものように、Tom's Hardwareニュースチームはこのゲームを様々なビルドのベンチマークとして使いました。
ビルドと最終データをご紹介する前に、これは様々なシステムにおけるゲームパフォーマンスのほんの一例に過ぎないことをご了承ください。包括的なデータではありません。
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参照システム | ヘッダーセル - 列 1 |
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CPU | インテル Core i7-5930k (4.2 GHz) |
グラフィックプロセッサ | PowerColor Radeon R9 390X (8 GB) |
GPU 2 | ギガバイト GeForce GTX 980Ti Xtreme Gaming WINDFORCE エディション (6 GB) |
ラム | クルーシャル 16 GB DDR4 (4x4 GB) |
ストレージ | クルーシャル M200 SSD (500 GB) |
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パーソナルシステム #1 | ヘッダーセル - 列 1 |
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CPU | インテル Core i7-4790K (4.4 GHz) |
グラフィックプロセッサ | EVGA GeForce GTX 970 (4 GB) |
ラム | パトリオット バイパー 3 DDR3 16 GB (2x8 GB) |
ストレージ | Samsung 840 EVO SSD (500 GB) |
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パーソナルシステム #2 | ヘッダーセル - 列 1 |
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CPU | インテル Core i3-4160 (3.5GHz) |
グラフィックプロセッサ | サファイア Radeon R9 280 (3 GB) |
GPU 2 | EVGA GeForce GTX 980 (4 GB) |
ラム | G.Skill Ares シリーズ DDR3 8 GB (2x4 GB) |
ストレージ | Western Digital Blue HDD (1 TB、7200 RPM) |
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パーソナルシステム #3 | ヘッダーセル - 列 1 |
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CPU | インテル Core i5-4670K (3.4 GHz) |
グラフィックプロセッサ | EVGA GeForce GTX 760 (2 GB) |
ラム | Corsair Vengeance Pro 8 GB DDR3 (2x4 GB) |
ストレージ | シーゲイト HDD (1 TB) |
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パーソナルシステム #4 | ヘッダーセル - 列 1 |
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CPU | AMD A10-6800K (4.1 GHz、オーバークロックで4.6 GHz) |
グラフィックプロセッサ | AMD Radeon HD 8670D(統合グラフィックス) |
ラム | サムスン 8 GB DDR3 (2x4 GB) |
ストレージ | シーゲイト HDD (500 GB) |
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ラップトップ | ヘッダーセル - 列 1 |
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CPU | インテル Core i7-3632QM (2.2 GHz) |
グラフィックプロセッサ | Nvidia GeForce GT 620M (1 GB) |
ラム | G.Skill Ripjaws 8 GB DDR3L (2x4 GB) |
ストレージ | シーゲイト SSHD (1 TB) |
テストシステムと手順
『アサシン クリード シンジケート』のベンチマークに使用したビルドは、『スター・ウォーズ バトルフロント』と同じビルドです。ただし、新たにAMD APUビルドを追加しました。ゲームの最小要件ではディスクリートGPUが求められますが、APUでも統合型グラフィックスの使用は保証されています。
各ビルドのグラフィック設定はゲームによって自動的に検出され、変更されました。設定によっては解像度が720pに下げられたり、4Kに上げられたりしましたが、それでも1080pが標準でした。AMDビルドでは16:10ディスプレイが使用されていたため、1280x800と1920x1200の解像度で表示されました。
結果
全体的に、すべてのGPUで高フレームレートの達成に苦労しました。1080pでは、Gigabyte GeForce GTX 980Tiを搭載したリファレンスシステムでは、Ultra High設定で平均41.775 fpsしか達成できませんでした。同じシステムにPowerColor Radeon R9 390Xを搭載した場合、平均41.05 fpsを達成しましたが、これはHigh設定でのことでした。
私の低予算構成は、 Fallout 4とStar Wars Battlefrontでは満足のいく結果を出すことができました。しかし残念ながら、720p と 1080p でそれぞれ平均 38.36 fps と 39.65 fps となり、40 fps にも届きませんでした。平均 60 fps に到達したのは、Intel Core i5-4670K と EVGA GTX GeForce 760 を組み合わせたシステムのみで、61.68 fps を記録しました。しかも、これは低設定でした。
デスクトップPCにこれほどの負荷がかかっているのに、ノートパソコンでゲームのパフォーマンスが悪くなるのも当然です(最高スコアは720p、低解像度設定で平均7.138 fps)。ディスクリートGPUが平均50 fpsに届かなかったことは、AMD APUにとってもマイナス材料で、1200x800では平均8.05 fps、1920x1200ではさらに悪い平均4.225 fpsに留まりました。
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微調整
40fps台はまずまずのフレームレートですが、60fpsを実現したい場合は、グラフィック設定を微調整する必要があります。テストの大部分はゲーム側で設定された設定で実施しましたが、アンチエイリアシング、アンビエントオクルージョン、全体的なグラフィック設定、さらには解像度などを調整することで、スムーズなフレームレートを実現できます。
もう一つの選択肢は、GeForce Experience(Nvidia)またはRaptr Gaming Evolved(AMD)アプリを使った最適化です。どちらのプログラムも設定に基づいてゲームを最適化しますが、どちらのアプリでも手動で変更を加えることができます。
これまでテストした3つのゲームの中で、アサシン クリード シンジケートは、すべての構成において群を抜いて負荷が高かった。システムの半数は、GPUのVRAMスペックを満たすか上回るGPUを使用していたが、自動設定では不十分だった。最新のアサシン クリードタイトルを最大限に活用するには、フードと隠し剣を装着する前に、設定セクションで数分ほど時間を費やす必要がある。
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Rexly Peñaflorida IIはTom's Hardwareの寄稿者です。テクノロジーとハードウェアに関するニュースを執筆していますが、主にゲーム関連のニュースを専門としています。シカゴ出身の彼は、ディープディッシュピザこそが真のピザであり、ホットドッグにケチャップは絶対にかけてはいけないと信じています。決して。それから、Portillo'sは最高です。
Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。