Nvidia Ada Lovelaceアーキテクチャは多くの変更と改良が施され、最高峰のグラフィックカードのいくつかに採用されています。また、RTX 4090、4080、4070、4060、4050の各モデルが出荷を開始しており、最高峰のゲーミングノートPCにも採用され始めています。特に最後の3つは、ゲーミングノートPCに興味がなくても、下位モデルのデスクトップPCにどのような性能が期待できるかを示唆しているため、特に注目に値します。
Computerbaseは、モバイルGPU 4070、4060、4050のベンチマーク結果を掲載しました。同時に、他のユーザーもこれらのGPUに搭載されているAD106とAD107チップの写真を撮影し、ダイサイズを確認しました。Angstronomicsで有名なSkyjuice氏は、AMDのGPUチップレットアーキテクチャの詳細を初めて公開したことで知られています。彼は、AD106のダイサイズが186mm²、AD107のダイサイズが156mm²であるとツイートしており、これは以前の推定値よりもわずかに小さく、大きくなっています。
AD106: 186mm² 36SMAD107: 156mm² 24SMTime Spy グラフィックス曲線 vs GA104:4050 は 95W でスケーリングが停止し、4060 は 105W でスケーリングが停止し、4070 は 105W でスケーリングが停止します。Perfcap は vRel/ブースト クロックに制限されます。最大 140W TGP は無関係です。TierVia @hfwwm による Time Spy の履歴の進行状況 pic.twitter.com/omSKlQtPRh2023 年 2 月 21 日
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グラフィックプロセッサ | RTX 4090 ラップトップ | RTX 4080 ラップトップ | RTX 4070 ラップトップ | RTX 4060 ラップトップ | RTX 4050 ラップトップ |
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建築 | 西暦103年 | 西暦104年 | 西暦106年 | 西暦107年 | 西暦107年 |
プロセス技術 | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N |
トランジスタ(10億個) | 45.9 | 35.8 | ? | ? | ? |
ダイサイズ(mm^2) | 378.6 | 294.5 | 186 | 156 | 156 |
ストリーミングマルチプロセッサ | 76 | 58 | 36 | 24 | 20 |
GPU コア (シェーダー) | 9728 | 7424 | 4608 | 3072 | 2560 |
ブーストクロック(MHz) | 1455–2040 | 1350–2280 | 1230–2175 | 1470–2370 | 1605–2370 |
テンソルコア | 304 | 232 | 144 | 96 | 80 |
レイトレーシングコア | 76 | 58 | 36 | 24 | 20 |
TMUs | 304 | 232 | 144 | 96 | 80 |
ROP | 112 | 80 | 48 | 32 | 32 |
L2キャッシュ(MB) | 64 | 48 | 32 | 32 | 12 |
メモリインターフェース(ビット) | 256 | 192 | 128 | 128 | 96 |
メモリ速度(GT/s) | 18~20歳 | 18~20歳 | 16 | 16 | 16 |
TGP(ワット) | 80~150 | 60~150 | 35~115 | 35~115 | 35~115 |
モバイルチップはすべて、かなり幅広い電源オプションを備えていますが、これはラップトップの構成と実装によって異なります。4090と4080は、「max Dynamic Boost 2.0」を使用することで、150WのTGPを最大25W上回る場合もあります。最大クロックも電力制限とワークロードによって異なり、一般的なゲームワークロードでは、ほとんどのチップがデスクトップ版よりも数百MHz低いクロックで動作すると考えられます。
Computerbaseは、Clevo(XMG)とGigabyteのノートパソコンを用いて、RTX 4070、4060、4050のモバイル版のパフォーマンスをテストしました。XMGモデルは最大140Wの電力消費を実現する最大構成でしたが、Gigabyte Aero 14 OLEDモデルではRTX 4050の最大電力はわずか45W(Dynamic Boost使用時は10W)に制限されていました。
全体として、RTX 4070搭載ノートPCは7つのゲームをテストスイートで2560x1440解像度で平均44fpsを記録しましたが、RTX 4060は37fpsまで低下しました。レイトレーシングを有効にすると、RTX 4070では34fps、RTX 4060では30fpsまでパフォーマンスが低下しました。RTX 4050はVRAMが6GBしかないため1440pではテストされていません。レイトレーシングの有無にかかわらず、1440pではパフォーマンスが非常に低下していた可能性があります。
1080pでは、RTX 4070が平均76fps、4060が65fps、RTX 4050(低消費電力モード)が38fpsと、大幅に改善されました。レイトレーシングを有効にすると、4070は59fps、4060は51fpsに低下します。なお、4050はレイトレーシングを有効にした状態でのテストは実施されていません。
これはDLSS 2/3(サポートされている場合)なしの数値なので、より高い解像度をターゲットにしながらパフォーマンスを向上させることが可能です。Computerbaseは、 1440pで『スパイダーマン リマスター』を使用し、フレーム生成ありとなしのDLSSスケーリングを示しています。フレーム生成ありのDLSSパフォーマンスモードでは、予想通り、4070と4060の両方でパフォーマンスがほぼ2倍になりました。
全体的に見て、下位層のRTX 40シリーズのモバイルGPUはまずまずの性能ですが、実際に得られる性能はCPUやディスプレイなどの他のコンポーネント、そしてGPUの具体的な構成に依存します。NVIDIAにとって、4070、4060、4050をまずノートPC向けに発売し、デスクトップPC向けの実装はまだ待たれるという点も興味深い変化と言えるでしょう。これは、ノートPC向けの高利益率が少なくとも部分的に寄与していることは間違いありません。
現在の噂では、デスクトップ版RTX 4070は4月に登場する可能性が高いとされていますが、4060と4050の登場時期は不明です。6月のComputexでの発表は可能ですが、既存部品の在庫がどれだけ早くなくなるか、そしてNVIDIAがどれだけの需要を見込んでいるかによって大きく左右されるでしょう。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。