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カーマック氏、ゼニマックスの専門家証人の「絶対的な確信」に異議を唱える

最初の3Dゲームエンジンの開発者として名を馳せ、現在はOculusの最高技術責任者を務める著名なソフトウェア開発者、ジョン・カーマック氏は、Facebookの公開投稿で、最近のZeniMax対Oculusの訴訟について自身の見解を述べた。Oculus幹部は、原告側が「誤解を招く表現と恣意的な省略」を行ったと非難し、ZeniMax側の専門家証人の言語選択は非科学的だと述べた。

裁判中、ゼニマックス側の専門家証人は、カーマック氏がid Software在籍時に作成したソースコードをOculusが「文字通りコピーしたわけではない」形で使用したと証言した。カーマック氏はこの証言は事実ではないと主張している。

「Oculusの開発者たちはId C++ VRコードには一度もアクセスしたことがなく、デモ版のごくわずかなプレーンテキストのシェーダーコードしか入手できませんでした」とカーマック氏は記している。「私は、有償の専門家が全く無関係なコードベース間でコードDNAの網をどう構築するのか、純粋に興味がありました。」

カーマック氏は、id Software社を退職した際に同社からコードを持ち出したことを否定していない。開発者は証言台で、ファイルとソースコードが詰まったハードドライブを持ち出したことを認めたが、それらのコードはOculus社のソフトウェアの基盤ではないと主張している。カーマック氏は、証人の揺るぎない確信に異議を唱え、証人の証言に異議を唱える機会がなかったことを嘆いた。証人が別の言葉を使っていたら、証言内容には合致しただろうとカーマック氏は述べたが、「著名な学者が」そのような厳しい結論に至ったことに憤慨している。「それは科学的探究の言葉ではない」と彼は述べた。

「証言の冒頭、私は立ち上がって『先生!(コンピュータ)サイエンスの専門家として、偽陽性率や偽陰性率を含むデータを用いて、あなたの方法論の有効性を立証していただけますか?』と言いたかったんです」とカーマック氏は語った。「彼がいくつかのケースで『文字通りではないコピーがあったことは間違いない』と言った後、私は『嘘つき!』と叫びたかったんです」

カーマック氏はさらに、「非文字通りの複製という概念は、多くの弁護士にとって魅力的だろう」と述べた。なぜなら、「十分な抽象化とフィルタリング」が行われていれば、「ほぼすべてのものが関連している」からだ。つまり、彼は「非文字通りの複製」という表現が、物語を歪曲するほど曖昧だと考えているのだ。

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カーマック氏は、専門家の「数百ページに及ぶ報告書」の閲覧を禁じられたことにも不満を抱いている。開発業者は、専門家の証言を聞くことしか許されておらず、報告書と証言は公文書として公開されていないと主張している。

「これは間違いなく意図的なものだ」とカーマック氏は述べた。「もしコード例が公開されていたら、インターネット上では分析結果が激しく嘲笑されていただろう。」

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。