
ブリザード社は木曜日、ライアン・ウィンゼン氏が現在開発中の『スタークラフト2』向けMOD「World of StarCraft」に関する公式声明を発表した。
StarCraft 2の組み込みツールセットを使用して作成されたWinzenのプロジェクトは、瞬く間にゲーマーとジャーナリストの注目を集めました。YouTubeにアップロードされたプレアルファ版のデモ動画では、BlizzardのStarCraftの世界観とMMOGのゲームプレイモデルを融合させた、洗練されたMODの姿を垣間見ることができました。完成したサンプルは、多くの人にとってMODの完成を待ち遠しいものにしました。
木曜日の夕方、プロジェクトは再び軌道に乗りました。ウィンゼン氏はブリザード社の要請に応じてプロジェクト名を変更することが求められます。また、ブリザード社は木曜日に公式声明を発表し、両者の間で何が起こったのかを説明し、ウィンゼン氏が作業を継続することを正式に許可しました。
声明は次のとおりです。
今週初め、プレイヤーが作成したStarCraft IIのMOD「World of StarCraft」(「StarCraft MMO」と説明)が、複数の主要ゲームニュースサイトで取り上げられ、ゲーマーだけでなく私たち自身も注目を集めました。その名前がWorld of Warcraftに酷似していたため、私たちは開発者とこのMODのタイトルについて話し合いたいと考え、通常の手順としてYouTubeに連絡し、話し合いが行われている間は該当の動画を削除するよう要請しました。また、このプロジェクトに興味があり、開発者とこのMODの内容について話し合いたいと考えていました。
MODの開発を中止したり、StarCraft IIエディターを通してコミュニティの創造性を阻害したりするつもりは全くありませんでした。これまでも、私たちはストラテジーゲームと同様に、StarCraft IIのカスタムマップやMODの開発を積極的に奨励してきました。だからこそ、RTSゲームにはエディターをリリースし、カスタムゲーム検索ではプレイヤーが作成した優れたコンテンツを特集しています。また、昨年のBlizzConでコミュニティが作成したStarCraft IIの優れたMODにスポットライトを当てるコンテストを開催したのも、そしてプレイヤーが作成したコンテンツをより効果的に紹介できるよう、Battle.netの改善を続けていくのも、このためです。
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コミュニティの多くのプレイヤーと同様に、私たちもこのMODの継続的な開発を楽しみにしています。そして、現在進行中の協議の一環として、開発者にブリザード本社を訪問し、StarCraft II開発チームと面会する機会を提供しました。才能豊かで情熱的なMOD制作コミュニティの皆様の尽力にいつも感謝しており、今後StarCraft IIエディターを使って制作される作品を見て、プレイすることを楽しみにしています。
木曜日には、ウィンゼン氏がライアットゲームズから仕事のオファーを受けたという報道もあった。「何かクールなことを成し遂げた、やる気のあるモッダーを見つけたら、私は必ず連絡を取ります」と、ライアットゲームズのデザインディレクターであるジリアス氏は語った。「最近、彼にメールで、ここでの仕事に興味があるかどうか尋ねました。それがどうなるかは誰にも分かりません。それは、お互いの相性と彼自身の目標次第です。」
Blizzardと同様に、Winzen氏によるStarCraft MMOG MODの進捗に期待が高まっています。現在「StarCraft Chronicles」と名付けられているこのMODですが、Winzen氏は現在、開発チームへの参加を希望するMOD制作者を募集しています(詳細はこちら)。
ケビン・パリッシュは、ライター、編集者、製品テスターとして10年以上の経験を有しています。コンピューターハードウェア、ネットワーク機器、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、その他のインターネット接続デバイスを専門に扱っています。彼の記事は、Tom's Hardware、Tom's Guide、Maximum PC、Digital Trends、Android Authority、How-To Geek、Lifewireなどに掲載されています。