
ASUSのDaliラップトップコンセプトは、Zephyrus G14ゲーミングラップトップの天板にカラー電子ペーパーディスプレイを搭載し、無限とも思えるカスタマイズ性を実現しています。ただし、これはまだコンセプト段階なので、ASUSがこのアイデアを製品化するかどうかは定かではありません。また、少なくとも台北のCOMPUTEXで発表された現在のソフトウェアでは、プリレンダリングされたステッカーを数枚貼るか、AIが生成したアートを貼り付けることしかできません。
台湾本社のASUS担当者によると、天板に搭載された12インチのEインクスクリーンは解像度が1600 x 1200で、6色表示が可能で、他の色はおそらくこれらの色を混ぜ合わせることで生成されるとのことです。現時点ではこのラップトップのコンセプトに関する詳細はほとんど不明ですが、実際に見ると、これまで見てきた多くの電子ペーパーディスプレイよりも鮮やかな色彩に見えました。ただし、ソフトウェアを使ってほとんどの画像を天板に反映させるのに約20秒かかり、画像が反映される際にはストロボのような激しい点滅が見られました。
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最近新しいノートパソコンを購入し、まだ蓋にどんなステッカーを貼ろうか迷っている身としては、ノートパソコンの蓋に電子的な「ステッカー」を貼って、いつでも好きな時に貼り替えられるというアイデアは魅力的です。それに、これは電子ペーパーなので、ASUSの2020年型Zephyrus G14の蓋に搭載されていたAniMatrixディスプレイとは異なり、貼り付けた画像がバッテリーを消耗しないのも気に入っています。
Daliソフトウェアは画像を作成してノートパソコンのカバーに貼り付けるソフトウェアですが、あまり触る機会がありませんでした。しかし、私が見た限りではかなり基本的な機能で、複数のステッカーやプリロードされた画像を移動したりサイズを変更したりできる程度でした。タブは3つあり、「Curated Designs」(壁紙のライブラリから選択可能)、「Manual Editing」(テキストを入力し、いくつかの既製の「ステッカー」を画面上でドラッグできる)、「Tweakable Designs」(微調整可能なデザイン)でした。
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最後に残ったのは、原始的なAI画像生成器で、ASUSの担当者が気に入った線を選んで蓋に貼り付けるまで、様々な色の線を次々と生成していました。この処理の後半部分も数秒かかり、蓋のディスプレイが点滅しているように見えます。
混雑したコーヒーショップでこれをするのは、正直言って気が進まない。でも、週に一度、あるいは一日一度でもノートパソコンをリフレッシュするために変更するなら、その魅力は理解できる。ただ、こういう機能にいくら(あるいはそもそも追加料金を払えるのか)払うべきか、ちょっと迷っている。
少なくとも、このコンセプトの完成版には、蓋自体の寸法にぴったり合うディスプレイが搭載されている必要があります。私たちが見たデモ機のディスプレイは蓋よりも小さく、中央に配置されていませんでした。これはまだコンセプト段階なので、メーカーとしてはラップトップの寸法に合わせてカスタムスクリーンを作成する費用をかけたくないのは明らかですが、もしこれが実際に製品化されたら、そうなることを期待しています。
もちろん、企業がノートパソコンのカバーにEinkや電子ペーパーディスプレイを搭載したのはこれが初めてではありません。この種のカラースクリーンがノートパソコンに搭載されたのも初めてではありません。レノボは、このアイデアを
ヨガブック C9302018年に発表され、その後
ThinkPad Plus Gen4 コンバーチブル昨年発表されたASUSのDaliコンセプトは、回転する上半分の片側にOLEDスクリーン、もう片側にカラーE Inkディスプレイを搭載しています。しかし、ゲーミングノートPCでこれを試みたのはASUSが初めてです。そして、ケース改造、バトルステーションの写真、そして
レイザータトゥー私たちに教えてくれたのは、ゲーマーはカスタマイズが大好きだということです。
皆さんはどう思いますか?AsusはDaliコンセプトを推し進め、次のゲーミングノートPCのカバーにあなたの常に変化する興味やスタイルを反映させるべきでしょうか?それとも、Asusにもっと斬新なゲーミングノートPCのデザインアイデアを期待していますか?コメント欄で私たち(とAsus)に教えてください。私はどう思いますか?ノートPCのカバーにはビニール製のステッカーを使うつもりです。電子ペーパーディスプレイほど簡単には貼り直せませんが、従来のステッカーで我慢して、ノートPCの予算をパフォーマンス向上やバッテリー駆動時間の延長に充てたいと思っています。
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子供の頃にマテルのアクエリアスで苦労した後、マットは1990年代後半に初めてPCを組み立て、2000年代初頭にはPCの軽度の改造に着手しました。過去15年間、スミソニアン、ポピュラーサイエンス、コンシューマー・レポートで新興技術の取材を担当する一方、Computer Shopper、PCMag、Digital TrendsでコンポーネントやPCのテストを行っています。