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Nvidia は、ゲーム内 AI アシスタンスを提供する最新アプリで G-Assist を公開、さらに DLSS カスタムも導入しました…
プロジェクトGアシストNVIDIA GeForce RTX OGイメージ
(画像提供:Nvidia)

8年前のエイプリルフールのジョークとして始まったアイデアが、AI分野における近年の進歩のおかげで現実のものとなりました。Project G-Assistが、ついに最新のNvidiaアプリバージョン11.0.3.218で利用可能になりました。NvidiaはカスタムDLSS超解像度スケーリング係数も導入し、ユーザーは33%から100%までの粒度でデフォルト設定をオーバーライドできるようになりました。オリジナルのNvidiaコントロールパネルのいくつかの設定もアプリに表示されるため、完全に置き換えられるでしょう。

G-Assistは、当初予告されていたバージョンほど強力で洗練されていません。当初は『ダークソウル』の無名王を単独で倒せると宣伝されていましたが、実際にはそこまでのAIはまだ不足しており、ほとんどの人はそれを望んでいません。NVIDIAによると、G-Assistはゲーム内の調整、アドバイス、そしてヘルプを提供することに重点を置いたAIです。

内部的には、特定のタスクを実行するようにトレーニングされたサードパーティ製のSLM(Small Language Model)を使用しています。これらのタスクは一般的に、パフォーマンスの最適化、PCのハードウェアに関する質問への回答、特定の周辺機器の照明やファン速度の制御などに関連しています。一部のゲームには、特定のヘルプを提供するカスタムサポートが統合されている場合もあります(上記のArk: Survival Evolvedの画像など)。

G-Assistは、12GB以上のVRAMを搭載したNvidia RTX 30/40/50シリーズのGPUがあれば、すぐに使用できます。ただし、RTX 3060 Ti、RTX 3070、RTX 4060 Ti 8GBといったエントリーレベルおよびミッドレンジのGPU、さらには近日発売予定のRTX 5060およびRTX 5060 Tiも対象外となります。また、G-Assistのシステムアシスタントと音声コマンドモジュールを使用するには、それぞれ約6.5GBと3GBの空き容量が必要です。

Nvidia Blackwell RTX 50シリーズGPUの発売に続き、NvidiaはNvidiaアプリのアップデートを実施し、新たに「DLSSオーバーライド」セクションを追加しました。「DLSSオーバーライド スーパーレゾリューション」設定により、ゲーム内でスーパーレゾリューションがオンになっている場合、DLAA(入力解像度100%)からDLSSウルトラパフォーマンス(入力解像度33%)プリセットへのスケーリングをドライバーレベルで有効にできるようになりました。

本日のアップデートでは、ハードコードされたプリセットの代わりに、入力解像度を33%から100%の間でお好みに合わせて調整できるようになりました。これは、追加の調整が必要な場合に特に役立ちます。例えば、品質プリセット(67%)では解像度が高すぎる場合や、パフォーマンスプリセット(50%)では解像度がぼやけている場合など、60%のスケーリングを使用するのが効果的です。

最後に、かつてはNvidiaコントロールパネルにしかなかった2つの重要な機能、「ディスプレイスケーリング」と「ディスプレイカラー」がNvidiaアプリに搭載されました。前者は、ハードウェアアクセラレーションによる整数スケーリングを使用して、ゲームやアプリのスケーリングをオーバーライドできます。後者は、ディスプレイのカラー設定を微調整するために使用されます。Nvidiaアプリの最新バージョンは、公式サイトからダウンロードするか、既にNvidiaアプリをご利用の場合はアプリ内から直接アップデートできます。

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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。