IDCは月曜日、2019年第2四半期のゲーミングPCとゲーミングモニターの世界出荷台数が前年同期比16.5%増加したと発表した。同社はこの増加について様々な要因を挙げているが、おそらく最も重要なのはIntel CPUの入手しやすさの向上であり、これによりメーカーは需要への対応が容易になったことだろう。今後、これらの企業はゲーミング市場特有の予測不可能性という問題に対処していくしかないだろう。
IDCによると、ゲーミングノートPCの売上は前年比12.7%増加しており、その成長の一部は「幅広い価格帯でレイトレーシングに対応したモデルの発売」によるものだという。同社は、このカテゴリーが「薄型化と性能向上におけるフォームファクターの大幅な革新により、依然として販売量と売上高の大部分を占める」と予測している。これらの改善により、ゲーミングデスクトップPCとゲーミングノートPCのパフォーマンス格差は縮小する可能性がある。
調査会社IDCによると、ゲーミングデスクトップPCの販売台数は、数四半期連続で低迷していたものの、2019年第2四半期には3.3%増加した。この成長は、「インテルCPUの供給改善、これまで過剰だったGPU在庫の緩和、そしてレイトレーシング対応GPUの価格体系の見直し」によるものだとIDCは述べている。また、米中貿易戦争による価格高騰への懸念も、米国におけるデバイス出荷台数の増加につながったとIDCは述べている。
第2四半期にはゲーミングモニターの売上がゲーミングPCよりもさらに増加しました。IDCの発表によると、「ゲーミングモニターの需要は引き続き堅調で、販売数量は過去最高の四半期となり、前年比成長率でも他の2つのカテゴリーを上回り続けています」とのことです。これは驚くべきことではありません。メーカー各社が240Hzモニターをより手頃な価格でリリースし続けているため、IDCがこのカテゴリーの定義に用いている100Hzのリフレッシュレートもより実現可能になっています。
IDCは、「今四半期以降、ゲーミングデスクトップ、ノートパソコン、モニターの市場は2019年通年で9.6%成長し、4,280万台に達すると予測しています」と調査会社は述べています。「前回の予測と比較すると、IDCはデスクトップとノートパソコンの短期予測を上方修正しましたが、ゲーミングモニターの長期予測は下方修正しました。」
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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。