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ValveのVRエバンジェリスト、チェット・ファリシェクが12年間の勤務を経て退社

チェット・ファリシェク氏は12年間Valveで様々なプロジェクトに携わり、直近ではValveのVR事業の代表として、またインディー開発者との窓口として活躍していました。本日、ファリシェク氏がValveを退社したというニュースが報じられ、VR開発者たちは、自身のプロジェクトとVR全体への彼の貢献に感謝の意を表明しました。

Valve在籍中、ファリシェク氏はHalf-Lifeシリーズの2つのエピソード、Portalシリーズ2作、Left4Deadシリーズ2作のストーリーを執筆しました。近年はVRに注力し、ValveのVRチームの「顔」として活躍し、VR開発コミュニティの初期メンバーにとって貴重なリソースとして活躍しました。

ファリシェク氏は次に何をするつもりかは分かっていないが、一つ確かなことは、彼が VR 事業からいなくなることで、埋めるのが難しい空白が生じるということだ。

ファリシェク氏のVRという媒体への情熱は、Steam VRプラットフォームの発展を牽引しました。Valve退社が報じられると、複数のVR開発会社がツイートでファリシェク氏の貢献に感謝の意を表しました。彼らによると、ファリシェク氏のおかげで、今日のVRゲームのトップセラーのいくつかが誕生したとのことです。

I-Illusions の創設者であり、Space Pirate Trainerのクリエイターでもある Dirk Van Welden氏は、「SPT は Faliszek 氏と彼の同僚、そして Valve がいなければ同じにはならなかったでしょう」と述べています。Owlchemy Labs の創設者兼 CEO である Alex Schwartz 氏は、「早い段階で [彼ら] を信じ、 [彼らが] 作ったものがダメだったときにはそれを指摘するほどに [彼ら] を尊重してくれた」として Faliszek 氏に感謝の意を表しました。Owlchemy Labs の CTO である Devin Reimer 氏は、「Faliszek 氏は VR 業界のために、誰もが本当に理解できる以上に多くのことを成し遂げました」と付け加えました。そして、Cloudhead Games の創設者である Denny Ungar 氏は、「VR のために多くの犠牲を払い、私たちのような小さな人間でも VR の未来に影響を与えられるように支援してくれた」として Faliszek 氏に感謝の意を表しました。

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ファリシェク氏に一度お会いする機会があり、彼がVR業界に大きな影響を与えるであろうことはすぐに分かりました。2016年1月、Valveは私たちをシアトルに招待し、その年後半にViveでリリースされるコンテンツ(前述の3つのゲームを含む)の一部をいち早く拝見する機会を与えてくれました。Steam VR Developers Showcaseでは、少なくとも6人のValve社員とお会いしましたが、記憶に残っているのはファリシェク氏だけです。彼は私たちや他のジャーナリストが試遊していたゲームについて熱く語ってくれました。彼がSpace Pirate Trainerについて、プレイする前に説明してくれたのを覚えています。彼の熱意に圧倒され、どんなゲームなのか全く分からなかった私たちも、プレイする意欲が湧いてしまいました。

ファリシェク氏は、バーチャルリアリティの普及と開発者との交流のため、世界中を旅しました。過去2年間、バーチャルリアリティ技術に関する数々の講演を行い、VR開発者が学んだ知識を共有することを目的とした円卓会議を数回主催しました。

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ファリシェク氏はgamesindustry.bizに対し、Valveからの退社は友好的なものであると語った。今後の展開については何も語らなかった。

「特に刺激的なことも、ドラマチックなこともありませんでした」とファリシェク氏はGamesindustry.bizに語った。「私はそこで12年間働き、数々の素晴らしいゲームと素晴らしいハードウェアを出荷してきましたが、何かを変えたいと思っていました。今後の予定などについてはまだ何も発表がありませんが、決まり次第お知らせします。」

VR業界にこれほど情熱を注ぐ人が、完全にその業界から離れるなんて想像もできません。チェット・ファリシェック氏からVRについて聞かされるのは、まだまだこれからでしょう。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。