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『Dawn of War III』の次期パッチでバグや入力遅延が修正

Dawn of War IIIが発売されてまだ 1 週間しか経っていないが、プレイヤーからのフィードバックによると、ゲームにはいくつかの修正が必要であるとのこと。Relic Entertainment は、いくつかのパッチが作成中であり、来週にもいくつかがリリースされる予定であると述べた。

月曜日には、ボーンシンガーのユニットが見えないといった複数のバグを修正するパッチがリリースされます。マルチプレイヤーでは、敵プレイヤーにユニットが壊滅的な打撃を受けている場合に降伏できるオプションも追加されます。逆転勝利の可能性はありますが、敗北を早く終わらせたいプレイヤーのために、このオプションが用意されています。降伏した場合でも、スカル(ゲーム内通貨)と経験値は獲得できます。

オンラインゲームプレイに関して言えば、一部のユーザーから入力遅延の問題が報告されています。Relic社によると、これはプレイヤーが自分の所在地に最も近いサーバーに接続していないことが原因である可能性があるとのことです(スタジオは世界中に複数のサーバーを保有しています)。しかし、最初の1週間のゲームプレイで、開発者は各地域でどのサーバーを使用するかを修正するのに十分な遅延データを得ることができました。

今月下旬には、最初のバランス調整パッチもリリースされる予定です。変更内容の詳細は未だ不明ですが、Relic社によると、あまり使用されないユニット(タクティカルマリーンなどが例として挙げられます)や、ザプノギンのテレポートスキルのような対抗が難しい能力に着目するとのこと。また、試合序盤の敗北から巻き返せるようにする機能も検討しています。マルチプレイヤーモードでは、対戦相手のシールドジェネレーター、タレット、パワーコアを(この順番で)破壊することで勝利となります。通常、建造物の喪失は早期敗北の兆候となりますが、今回のバランス調整により、試合序盤にジェネレーターを失っても勝利できるようになる可能性があります。

開発者コミュニティページで、最新のバグや修正を確認したり、新たに発見された問題を報告したりできます。来週のアップデートリリース時に、新しいパッチノートをこの記事に追記します。

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名前ドーン・オブ・ウォーIII
タイプリアルタイムストラテジー
開発者レリック・エンターテインメント
出版社セガ
プラットフォームパソコン
発売日4月27日
購入場所ドーン・オブ・ウォー ストアSteam

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。