EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 は GTX 1650 GDDR5 よりも高速ですが、1650 Super は基本的に同じ価格で 20% 高速であるため、より優れた選択肢となります。
長所
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GTX 1650 GDDR5と同じ価格
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GTX 1650 GDDR5より14%高速
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効率的なチューリングアーキテクチャ
短所
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基本的にGTX 1650 Superと同じ価格
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GTX 1650 Superより16%遅い
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TU117には強化されたTuring NVENCがない
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EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6は、GDDR5を搭載したオリジナルのGeForce GTX 1650カードと比べて、あらゆる点で優れたカードです。基本的なGPUは同じ(クロックはわずかに低い)ですが、GDDR6への切り替えによりメモリ帯域幅が50%増加しており、直接比較すれば簡単に勝利します。問題は、GTX 1650が真空中で存在しているわけではないことです。GTX 1650 Superは実質的に同じ価格(おそらく10ドル高い)で販売されているため、これが明らかに最高のグラフィックカードの予算内での選択肢です。GTX 1650 GDDR6をGPU階層に追加しましたが、予想どおり、パフォーマンスと価格の両方でチャートの下位近くに位置します。
端的に言えば、現在の低価格GPU市場は混乱を招き、期待外れの状態です。あの良質な低価格GPUはどこへ行ってしまったのでしょうか? 前世代では、NVIDIAのGeForce GTX 1050とGTX 1050 Tiがそれぞれ約110ドルと140ドルで販売されていました。一方、AMDはRadeon RX 560 4GBを100ドルから120ドルで販売していました。さらに最近では、Radeon RX 570 4GBが登場し、 PCが6ピンまたは8ピンのPEG電源に対応できるという前提で、他の超低価格GPUの需要をほぼ完全に失ってしまいました。あの良質な低価格GPUはどこへ行ってしまったのでしょうか?
最近のグラフィックカードの中には、メールインリベートでそこそこの値段が手に入るものもありますが、本当に低価格帯のグラフィックカードは魅力に欠けます。GeForce GTX 1660やGeForce GTX 1660 Superのような200~230ドルのGPUに少しお金をかけた方がずっと良いでしょう。あるいは、数ヶ月後にはGTX 1650(GDDR5版とGDDR6版の両方)が値下がりするかもしれません。そうすれば、非常に助かるでしょう。今のところ、これらのカードは基本的に20~30ドル値下げすれば「素晴らしい」低価格カードと言えるでしょう。
EVGA GTX 1650 GDDR6 仕様
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グラフィックカード | GTX 1660 | GTX 1650 スーパー | GTX 1650 GDDR6 | GTX 1650 |
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建築 | TU116 | TU116 | TU117 | TU117 |
プロセス(nm) | 12 | 12 | 12 | 12 |
トランジスタ(10億個) | 6.6 | 6.6 | 4.7 | 4.7 |
ダイサイズ(mm^2) | 284 | 284 | 200 | 200 |
SM / CU | 22 | 20 | 14 | 14 |
GPUコア | 1408 | 1280 | 896 | 896 |
ベースクロック(MHz) | 1530 | 1530 | 1410 | 1485 |
ブーストクロック(MHz) | 1785 | 1725 | 1590 | 1665 |
VRAM速度(Gbps) | 8 | 12 | 12 | 8 |
VRAM(GB) | 6 | 4 | 4 | 4 |
VRAMバス幅 | 192 | 128 | 128 | 128 |
ROP | 48 | 48 | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 80 | 56 | 56 |
GFLOPS(ブースト) | 5027 | 4416 | 2849 | 2984 |
帯域幅(GBps) | 192 | 192 | 192 | 128 |
TDP(ワット) | 120 | 100 | 75 | 75 |
発売日 | 3月19日 | 11月19日 | 4月20日 | 4月19日 |
発売価格 | 219ドル | 159ドル | 149ドル | 149ドル |
Nvidiaは現在、GTX 1650、GTX 1650 GDDR6、GTX 1650 Super、GTX 1660という、概ね200ドル未満の価格帯で4種類のGPUを提供しています。いずれもTSMCの12nm FinFETリソグラフィーを使用して製造されており、 Nvidiaが7nmまたは8nmリソグラフィーに移行するには、 NvidiaのAmpere GPUの登場を待つ必要があります。GTX 1650(GDDR5とGDDR6の両方)に搭載されているTU117 GPUは、最大16個のSM(ストリーミングマルチプロセッサ)をサポートし、各SMは64個のCUDAコアを備えています。フル機能のTU117は今のところモバイルGTX 1650 Tiにのみ搭載されており、デスクトップGTX 1650モデルでは14個のSMが利用可能です。つまり、896 個の FP32 CUDA コアと 56 個の TMU (テクスチャ マッピング ユニット) を意味します。
クロック速度もモデルによって若干異なりますが、AIBパートナーは例年通り、自由に変更可能です。公式リファレンススペックによると、GTX 1650 GDDR5のベースクロックは1485MHz、ブーストクロックは1665MHzです。一方、GTX 1650 GDDR6はベースクロックが1410MHz、ブーストクロックが1590MHzです。一方、EVGA GTX 1650 GDDR6カードはSC Ultra Gamingエディションのため、ブーストクロックは1710MHzです。EVGAのもう一つのオプションはSC Ultra Blackエディションで、こちらはブーストクロックが1605MHzで、現在は10ドル高くなっています。
上記の表に記載されていない重要な違いは、ビデオコーデックのサポートです。GTX 1650と1650 GDDR6はTuring TU117 GPUを搭載していますが、GTX 1650 SuperとGTX 1660はTU116 GPUを搭載しています。TU116は、より多くのコア数とパフォーマンスを提供するだけでなく、最新のNVENCビデオブロックを搭載し、さまざまなビデオフォーマットのエンコードとデコードをサポートしています。一般的に、CPUベースのエンコードと同等かそれ以上の品質を提供します。下位モデルのGTX 1650 Superでさえ、この分野ではRTX 2080 Tiと同等の性能を備えています。一方、TU117は、前世代のPascal GPUと同じNVENCを使用しています。それほど悪くはありませんが、Turingエンコーダーほど優れているとは言えません。
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EVGA GTX 1650 GDDR6 SC Ultra:詳細
EVGA GTX 1650 SC Ultra GDDR6モデルは、比較的コンパクトなデザインを採用しています。サイズは202.2 x 111.2 x 37.3 mm(7.96 x 4.38 x 1.47インチ)、重量は565g(1.24ポンド)です。フル2スロットのカードで、PCIeスロットの端から約5cm突出しますが、専用GPUを搭載するように設計されたほぼすべてのPCケースに収まるはずです。
EVGAが低価格GPUにもフルカバーの金属製バックプレートを採用しているのは嬉しいですね。理論的にはカードの冷却効果もあるのでしょうが、不要に思えます。私たちが実感した主なメリットは、グラフィックカード背面の繊細な部品を偶発的な損傷から守ってくれることです。具体的な名前は挙げませんが、昔、PCを組み立てている時にドライバーが小さな部品(抵抗器やコンデンサ)に当たってR9 290Xを壊してしまった「友人」がいます。おっと。
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クーラーは比較的シンプルで、ヒートシンクのフィンアレイに熱を分散させるため、1本のヒートパイプがケース全体を包み込んでいます。2基の85mm軸流ファンがエアフローを確保し、プラスチック製のシュラウドがヒートシンクのフィンに空気を導く役割を果たします。EVGAは特に言及していませんが、このカードにはGPUがアイドル状態の時にファンを停止する0dBファンテクノロジーが搭載されているようです。負荷がかかっている場合でも、ファンは通常2000rpm未満で回転し、非常に静かです。ビデオポートは、DisplayPort 1.4出力が2つとHDMI 2.0b出力が1つあります。
クーラーを取り外すと、PCBと電源回路は、大型で高性能なグラフィックカードに見られるものと比べるとかなり控えめです。それもそのはず、6ピンPEG(PCIe Expressグラフィックス)電源コネクタが1つあり、おそらく工場出荷時のオーバークロックのおかげで、余分な電力を供給しています。理論上、GTX 1650はPCIe x16スロットの75W電力だけで動作可能ですが、EVGAは6ピンPEGを追加することで、十分な電力供給を確保しています。
EVGA GeForce GTX 1650 GDDR6 SC Ultra: テスト方法
Tom's Hardware GPU テスト PC
現在のグラフィックカードテストシステムは、Intel Core i9-9900Kを搭載しています。これは8コア/16スレッドのCPUで、常にゲーミングCPUとして最速の地位を占めています。MSI MEG Z390 Ace マザーボードには、Corsair Vengeance Pro RGB DDR4-3200 CL16 メモリ(CMW32GX4M2C3200C16) が2枚搭載されています。CPUの冷却にはCorsair H150i Pro RGB AIOが採用されています。OSとゲーミングスイートのストレージは、XPG SX8200 Pro 2TB M.2 SSD 1台で提供されています。
マザーボードのBIOSバージョンは7B12v17です。システムセットアップには最適化されたデフォルト設定を適用し、メモリのXMPプロファイルを有効にして、メモリを定格3200MHz CL16仕様で動作させました。その他のBIOS変更やパフォーマンス強化機能は有効化していません。Windows 10は最新バージョン(1909)を使用し、2020年5月時点で完全にアップデートされています。
現在テストしているゲームは、 『ボーダーランズ3』(DX12)、『ディビジョン2』(DX12)、『ファークライ5』(DX11)、『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』 (DX11) 、 『Forza Horizon 4』(DX12)、『メトロ エクソダス』(DX12)、『レッド・デッド・リデンプション2』(Vulkan)、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』(DX12)、『ストレンジ・ブリゲード』(Vulkan)です。これらのタイトルは幅広いジャンルとAPIを網羅しており、カード間の相対的なパフォーマンスの違いを的確に把握できます。Nvidiaカードにはドライバービルド445.87、AMDカードにはAdrenalin 20.4.2を使用しています。本レビューでは、AMDとNvidiaの競合GPUをいくつか用意しました。
ほとんどのベンチマークでは、OCATを実行してフレームレート(fps)とフレーム時間情報を取得し、『The Division 2』と『Metro Exodus』では組み込みベンチマークが生成する.csvファイルを使用しています。GPUクロック、ファン速度、温度データについては、GPU-Zのログ機能と、グラフィックカードの消費電力を正確に収集するCyberneticsのPoweneticsソフトウェアを組み合わせて使用しています。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。