RTX 4070 Ti Superは、NVIDIAの製品ラインナップを向上し、4070 Tiと4080のちょうど中間に位置します。製品ラインナップでは4070 Tiの後継機となり、価格は799ドルと依然として高額です。メモリの追加は特定のワークロードで効果を発揮し、特に古いGPUを使っている人にとっては、全体的に見て妥当なアップグレードと言えるでしょう。
長所
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全体的に良好なパフォーマンス
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16GBおよび256ビットインターフェース
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DLSS、AI、AV1、レイトレーシング
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コア数とVRAMは増えても価格は同じ
短所
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4070 Tiよりわずかに速い
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高価で多くのゲーマーには手が届かない
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Asus カードの RGB が制限されている (一部の人にとってはメリットになる可能性あり)
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Nvidia RTX 4070 Ti Superは、Nvidiaの40シリーズSuper中期リフレッシュにおける第二弾であり、段階的に廃止される既存のRTX 4070 Tiの後継となる。紙面上では、これはAD104からAD103 GPUへのアップグレードであり、その過程で4GBのメモリと64ビット幅の広いインターフェース、そして10%多いシェーダーコアを追加し、すべて同じ799ドルの希望小売価格で、素晴らしいアップグレードのように見える。しかし、そこに問題があり、Ada Lovelaceアーキテクチャは常に世代間の価格上昇が大きすぎるように感じられていた。それでも、両方のサフィックスを持つRTX 4070 Ti Superは、最高のグラフィックカードに匹敵し、数年GPUを手に入れていないゲーマーを引き付けようとしています。
発表時とRTX 4070 Superのレビューで指摘したように、これらのカードは期待とは逆の順序で発売されているようです。4070 Superには多くの魅力があり、メモリ増設により、NVIDIAはついに16GBのVRAMと256ビットインターフェースを800ドル以下で実現しました。4070 Ti Superが登場する前は、これだけのメモリと帯域幅を求めるならRTX 4080の50%を費やす必要がありました。今となっては、わざわざRTX 4090を買わない理由はありません。799ドルのグラフィックカードが手頃な価格というわけではありませんが、以前の価格よりは確かに手頃です。
現実的に考えると、RTX 40シリーズGPUやAMDのRX 7000シリーズRDNA 3 GPUの代替品を既に購入している人が、新しいSuperモデルの購入を検討しているわけではないでしょう。むしろ、ターゲットとなるのは、RTX 20シリーズやRX 5000シリーズ(あるいはそれ以前)からアップグレードしていない人たちです。つまり、パフォーマンスとスペックの向上を1年も待って、現世代のGPUを諦めてRTX 50シリーズやRDNA 4を待つつもりはない人たちです。もちろん、新しいPCを組もうとしている人もいるでしょう。もしアップグレードの時期が来たら、Superカードはすべて、より高いパフォーマンス、改善されたスペック、そしてより良い価値という、正しい方向への一歩を踏み出したと言えるでしょう。
発売済みの現世代NvidiaおよびAMD GPUのスペックを全て網羅しました。RX 7600 XTとRTX 4080 Superはまだ発売されていないため、ここには記載されていません。AMDの製品は明日発売予定で、4070 Ti Superと4080 Superの公式販売は来週開始予定です。
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グラフィックカード | RTX 4070 Ti スーパー | RTX 4070 Ti | RTX 4070 スーパー | RTX 4070 | RTX 4080 | RTX 4060 Ti 16GB | RTX 4060 Ti | RTX 4060 | RX 7900 XTX | RX 7900 XT | RX 7800 XT | RX 7700 XT | RX7600 |
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建築 | 西暦103年 | 西暦104年 | 西暦104年 | 西暦104年 | 西暦103年 | 西暦106年 | 西暦106年 | 西暦107年 | ナビ31 | ナビ31 | ナビ32 | ナビ32 | ナビ33 |
プロセス技術 | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC 4N | TSMC N5 + N6 | TSMC N5 + N6 | TSMC N5 + N6 | TSMC N5 + N6 | TSMC N6 |
トランジスタ(10億個) | 45.9 | 35.8 | 32 | 32 | 45.9 | 22.9 | 22.9 | 18.9 | 45.6 + 6x 2.05 | 45.6 + 5x 2.05 | 28.1 + 4x 2.05 | 28.1 + 3x 2.05 | 13.3 |
ダイサイズ(mm^2) | 378.6 | 294.5 | 294.5 | 294.5 | 378.6 | 187.8 | 187.8 | 158.7 | 300 + 225 | 300 + 225 | 200 + 150 | 200 + 113 | 204 |
SM / CU / Xeコア | 66 | 60 | 56 | 46 | 76 | 34 | 34 | 24 | 96 | 84 | 60 | 54 | 32 |
GPU コア (シェーダー) | 8448 | 7680 | 7168 | 5888 | 9728 | 4352 | 4352 | 3072 | 6144 | 5376 | 3840 | 3456 | 2048 |
Tensor / AIコア | 264 | 240 | 224 | 184 | 304 | 136 | 136 | 96 | 192 | 168 | 120 | 108 | 64 |
レイトレーシングコア | 66 | 60 | 56 | 46 | 76 | 34 | 34 | 24 | 96 | 84 | 60 | 54 | 32 |
ブーストクロック(MHz) | 2610 | 2610 | 2475 | 2475 | 2505 | 2535 | 2535 | 2460 | 2500 | 2400 | 2430 | 2544 | 2655 |
VRAM速度(Gbps) | 21 | 21 | 21 | 21 | 22.4 | 18 | 18 | 17 | 20 | 20 | 19.5 | 18 | 18 |
VRAM(GB) | 16 | 12 | 12 | 12 | 16 | 16 | 8 | 8 | 24 | 20 | 16 | 12 | 8 |
VRAMバス幅 | 256 | 192 | 192 | 192 | 256 | 128 | 128 | 128 | 384 | 320 | 256 | 192 | 128 |
L2 / 無限キャッシュ | 48 | 48 | 48 | 36 | 64 | 32 | 32 | 24 | 96 | 80 | 64 | 48 | 32 |
レンダリング出力単位 | 96 | 80 | 80 | 64 | 112 | 48 | 48 | 48 | 192 | 192 | 96 | 96 | 64 |
テクスチャマッピングユニット | 264 | 240 | 224 | 184 | 304 | 136 | 136 | 96 | 384 | 336 | 240 | 216 | 128 |
TFLOPS FP32(ブースト) | 44.1 | 40.1 | 35.5 | 29.1 | 48.7 | 22.1 | 22.1 | 15.1 | 61.4 | 51.6 | 37.3 | 35.2 | 21.7 |
TFLOPS FP16 (FP8) | 353 (706) | 321 (641) | 284 (568) | 233 (466) | 390 (780) | 177 (353) | 177 (353) | 121 (242) | 122.8 | 103.2 | 74.6 | 70.4 | 43.4 |
帯域幅(GBps) | 672 | 504 | 504 | 504 | 717 | 288 | 288 | 272 | 960 | 800 | 624 | 432 | 288 |
TDP(ワット) | 285 | 285 | 220 | 200 | 320 | 160 | 160 | 115 | 355 | 315 | 263 | 245 | 165 |
発売日 | 2024年1月 | 2023年1月 | 2024年1月 | 2023年4月 | 2022年11月 | 2023年7月 | 2023年5月 | 2023年7月 | 2022年12月 | 2022年12月 | 2023年9月 | 2023年9月 | 2023年5月 |
発売価格 | 799ドル | 799ドル | 599ドル | 599ドル | 1,199ドル | 499ドル | 399ドル | 299ドル | 999ドル | 899ドル | 499ドル | 449ドル | 269ドル |
オンライン価格 | 800ドル | 740ドル | 600ドル | 535ドル | 1,160ドル | 450ドル | 385ドル | 300ドル | 960ドル | 760ドル | 510ドル | 440ドル | 260ドル |
RTX 4070 Ti Superは2024年1月24日に正式発売され、十分な在庫が確保できると予想されます。4070 Superについては、過去1週間でベース価格帯のモデルの一部が品切れと入荷を繰り返しましたが、全体的な在庫状況は需要に追いついています。もちろん、これが供給過剰によるものなのか、需要不足によるものなのかは別の問題です。
4070 Ti Superの生のスペックを見ると、クロックは4070 Tiと同じですが、メモリサブシステムの数が60から66に増加し、理論上の演算能力が10%向上しています。もちろん、より大きな変更はメモリサブシステムとGPUにあり、より大型のAD103ダイとフル256ビットインターフェースへの移行が図られています。メモリクロックは21Gbpsのままなので、メモリとメモリ帯域幅は33%増加しています。L2キャッシュの総量は、NVIDIAがGPUを6MBブロック8個に制限しているため、Super版ではない4070 Tiと同じです。これは、32ビットメモリインターフェースあたり最大8MBに対して、L2キャッシュは6MBブロック8個に制限されているためです。
仕様に基づくと、多くの状況で約10%のパフォーマンス向上が見込まれ、VRAM容量が制限されるゲームやアプリケーションでは、より大きな改善が見込まれるでしょう。ちなみに、改善の大部分はVRAM容量の増加ではなく、コンピューティング性能の向上によるものです。
意外に思われるかもしれませんが、実際には多くのゲームは依然として12GB以上のVRAMを必要としません。NVIDIAのAdaアーキテクチャの大容量L2キャッシュは、メモリ帯域幅の需要を効果的に軽減します。また、12GB以上、16GB未満のメモリを必要とするAIやLLMワークロードを実行できるという注目すべき例外もあります。
その他のスペックはRTX 4070 Tiと同じで、TGP(Total Graphics Power)は285Wです。現時点ではRTX 4070 Tiカードは引き続き購入可能ですが、Nvidiaは段階的に販売を終了していく予定であり、供給が長く続くとは考えられません。短期的にはセールで入手できる可能性もありますが、VRAMの減少とのバランスを考慮する必要があります。
ASUS RTX 4070 Ti スーパー TUF ゲーミング
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NvidiaはRTX 4070 Ti SuperのFounders Editionを製造せず、アドインボードパートナーに委ねています。昨年のRTX 4070 Tiでも同様です。希望小売価格799ドルから始まるカードのレビューは本日公開され、より高価格帯のカードのレビューは明日公開されます。ただし、どちらのカードも明日店頭に並ぶ予定です。今回のレビューでは、NvidiaからAsus RTX 4070 Ti Super TUF Gamingが送られてきました。これはリファレンスクロックのカードであり、工場出荷時のオーバークロックモデルでは全体的なパフォーマンスが5%程度向上すると予想されます。
私たちの理解では、すべてのRTX 4070 Ti Superカードには、新しい16ピン12V-2x6電源コネクタが付属するようです。つまり、8ピンから16ピンへのデュアルアダプターも付属することになりますが、これはまだ使い勝手が悪いと感じています。もし新しいATX 3.0電源にアップグレードしていないなら、グラフィックカードのアップグレードに合わせて、これもショッピングカートに追加することを検討してみてはいかがでしょうか。
Asusのカードのデザインは、既に何度も目にしてきたものです。89mmファンが3基搭載されており、中央のファンは時計回りに回転し、外側のファンは反時計回りに回転することで、乱流を抑え、冷却効果を高めていると言われています。カードのサイズは301 x 137 x 64 mm(当社測定による。カードの大部分は高さ129mmですが、最後の5cmは除く)で、重量は16ピンアダプターなしで1323g、アダプター込みで1354gです。ちなみに、これはトリプルスロットカードよりもわずかに幅が広いため、IOブラケットの幅が2スロットしかないにもかかわらず、4つのスロットにアクセスできないことを想定してください。
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ASUSは複数のグレードのグラフィックカードを展開しており、TUF Gamingブランドはミドルレンジに位置しています。ROG Strixカードは価格がかなり高く、RGBライティングの強化、電源回路の改良、その他いくつかの追加機能が搭載されています。そのため、今回ご紹介する4070 Ti SuperのRGBライティングは、カード上部背面のTUFロゴとストリップのみです。
多くのハイエンドASUSカードと同様に、ディスプレイ出力は若干アップグレードされており、DP1.4aポートが3つ、HDMI 2.1ポートが2つ搭載されています。同時に使用できるのは4つまでと理解していますが、HDMI 2.1は帯域幅が広いため、一般的なDPポート3つとHDMIポート1つの構成よりも柔軟性が高いと言えます。
パッケージには付属品はそれほど多くありませんが、ASUSが同梱する小型のマグネット式サポートスタンドは便利な機能の一つです。高さ調整範囲が限られており、すべてのケースやグラフィックカードに対応しているとは限りませんが、多くの最新GPUは重量が重いため、カードの反対側、つまりIOポートから離れた位置にサポートがあると便利です。グラフィックカードの基板が割れるという話も耳にするので、大型で重いグラフィックカードをお持ちの場合は、長期的な使用のためにこのようなサポートは基本的に必須だと考えています。
Nvidia RTX 4070 Ti Super テストセットアップ
現在のグラフィックカードのテストベッドは1年以上使用していますが、今のところアップグレードの必要性は感じていません。Core i9-13900Kは依然として健在で、i9-14900KやRyzen 9 7950X3Dではパフォーマンスが若干向上しますが、高解像度や高設定ではGPUの限界に近い状態です。ただし、将来RTX 50シリーズやRX 8000シリーズが登場すれば、この状況は改善されるかもしれません。また、GPUベンチマークの階層構造にも使用しているCore i9-12900K PCでは、プロフェッショナル向けベンチマークやAIベンチマークも実施しています。
GPUテスト機器
Nvidiaの最新プレビュードライバー(バージョン551.15)を使用しています。4070 Superのテストでは、いくつかのベンチマークに変化が見られ、影響を受けるゲームでNvidiaカードを再テストしました。また、AMDのGPUについても23.12.1ドライバーを使用して再テストを行いました。最も影響を受けたゲームは、『ボーダーランズ3』、『ファークライ6』、『Forza Horizon 5』、『Microsoft Flight Simulator』、『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』です。また、RTX 4070とRTX 4070 Tiについても全面的に再テストを行いました。
RTX 4070 Ti Superに直接対応する前世代のパーツは存在しませんが、前世代のRTX 3070 Tiと4年前のRTX 2070 Superの結果も掲載しています。どちらも最近再テストされたため、結果は最新のものとなるはずです。
現世代GPUの取り扱いがほぼ終了したため、AMDとNvidiaの最新GPUをすべてチャートに含めることにしました。ただし、RTX 4090は価格が2倍以上で入手困難になりつつあるため、来週発売予定の4080 Superのために在庫を温存しておく必要があるため除外しました。Arc A770 16GBもTeam Blueに含まれますが、明らかにパフォーマンスレンジははるかに低くなります。
現在のテストスイートは15本のゲームで構成されています。そのうち9本はDirectX Raytracing (DXR)をサポートしていますが、DXR機能を有効にするのは6本のみです。残りの9本は純粋なラスタライズモードでテストされています。テストスイートに含まれる多くのゲームはアップスケーリングをサポートしており(DLSS 2を12本、DLSS 3を5本、FSR 2を5本、XeSSを4本)、私たちは主にネイティブ解像度のパフォーマンスに焦点を当てています。DLSS/FSR2/XeSSを有効にすると、GPUは概ね同様のスケーリングを示します。また、4070 Ti Superとその他のGPUがQualityモードでアップスケーリングした場合のパフォーマンスを示す「ボーナス」テスト結果もいくつかあります。
このレビューでは、1080p(中解像度とウルトラ)、1440pウルトラ、そして4Kウルトラでテストを行いました。ウルトラはサポートされているプリセットの中で最高の設定で、場合によっては他の設定をすべて最大にすることで、より正確なプレイを可能にしました(MSAAまたはスーパーサンプリングを除く)。RTX 4070 Superと同様に、4070 Ti Superは1440pネイティブ解像度でのゲーミングが最適なターゲットだと考えています。また、DLSSを有効にした4K画質モードで得られるパフォーマンスの代替としても最適です。
私たちのPCは、最高峰のゲーミングモニターの一つであるSamsung Odyssey Neo G8 32に接続されており、可能な限り高いフレームレートを体験できます。G-SyncとFreeSyncは必要に応じて有効にしました。eスポーツゲームでテストしていないため、パフォーマンス結果のほとんどは240Hzの制限に遠く及ばず、セカンダリテストPCの144Hzの制限にも遠く及びません。
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Windows 11 22H2 をインストールし、InControl を使用して、当面の間テスト PC をそのメジャー リリースにロックしました (ただし、重要なセキュリティ更新プログラムは毎月インストールされます。その更新プログラムの 1 つがパフォーマンスの低下を引き起こし、スイート内のゲームの 3 分の 1 を再テストする必要が生じました)。
テストPCにはNVIDIAのPCAT v2(Power Capture and Analysis Tool)ハードウェアが搭載されており、すべてのゲームベンチマークで実際の電力使用量やGPUクロックなどを取得できます。その結果については、電力使用量に関するページで詳しく説明します。
最後に、最近の GPU はゲーム専用ではなくなったため、プロフェッショナル コンテンツ作成アプリケーションのテストや、さまざまな GPU での AI ワークロードのスケーリングを確認するための Stable Diffusion ベンチマークも実行しました。
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。