
新しいドライバの最適化により、中国ベンダーMoore ThreadsのMTT S80ゲーミンググラフィックカードは、4KゲーミングにおいてNVIDIAのGeForce GTX 1650に匹敵する性能を実現しました。まだ未開拓の性能が残っている可能性があるため、MTT S80が最終的に最優秀グラフィックカードの有力候補になったとしても驚かないでください。
MTT S80は、ブーストクロック1.8GHzのMUSA(Moore Threads Unified System Architecture)コアを4,096基搭載し、14.4 TFLOPsのFP32パフォーマンスを発揮するPCIe 5.0グラフィックカードです。この7nmグラフィックカードは、128基のTensorコアと16GBの14Gbps GDDR6メモリも搭載しています。256ビットメモリインターフェイスを備えたMTT S80は、255W TDPで最大448GB/sのメモリ帯域幅を実現します。高いTDPを除けば、スペックは非常に魅力的に見えます。しかし、MTT S80のパフォーマンスを阻害しているのはドライバーです。報道によると、MTT S80は、Imagination Technologiesが開発したPowerVRアーキテクチャをベースにしたChunxiaoシリコンを採用しています。PowerVR GPUの正確な世代は依然として謎のままです。それでも、グラフィック カードが DirectX 11 タイトルでうまく動作するためには、多くの最適化作業が必要です。
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グラフィックカード | MTT S80 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
建築 | 春暁 | TU117 |
プロセス技術 | TSMC 7nm | TSMC 12nm |
トランジスタ(10億個) | ? | 4.7 |
ダイサイズ(mm^2) | ? | 200 |
GPU コア (シェーダー) | 4,096 | 896 |
Tensor / AIコア | 128 | 該当なし |
ブーストクロック(MHz) | 1,800 | 1,665 |
VRAM速度(Gbps) | 18 | 8 |
VRAM | 16GB GDDR6 | 4GB GDDR5 |
VRAMバス幅 | 256 | 128 |
TFLOPS FP32(ブースト) | 14.4 | 2.9 |
帯域幅(GBps) | 448 | 128 |
TDP(ワット) | 255 | 75 |
中国の価格設定 | 164ドル | 150ドル |
概観すると、GeForce GTX 1650は1080p (1920x1080) と2K (2560x1440) の解像度で高速であり、MTT S80は4K (3840x2160) で優れたパフォーマンスを発揮しました。高解像度ではVRAMの要件がより厳しくなるため、MTT S80が優位に立つのは当然のことです。MTT S80はGeForce GTX 1650の4倍のメモリを搭載し、メモリ帯域幅はほぼ3.5倍です。GeForce GTX 1650はMTT S80と比較して、はるかに電力効率に優れています。
Final Fantasy XIVでは、GeForce GTX 1650はMTT S80を1080pで37%、2Kで9%上回りました。しかし、MTT S80は4KではGeForce GTX 1650を15%上回り、リベンジを果たしました。League of Legendsでは、GeForce GTX 1650は1080pで49%、2Kで45%高いフレームレートを実現しました。一方、MTT S80は4Kで15%高いフレームレートを達成しました。
Valorantでも同様の差が見られました。GeForce GTX 1650は1080pで80%、2Kで17%の差をつけました。一方、MTT S80は4Kで27%の差をつけました。最後に、Assetto Corsaでは、1080pで53%、2Kで24%の差をつけ、GeForce GTX 1650が優位に立ちました。MTT S80は4Kで9%の差をつけ、リードしました。
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ムーアスレッドMTT S80ベンチマーク
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グラフィックカード | ファイナルファンタジーXIV(1080p) | ファイナルファンタジーXIV(2K) | ファイナルファンタジーXIV(4K) | リーグ・オブ・レジェンド(1080p) | リーグ・オブ・レジェンド(2K) | リーグ・オブ・レジェンド(4K) | ヴァロラント(1080p) | ヴァロラント(2K) | ヴァロラント(4K) | アセットコルサ(1080p) | アセットコルサ (2K) | アセットコルサ (4K) |
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GeForce GTX 1650 | 66.4 | 40.1 | 18.4 | 430.4 | 416.8 | 242.2 | 227.2 | 138.3 | 66.9 | 127 | 89 | 47 |
MTT S80 | 48.5 | 36.9 | 21.1 | 288.1 | 287.3 | 277.5 | 125.9 | 118.6 | 84.8 | 83 | 72 | 51 |
MTT S80は、凡庸なドライバが優れた製品の性能を阻害するもう一つの例です。これは、IntelとそのArc Alchemistグラフィックカードのような、より著名なメーカーの製品にも当てはまります。Intelはドライバのアップデートごとにパフォーマンスを着実に向上させており、最新のドライバでは最大119%の向上を謳っています。
MTT S80が中国の小売市場に登場してから1年が経ちました。この7nmゲーミンググラフィックカードは、この1年間で多くの変化を遂げてきました。Moore Threadsは12回のドライバアップデートをリリースしており、そのうち9回は重大なアップデートです。Moore Threadsのソフトウェアエンジニアは奇跡を起こす人ではありませんが、彼らの努力は報われています。5月のドライバ(221.31)と10月のドライバ(230.40.0.2)からの改善は、一部のゲームで最大45%に達しました。
理論上、MTT S80はGeForce RTX 3060と競合する可能性があります。しかし、この中国製グラフィックカードはGeForce GTX 1650を安定して上回ることができず、GeForce GTX 1650とGeForce RTX 3060の間には大きな差があるため、まだまだ道のりは遠いと言えます。MTT S80は最近164ドルまで値下がりしましたが、中国市場で150ドルから販売されているGeForce GTX 1650よりは依然として高価です。GeForce GTX 1650の性能がこれ以上向上するとは期待できませんが、MTT S80の最大の問題は、どれだけの性能が残っているのか不明な点です。
Zhiye Liuは、Tom's Hardwareのニュース編集者、メモリレビュアー、そしてSSDテスターです。ハードウェア全般を愛していますが、特にCPU、GPU、そしてRAMには強いこだわりを持っています。