モノリス・プロダクションズは今週、Gamescomで『シャドウ・オブ・ウォー』を出展しました。NVIDIAはPC版の映像をキャプチャーするために会場にいました。4K解像度、60フレーム/秒で視聴できるこの映像では、ゲームの「フォートレス・アサルト」シナリオのより詳細な内容が紹介されています。また、モノリス・プロダクションズは最新作に実装予定の機能の一部も公開しました。
『シャドウ・オブ・ウォー』に追加されたグラフィック機能の一つにHDR(ハイダイナミックレンジ)があります。これは、明暗のコントラストを高め、よりリアルな映像を表現する技術です。NVIDIAはAnselテクノロジーも実装しており、旅の途中のあらゆるエリアの360度スナップショットを撮影し、VRやソーシャルメディアで友達に披露することができます。Gamescomで開催されるゲームの最新ビルドで、これらの機能をぜひご確認ください。
その間、NVIDIAはスタジオと協力を続け、PC版に独自の技術をさらに追加していく予定です。具体的には、SLIサポートの最終調整を進めており、これによりPCのパフォーマンスをさらに向上させることができます(つまり、既に複数のNVIDIA GPUを装備している場合)。
『シャドウ・オブ・ウォー』は10月10日にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売予定です。ゲームについてもっと知りたい方は、E3のハンズオンレポートをご覧ください。PC版をご購入の方は、ハードウェア要件を満たしていることをご確認ください。
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名前 | ミドルアース:シャドウ・オブ・ウォー |
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タイプ | オープンワールド、RPG、アクション/アドベンチャー |
開発者 | モノリスプロダクションズ |
出版社 | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント |
プラットフォーム | PCXbox OneProject ScorpioPlayStation 4PlayStation 4 Pro |
購入場所 | SteamPlayStation StoreXbox StoreAmazonBest BuyTargetGameStop |
発売日 | 2017年10月10日 |
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。