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Sansarのトレーラーが高忠実度VRソーシャル体験を予告、オープンベータは今春開始

Linden Labは、待望のバーチャルリアリティソーシャルプラットフォーム「Sansar」のトレーラーを公開しました。この動画では、探索可能な精緻な世界、バーチャル世界で自分を表現するために使用できるリアルなアバター、そして自分だけの体験を作り出すためのツールを垣間見ることができます。

私たちがLinden LabのSansar(当時は「Project Sansar」と呼ばれていました)について初めて知ったのは、2015年9月のことでした。当時、私たちはLinden LabのCEOであるEbbe Altberg氏と、同社のグローバルコミュニケーション担当シニアディレクターであるPeter Gray氏に話を伺う機会があり、二人は同社の次期製品に対するビジョンを語ってくれました。

Linden Labは2年近く前、未来を見据えた製品の開発に着手しました。同社は13年以上前にSecond Lifeを開発し、そのバーチャルソーシャル体験は今も健在ですが、バックエンドを支える技術は時代遅れで、VRなどの新興技術には適していません。Sansarは、Second Lifeの時代遅れなプラットフォームの欠点に対するLinden Labの答えです。

アルトバーグ氏は、仮想現実(VR)「シミュレーター」の制作を民主化するオープンプラットフォームを構想しました。このプラットフォームには、クリエイターが仮想アセットを制作・販売するためのツールが含まれ、面白いものを作りたいけれど3Dオブジェクトを作る時間やスキルがない人々がそれを購入することになります。リンデンラボはデジタルマーケットプレイスの売上から一部を受け取り、VRシミュレーションをホスティングしたい人々に「土地」を販売します。

2015年当時でさえ、Linden Labのローンチ予測は驚くほど正確でした。アルトバーグ氏はSansarのオープンベータ版が「2016年末までに」リリースされると述べていました。しかし、目標は大きく外れました。2016年2月には、Linden LabはSansarの最初のイメージを公開しました。4月には、Sansarプラットフォームでの制作に興味のあるクリエイターからの応募受付を開始しました。8月には、第一弾のクリエイターが選出され、Sansarの「2017年初頭リリース」に向けたアセットやエクスペリエンスの開発に招待されたことを発表しました。

CES 2017で、Linden LabはついにSansarの詳細を明らかにし、同社がこのプラットフォームの近々リリースに真剣に取り組んでいることを証明しました。私たちはSansarの初となるビデオ映像と編集ツールを拝見しました。また、アルトバーグ氏に再びインタビューする機会があり、プラットフォームの収益化システムであるSansar Dollarについて説明を受けました。

最新のビデオでは、Sansarについてこれまで以上に多くのことが明らかになっています。Linden Labは、Sansarプラットフォームが提供する視覚的な忠実度を強調するシーンを厳選しました。アバターはこれまで出会ったどのソーシャルVRアプリケーションよりもリアルで、環境はディテールと色彩に富んでいます。

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このビデオでは、Sansar ストアからクリエイターがすでに利用できるアセットのセレクションや、利用できる仮想シミュレーターのセレクションも紹介されています。

Linden LabはSansarの正式リリース日をまだ発表していません。同社は現在、招待制のクリエイタープレビューを実施していますが、オープンベータ版のリリースは間近に迫っています。トレーラーの最後には、Sansarのオープンベータ版が「2017年春」に予定されていることが示されています。「春」は3月20日に正式に開始されるため、3ヶ月以内にSansarの機能を体験できるようになります。さあ、ティーザーをお楽しみください。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。