57
Maxwell がモバイルに進出: GeForce GTX 970M の初ベンチマーク

NVIDIAは今年初め、モバイル分野向けにMaxwellベースのGPUを初めて発表しました。そして本日、同社はこのアーキテクチャの第2世代と呼ぶものを採用したハイエンドグラフィックプロセッサを発表しました。その成果がGeForce GTX 970Mと980Mです。残念ながら、テストサンプルの到着が遅すぎたため、徹底的なパフォーマンス分析を行うことができませんでした。そこで、可能な限り多くのベンチマークデータを含む暫定レポートをお届けします。すべてのテストが完了次第、より詳細なレポートをお届けします。

エヌビディア GeForce GTX 970M

エヌビディア GeForce GTX 980M

エヌビディア GeForce GTX 970

GeForce GTX 980Mは、デスクトップ版GeForce GTX 970にSMMを1つ追加無効化し、GPUクロックを12MHz低くし、GDDR5メモリを1250MHzに拡張したモデルです。NVIDIAは、GeForce GTX 980Mがデスクトップ版980の約75%のパフォーマンスを発揮すると発表しており、これらの仕様に基づくと、これは無理な主張ではないと思います。

GeForce GTX 970Mは、64ビットメモリチャネルを1つ搭載し、レンダリングバックエンドを無効化した全く異なる製品です。これにより、メモリインターフェースは256ビットではなく192ビット、GDDR5メモリは4GBではなく3GB、ROPはクロックあたり64ではなく48となっています。当然ながら、これはパフォーマンスに悪影響を与えます。しかし、消費電力も低下するはずです。

NVIDIAは、Maxwellベースのモバイル向け製品の熱設計電力を公表していませんが、GPUの仕様だけに基づいて概算すると、GeForce GTX 980Mは125W前後、970Mは95W前後と推測されます。もちろん、これは理論上の最大消費電力であり、実際の使用状況では熱エネルギー、フォームファクター、消費電力によって大幅に制限されます。これは特にバッテリー駆動時に顕著で、低消費電力モードが作動してワット数を削減します。

低消費電力状態と言えば、NVIDIAはBatteryBoostテクノロジーに関して大胆な主張を展開しています(上記参照)。GeForce 800Mシリーズで初めてリリースされたBatteryBoostは、ゲーム中のフレームレートを監視し、指定された目標値を維持するためにGPUの潜在性能が不要な場合は、GPUの性能を低下させます。その結果、グラフィックスサブシステムはより効率的に動作し、スムーズなレンダリングに必要なだけの電力消費を抑えます。ちなみに、このフレームレート目標値はGeForce Experienceソフトウェアで設定可能で、NVIDIAは最初のリリース以降、さらなる改良を加えてきたと主張しています。これは、GeForce GTX 980Mおよび970Mで徹底的にテストするのが待ち遠しい機能です。

BatteryBoostに加え、GeForce GTX 970Mと980Mには、第2世代Maxwell GPUに関連する新機能が搭載されています。これには、ダイナミック・スーパーレゾリューション(DSR)とマルチサンプル・アンチエイリアシング(MFAA)、Nvidiaの野心的なボクセル・コーン・トレーシング(VXGI)テクノロジー、バーチャルリアリティ・ヘッドマウント・ディスプレイ(VRHMD)ユーザー向けのVR Direct拡張機能、そしてDirectX 12との互換性が含まれます。GeForce GTX 970Mと980Mに特に影響する機能については、今後のレビューで詳しく説明しますが、これらの機能全般についてさらに詳しく知りたい場合は、「Nvidia GeForce GTX 970と980レビュー:Maxwell」をご覧ください

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

とりあえず、プレビュー ベンチマークに進み、モバイル 900M シリーズについて何がわかるかを見てみましょう。

これらのテストは970Mで実施されたものであり、最上位モデルの980Mではないことにご留意ください。それでも、この新しいGeForceチップは、シングルGPUモードで1080p解像度でプレイしたすべてのゲームを処理でき、超詳細設定(通常はもっと高い)で平均38fps以上を記録しました。また、GeForce GTX 870Mを大きく上回りました。さらに、2枚のGeForce GTX 970MをSLIモードで接続した際には、トリプルモニター(5760x1080解像度)で動作させた場合でも、ノートパソコンのフレームレートが30fpsを下回ることはありませんでした。これはノートパソコンとしては非常に印象的です。

もちろん、これらのテストはAC電源に接続した状態で実施されたため、BatteryBoost機能を有効にした状態で970Mがどれだけのパフォーマンスを維持できるかを非常に楽しみにしています。これは、今後のレビューで重点的に取り上げる点です。一方、GeForce GTX 970Mは、単体でもSLIモードでツインと組み合わせた場合でも、ノートパソコン市場にこのGPUをもたらす圧倒的なパワーで私たちを驚かせました。まもなく、980Mの性能についてもより明確な情報が得られ、バッテリー電力の制約下でこれらのチップがどのように動作するかも明らかになるでしょう。すでに実施した予備テストは、今後の結果に楽観的な見通しを与えるものであり、結果はできるだけ早く公開する予定です。

ドン・ウォリグロスキーは、Tom's Hardwareの元シニアハードウェアエディターです。CPU、GPU、システム構築、新興技術など、PCハードウェアに関する幅広いトピックをカバーしています。