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Nvidia、Holodeck早期アクセスの申請受付を開始

Nvidiaは5月のGTCでProject Holodeckを発表し、現在、一部のデザイナーと開発者にプラットフォームへの早期アクセスを提供しています。同社は、プラットフォームへの早期アクセスを希望する資格のある団体からの申請を受け付けています。

「Nvidia Holodeck は、デザイナーが同僚、パートナー、そして顧客とデザインプロセスを共有し、複雑でリアルな 3D の世界を共に探索することで、最高のアイデアを確実に発見することを可能にします」と、Nvidia のプロフェッショナル ビジュアライゼーション担当副社長、ボブ ペティ氏は述べています。「これは AI ベースのエージェントを導入およびテストするための比類のない環境であり、AI 機能をさらに追加していくことで、さらに優れたものになるでしょう。」

NvidiaのHolodeckは、オブジェクトが現実世界にどのように反応するかをシミュレートする、正確でリアルな物理モデルも備えています。HolodeckはNvidiaのIsaac AIトレーニングシミュレーションソフトウェアとも互換性があり、高価なプロトタイプデバイスで不正なコードを実行するリスクを負うことなく、制御された環境でAIアルゴリズムをテストできます。Holodeckの現実世界物理モデルにより、仮想Isaacロボットは物理的なIsaacロボットと全く同じように反応します。

Holodeckは、遠隔地にある設計チームを連携させることができるオンラインコラボレーションツールでもあります。世界中のさまざまな場所にいるチームメンバーがHolodeck環境に接続し、リアルタイムで共同作業を行うことができます。

Holodeckは3DMaxとMayaをサポートしており、これらのアプリの既存のワークフローに直接統合されます。NVIDIAは、ハイエンド3Dモデリングソフトウェアの使用経験を持つ個人および企業を早期アクセスプログラムへの参加を募集していると発表しました。ご興味のある方は、NVIDIAのウェブサイトからご応募いただけます。

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