ニュービー島へ続く道はない

ニュービーアイランド
キャラクター作成を終えると、牢獄に閉じ込められて目を覚ますという、エルダー・スクロールズお馴染みの体験が待っています。標準的なチュートリアルを何とか進め、青みがかった異世界で面白みのないモンスターと戦いながら、マイケル・“ダンブルドア”・ガンボン(NPC「預言者」の声を担当)と遭遇します。彼はプレイヤーを「ヴェスティージ」と呼びます。これは、不要になった体の部分を指す「痕跡」という言葉の由来です。これが、エルダー・スクロールズ・オンラインの世界であなたがとった行動が意味を持たないことを示す最初の手がかりとなります。導入部の脱出を終えると、ゲームはプレイヤーを桟橋に放り出し、そこで新人島に向かうという隠された選択肢が提示されます。

初心者向けアイランドでの体験はあまりにも苦痛を伴うため、開発者はベータテスターのフィードバックに耳を傾けたという稀有なケースとして、スキルポイントのアップグレード、レベルアップ、装備品の入手機会のためにスカイシャードを6個も放棄する代わりに、アイランドを完全にスキップするオプションをデフォルトで用意しました。もし後になって初めて初心者向けアイランドをスキップする意味が理解できた場合、ゲームが何も示唆することなくこの選択肢を後から探す羽目になるかもしれません。

初心者用の島とそれに続くエリアは同盟ごとに多少の違いはあるものの、どれもひどく退屈だ。私は、クエスト ラインの次の段階に進むためだけに、音声ダイアログをスキップしないように必死で、最初のオプションを何度も押してしまった。しばらくすると、すべてのダイアログ エンカウントの最初のオプションが、決して終わることのない、テーマ パーク スタイルの直線的な乗り物に乗って A 地点から B 地点まで移動する以外に意味のない、味気ないステップ アンド フェッチ クエストの次の部分に進むための最速の方法であることに気付く。ロード画面のヒントに従って人里離れた場所へ冒険することは確かにできるが、平凡な瞬間が点在する、何もない広大な領域に遭遇することになる。それらのささやかな興味深いポイントでさえ、それは単なる作り話で、空虚なクエストの材料に過ぎない。
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ジョー・ピシュガーは、Tom's Hardware USのコミュニティディレクターです。彼は世界一のテクノロジー愛好家向けフォーラムを統括しています。