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Nvidia RTX 技術の採用が 400 のゲームとアプリに迫る

Nvidiaの公式データによると、同社は現在、400以上のRTX対応アプリとゲームが利用可能であることを誇れる寸前まで来ています。Nvidiaは2018年9月、初のTuringアーキテクチャGPUを発売し、ゲーム業界にRTXを投入しました。

こちらの表(2023年2月23日更新)をご覧いただくと、RTXテクノロジー強化機能を提供するアプリケーションとゲームが398件あることがわかります。ソフトウェアのタイトルは、10bit FX Notch Builder(アプリ)からYag(ゲーム)まで多岐にわたり、その他にも注目度の高い、記憶に残るタイトルが数多くあります。

RTXテクノロジーがデビューした当初、テクノロジーレビュアーやPCゲームコミュニティからは温かい歓迎を受けませんでした。RTXタイトルは当初数が少なく、そのメリットを実感するためには、ゲーマーが静止画やピクセルピープを撮影しなければならないこともありました。さらに、RTX 20シリーズは暗号通貨マイニングブームの影響を最初に受け、価格が高騰し、入手困難になりました。これらの要因により、RTXテクノロジーはゲーマーやクリエイターに大きな魅力を発揮できず、グラフィックカードの人気ランキングがGeForce GTX 10とGTX 16カードからRTX 30カードへと大きくシフトしていることからもそれが分かります。

近年、RTX 30(Ampere)グラフィックスカードの時代が到来し、リアルタイムレイトレーシング、DLSS 2+、AIアクセラレーションといったRTXテクノロジーが広く普及しました。さらに、NVIDIAは主要なゲームエンジンメーカーと提携し、新作AAAタイトルが発売初日からレイトレーシングとDLSSに対応できるようにしています。

RTX機能の採用

(画像提供:Nvidia)

表のデータを見ると、先週時点でアプリとゲームのバランスは114対254であることがわかります。アプリについて考えてみると、有名なAdobeスイートは主にNvidia RTXハードウェアによるAIアクセラレーションを利用しています。しかし、RTXリアルタイムレイトレーシング機能は、3Dモデリングやビジュアライゼーションに重点を置く複数のベンダーのアプリケーションでも広く利用されています。ゲームリストを見ると、古いゲームのリマスター版や再リリース版にRTXテクノロジーがプロセスの一部として組み込まれる傾向が見られます。

Nvidiaの最新のRTXテクノロジーは、やや物議を醸しています。例えば、新しいDLSS 3は最新のRTX 40(Ada Lovelace)GPUでのみサポートされています。さらに最近では、Nvidia Video Super Resolutionがデビューしましたが、サポートには少なくともRTX 30シリーズGPUが必要です。そして、この機能にRTX 20カードが使用できない理由は見当たりません。まとめると、これらのRTXテクノロジーは歓迎すべきものであり、興味深いものです。しかしながら、PCコミュニティはオープンスタンダードを好んでおり、アップグレードを促すために人為的な障壁を設けることは歓迎されません。

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マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることに情熱を注いでいます。