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インテルがディスクリートArc GPUをデモ、第1四半期にも登場予定

私たちは聞いてきました

インテルのアークアルケミスト

ラジャ・クドリが2017年11月にAMDのRadeonグループを離れ、Intelに移籍して以来、様々な形でIntelのグラフィックス・テクノロジーが進化してきた。彼がその後数年間、新しいグラフィックス・アーキテクチャとチームの構築に取り組んできたことは周知の事実である。そして、これはグラフィックス業界への参入がいかに困難であるかを物語っている。しかし今、4年間の取り組みを経て、Intel Arcは滑走路をタキシングし、離陸の準備を整えている。AMDとNVIDIAは、ついにRadeon市場で真剣な競争相手となれるのだろうか?

最高のグラフィックカード

? もうすぐ分かるよ。多分。

GPUの構築で難しいのはハードウェアだけではありません。ドライバーも重要です。理論上は、GPUは大量の数値計算とテクスチャリングを行うだけですが、理論上は優れた設計でありながら、実際には実現に至らないケースが数多くあります。

インテルのDG1

これは明らかに AMD や Nvidia と実際に競合する製品というよりは概念実証に近いものでしたが、必要なドライバー更新への道を開きました。DG1 テストで確認された問題のいくつかはその後修正されました。

それでも、ハードウェアは確かに重要な役割を果たしており、Intel Arcに何が期待できるかは未だにほとんど分かりません。アーキテクチャは重要であり、判断を下す前に実際に試してみなければなりません。AMDとNvidiaを例に挙げてみましょう。RX 6900 XTは「わずか」23 TFLOPSの演算性能と512GBpsの帯域幅しか実現できませんが、RTX 3090は35.6 TFLOPSと936GBpsの帯域幅を実現しています。Nvidiaがパフォーマンスの王座を独走すると思われがちですが、私たちの調査では、

GPUベンチマーク

テストスイートでは、RTX 3090はRX 6900 XTをわずか3%上回っています。これは主にAMDのInfinity Cacheによるものですが、他のアーキテクチャ設計上の決定も影響しています。

Intel Arc Alchemistについて実際にわかっているのは、理論上のスペックだけです。Arcは最大2.45GHzで動作するというリーク情報も確認されていますが、512個のベクターエンジン(Intelの旧GPUの実行ユニットの新しい名称)を搭載しても、理論上の最大値はわずか20.1TFLOPSです。128個のベクターエンジンを搭載した低スペックのA380のリーク情報では、5TFLOPSに達するとされています。これは、

AMDのRX 6500 XT

そして

NvidiaのRTX 3050

あるいは、目標を大きく下回る結果になる可能性もあります。

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インテル
(画像提供:Intel)

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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。