
DICEは『スター・ウォーズ バトルフロント II』のゲームプレイ体験の調整を続けており、本日配信開始の最新アップデートにもそれが表れています。スタジオのブログ投稿によると、最近の作業はゲーム内経済と全体的な進行システムの変更に重点を置いているとのことです。
プレイヤーの大きな不満点の一つは、たとえゲーム内でトップクラスのプレイヤーであっても、試合終了時に十分なクレジットが付与されないことでした。DICEはシステムを更新し、全プレイヤーがより多くの通貨を獲得できるようにしました。特に、トッププレイヤーはパフォーマンスに応じてより多くのクレジットを獲得できます。しかし、スタジオは通貨の増加額について具体的な金額を明らかにしていません。
オンライン対戦を好まないプレイヤーもいるでしょう。アーケードモードは、お金を稼ぐための有効な代替手段となります。しかし、スタジオはシングルプレイヤーモードで獲得できるクレジット数に上限を設けました。ファンがすぐに1日の上限に達したため、DICEは上限を引き上げ、プレイヤーが1日に最大1,500クレジットを獲得できるようにしました。スタジオによると、この新たな上限は発売当初の上限の3倍に増加しています。
DICEは、デイリーログインクレートにクラフトパーツが追加されることも発表しました。これにより、プレイヤーは戦闘で使用したいスターカードをより多くクラフトできるようになります。クレートの名前が示すように、報酬を受け取るには1日に1回ゲームを起動するだけで済むようです。
この最新アップデートは、新コンテンツの配信前日に配信されます。『最後のジェダイ』を軸にした1ヶ月間のイベントでは、レジスタンスまたはファースト・オーダーのどちらかの陣営に所属し、それぞれの陣営固有のチャレンジをクリアできます。映画に登場する新キャラクターもゲームに登場し、メインキャンペーンストーリーの新章をプレイできます。
現時点では、プレイヤーはゲーム内で現実世界の通貨を使ってクレートやハイエンドヒーローを購入することはできません。DICEは発売前にこの機能を削除すると発表していましたが、「ゲームに変更を加えた後」に復活させる予定でした。いつ復活するかは明らかではありませんが、スタジオのアップデートにより、現在のシステム(現実世界の通貨を使わない)が最大限に機能することが保証されます。
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| 名前 | スター・ウォーズ バトルフロント II |
|---|---|
| タイプ | シューター |
| 開発者 | DICE、Motive Studios、Criterion Games |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| プラットフォーム | PC、プレイステーション4、Xbox One |
| 購入場所 | OriginPlayStation StoreXbox StoreAmazonBest BuyTargetWalmartGameStop |
| 発売日 | 2017年11月17日 |
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。