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ValveのSteamVR入力システムでゲーム入力をカスタマイズできる

ValveのSteamVRプラットフォームは幅広いハードウェアデバイスをサポートしており、ユーザーの選択肢を広げる上で大きなメリットとなっていますが、開発者がすべてのSteamVRデバイスをサポートするのは困難です。Valveは、個々のハードウェアプロファイルをサポートするという開発者の負担を軽減するソリューションの開発に取り組んでいます。

昨晩、ValveはSteamVR入力システムの最初のベータ版をリリースしました。これにより、誰でもお気に入りのSteamVRゲーム用のカスタム入力プロファイルを作成できるようになります。SteamVR入力システムは、SteamVRゲームから「アクション」リストを取得し、SteamVRが検出したハードウェア用のプロファイルを作成します。Valveによると、この入力システムはすべてのSteamVRゲームで動作するため、開発者はSteamVR入力システムとそれがサポートするすべてのデバイスに対応するためにゲームをアップデートする必要はありません。ただし、必要に応じてデフォルトの入力プロファイルを変更したり、オプションを追加したりすることも可能です。

SteamVR入力システムでは、SteamVRゲームの入力プロファイルをカスタマイズできるため、左利きのプレイヤーは右利きに偏った入力に甘んじる必要がなくなります。SteamVR入力システムは、ライフル周辺機器などのあまり知られていない入力デバイスの導入を促進するだけでなく、障害のあるゲーマーがカスタムメイドの入力デバイスを使用する道を開く可能性もあります。ハードウェアメーカーは、自社デバイスが提供するあらゆる入力コントロールを公開でき、誰でもそれらの入力を使用するためのプロファイルを作成できます。

ValveはSteamVR入力システムの最初のベータ版をリリースしたばかりですが、既にユーザーフレンドリーなソフトウェアとなっています。SteamVRのヘッドセット設定メニューにシンプルな入力エディタが搭載されており、左手と右手を独立して操作できるなど、ハードウェアデバイスの入力設定を細かく制御できます。Valveは、ユーザーが自分の設定を他の人と共有することを推奨しています。ゲームのハードウェアプロファイルを作成したら、Steamワークショップで共有して他の人に試してもらうことができます。

ValveのSteamVR入力システムは、SteamVRベータブランチにご登録いただいたすべての方にご利用いただけます。ベータオプションはSteamVRのプロパティメニューにあります。

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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。