51
AMDが2019年にグラフィックカード市場に革命を起こす可能性

NvidiaのGeForce RTXグラフィックカードの登場は、多くの消費者を失望させました。レイトレーシング対応の未来が約束されていたにもかかわらず、今日の熱心なPCゲーマーにとってはあまり意味がありませんでした。AMDの新しいグラフィックカードの登場が間近に迫っているという噂が絶えない中、多くの人がレッドチームがグリーンチームの次世代RTXグラフィックカードに対してどのような反応を示すのかを待ち望んでいます。

AMDが来年GPU市場に旋風を巻き起こす理由は数多くあり、それらについては後ほど詳しく説明しますが、以下の点のほとんどは仮説または意見(現時点での知見に基づく)です。今後のAMDの動向次第で大きく左右されます もちろん、事態がどのように展開するかは正確には分かりません。しかし、2019年以降のAMDのグラフィックスカード市場がどうなるか、考えてみましょう。

CPU にとって良いものは GPU にとっても良いのでしょうか?

AMDのRyzenプロセッサは、CPU市場における真の競争の復活を象徴するものであり、Intelは10nmプロセスノードへの到達に苦戦する中で、14nm製品群の戦略調整を迫られたようだ(Intelは認めていないが)。2017年のRyzenの登場は、消費者にほぼ即座にメリットをもたらしました。Intelは第8世代Coffee Lakeシリコンの登場により、突如としてコアあたりのコストが低いCPUを販売するようになり、それ以来、両社のプロセッサベンダー間の価格と性能の競争はますます激化している。

AMDが第1世代および第2世代Ryzen CPUラインナップの展開で得た教訓(魅力的な価格性能比を提示し、その強みに注力すること)を活かし、その勢いをグラフィックス製品に活かすことができれば、CPU分野でIntelを凌駕したように、AMDはNVIDIAのコンシューマー市場シェアのかなりの部分を獲得できる可能性がある。しかし、これは同社が次にリリースする主要なグラフィックス製品のリリースにかかっている 。

新しいGPUリソ​​グラフィーとアーキテクチャの登場

AMDはすでに7nmプロセスで製造されたVegaベースのRadeon Instinctグラフィックスカードを開発中です。CEOのリサ・スー氏は、AIおよび機械学習向け新型GPUの発表時に、将来的にこの新プロセスをコンシューマー向けGPUにも導入する計画を表明し、ゲーマーに一筋の希望の光を与えました。AMDは、ロードマップと製品(次世代グラフィックスアーキテクチャ「Navi」を含む)がTSMCの7nm工場で生産開始に向けて順調に進んでいることを確認しており、その未来は間近に迫っているようです。

XGMI(基本的にはPCIe経由のInfinity Fabric、NVIDIAの高帯域幅NVLink技術に対するAMDの回答)や非同期コンピューティングのサポートといったAMDの新しい技術 も、競合他社とのパフォーマンス差を縮める可能性を秘めています。しかし、これはAMDがラスタライズされたゲームパフォーマンスにおいてNVIDIAのトップクラスの製品に匹敵する製品を提供できるかどうかに完全に依存しています。

2018年も終わりに近づき、AMDが年末までに新しいグラフィックアーキテクチャを市場に投入する準備が整っていないことは明らかです。しかし、7nmプロセスによる生産が順調に進んでいることから、2019年初頭に新アーキテクチャをリリースする可能性は残されています。いずれにせよ、AMDはそう遠くない将来に新しいハイエンドカードを発売するはずです。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

レイトレーシングはまだ普及していないが、AMDはすでにそれを実現している

以前指摘したように、お気に入りのゲームでリアルタイムにレイ トレーシングの素晴らしさを実感できるかどうかは、現時点では実証されていません。Nvidia の Tensor および RT コアを搭載した Turing GPU と、同社のレイ トレーシングの才覚を活用したタイトルは (繰り返しますが、現時点では) ありません。また、レイ トレーシングが広く採用されるまでは、ゲーム コンソール (明らかに AMD が支配的な勢力である業界) に浸透する必要があると推測しています。近日中にリリースされるゲームはいくつかありますが、Nvidia は、発売日近くに少数のタイトルがパイプラインにあるだけで、この機能が軌道に乗ると大きな賭けに出ています。それでも、多くの人にとって、レイ トレーシングの素晴らしさ (少なくとも、Nvidia のバージョン) を実現するための初期ハードウェア コストは、あまりにも高すぎます (少なくとも、RTX 2070 が 10 月に登場するか、価格が下がるまでは)。

それでも、NVIDIAがリアルタイム・レイトレーシングをコンシューマーゲームレベルで利用できるようにするための投資は称賛に値し、レイトレーシング全般に対する開発者の関心を高める可能性があります。しかし、開発者はゲームにリアルタイム・レイトレーシング技術を実装するために、必ずしもTuringベースのGPUを購入する必要はありません。AMDもRadeon Raysと呼ばれる独自のレイトレーシング技術を持っています。

NvidiaのRTXレイトレーシング技術とは異なり、Radeon RaysはOpenCL 1.2規格に準拠したオープンソースの開発ツールであり(RTXはDXR API上で動作します)、AMD以外のハードウェアや複数のOS環境に導入できます。Nvidiaの技術では、レイトレーシング効果とラスタライズされたゲームプレイを並列レンダリングするために、独自のハードウェア(Turing GPU)が必要です。一方、AMDのRadeon Rays(および最新リリースのProRender)は、レイトレーシング技術のリアルタイムGPUアクセラレーションと、Vulkan 1.1 APIに基づく従来のラスタライズベースのレンダリングを組み合わせることができます。Vulkan 1.1 APIは、最新バージョンのRadeon Software Adrenalinを搭載したGNCベースのAMD GPUで完全にサポートされています。

RTXと同様に、Radeon RaysもPCゲームにはまだ登場しておらず、現時点ではAMDのレイトレーシングを近い将来にゲーム内で実現する計画があるかどうかは不明です。同様に、この機能のパフォーマンスも、動作するゲームデモが公開されて脚光を浴びるまでは(私たちの知る限り、まだそのようなことは起きていませんが)、単なる仮説の域を出ません。また、Radeon Raysでプロ市場における存在感を高めているにもかかわらず、AMDがゲームにおけるレイトレーシングにそれほど興味を持っていない可能性もあります。しかし、この技術がPCゲームグラフィックスの次の必須機能になった場合(おそらくNvidiaもそう望んでいるでしょう)、同社がNvidiaをレイトレーシングの道へと追い詰める枠組みは整っています。

価格面での優位性はあるか?

Nvidiaの新しいRTXシリーズグラフィックカードの高価格も、愛好家にとって大きな負担となっています。最上位モデルのRTX 2080 Tiは1,000ドル(Founder's Editionモデルは1,200ドル)から、RTX 2080は700ドルからと、それほど高くはありませんが、店頭で販売されているカードはこれらの希望小売価格を上回る場合が多いです。AMDは通常、新しいグラフィックアーキテクチャを、同等の性能を持つ競合製品と競争力のある価格で発売します(例えば、Vega 64とGTX 1080の比較を参照)。しかし今回は、Nvidiaが競合他社に高い価格設定の上限を与えています。

AMD が 20 シリーズ カードのラスタライズされたゲーム パフォーマンスで Nvidia と同等のパフォーマンスを実現できれば、価格は RTX の希望小売価格よりも手頃になる可能性があります。

さらに、今回の一連の関税措置は、GPUを含む多くのPCコンポーネントの価格上昇を意味する可能性があります。AMDのドリュー・プレーリー氏は、CPUサプライチェーンを通じて価格上昇を回避できると自信を見せましたが、アフターマーケット(AIB)GPU市場についてはコメントを控えました。

両大手グラフィックスメーカーは、巧みな調達・出荷契約による回避策、あるいは税金を支払って消費者にコストを負担または転嫁する(あるいはその両方)といった方法で、何らかの形で新たな関税に対処する必要があるだろう。各社がどのような対応を取るかはまだ決まっていない。いずれにせよ、AMDは次世代Naviグラフィックスカードを発売するための十分な価格設定の余地を持っており、 NVIDIAよりもコストと価格上昇をうまく回避できれば、同社のカードはさらに魅力的なものになる可能性がある。

不確実性は多いが、AMDには十分なチャンスがある

Nvidiaがレイトレーシングに注力していること、RTXカードの価格が高騰していること、そして従来のラスタライズド・ゲーミング性能における世代交代による進歩が目覚ましいとは言えないことから、AMDはGPU市場で競合他社との差を縮める、あるいはリードを奪うチャンスを得ています。しかし、前述の通り、これはAMDが次世代グラフィックス・アーキテクチャを発表した際に、前述のチップが性能と価格の面でどの位置にくるかにかかっています。現時点で確かなことは、AMDが新しいグラフィックス・カードを発売する(おそらく2019年前半)ということだけです。グラフィックス分野ではAMDはまだ弱小企業だと私たちは考えていますが、CPU分野でRyzenの成功は、シリコンの出来が振るわなかった数年を経て、同社が刺激的で競争力のある製品を提供できることを証明しています。

注: 当社のすべての論説と同様に、ここで表明された意見は執筆者個人のものであり、Tom's Hardware チームのものではありません。

デレク・フォレストはTom's Hardwareのフリーランスライターとして活躍していました。ゲーミングデスクトップとノートパソコンを中心に、ハードウェアのニュースやレビューを執筆していました。