42
「マーベル・パワーズ・ユナイテッドVR」ハンズオン


スーパーヒーローになりたいと思ったことはありませんか?アダマンチウムの爪で敵を切り刻んだり、伝説のハンマーで粉砕したり、光学レーザーで吹き飛ばしたりすることを想像しますか?私たちにはあります!残念ながら、私たちはスピードスターでも、スーパーソルジャーでも、億万長者でプレイボーイで慈善家でもないのです(少なくとも、私たちが知る限りでは)。次善の策は、先週末のディズニーD23エキスポで試遊した「Marvel Powers United VR」かもしれません。

Marvel Powers United VRはOculusがパブリッシングし、 Ripcoilの開発元であるSanzaru Gamesが開発を担当しています。開発は約1年前に開始されました。スーパーヒーロー映画がテレビとゲームの両方で人気を博していたことを受け、Oculusは大作スーパーヒーローゲームの開発を決定しました。ほぼ同時期に、既にPC、コンソール、モバイルゲームに参入していたMarvelがVRに挑戦することを決定しました。OculusはMarvelをSanzaru Gamesに紹介し、その後はご存知の通りです。

Marvel Powers United VRでは、コズミックキューブを手に入れたスーパーヴィランたちとの戦いにプレイヤーが巻き込まれます。キューブを操る彼らの行為は現実世界の構造を崩壊させつつあり、マーベルのヒーローたちは彼らを阻止しなければなりません。登場予定のヒーローの正確な数はまだ明らかにされていませんが、発売時には少なくとも12人が登場する予定です。現時点で確認されているのは、キャプテン・マーベル、ロケット、ハルク、デッドプールの4人です。

操作方法には慣れが必要で、特に向きを変える際に注意が必要です。Riftヘッドセットでは360度回転するのは簡単ですが、Touchコントローラーで向きを変えると、キャラクターがシームレスに回転するのではなく、その場にぴたりと固定されてしまいます。Sanzaru氏によると、これは動きが激しいとプレイヤーが不快感を覚え、ぴたりと固定される方が楽だったためです。ただし、Touchコントローラーでもスムーズな回転が将来的に実装される可能性があります。

画像

1

4

キャプテン・マーベルやロケットなど、飛行能力を持つキャラクターが複数います。スナップターンの操作方法と同様に、空中キャラクターには一人称視点の地上から空中へのアニメーションが実装されていません。代わりに、視界は一旦暗転し、空中に上がると再びフェードインします。理想的には、正式版では飛行アニメーションが実装される予定です。

最初のデモプレイでは、本日コミコンで発表されたデッドプールを操作しました。デッドプールとして、プレイヤーは刀で敵を切り倒したり、2丁のサブマシンガンで遠距離から射撃したり、敵をスタンさせる手裏剣を投げたりすることができます。Oculus Touchコントローラーを使えば、背中に刀を抜いたり、ベルトから銃を取り出したり、前腕スリーブから星を取り出したりできます。また、使用する武器を組み合わせることも可能です。例えば、片手に銃、もう片手に刀を持って走り回ることも可能です。

2回目のプレイではロケットを使いましたが、彼は様々な能力を持っていました。彼のメイン武器は、トリガーを引くたびに単発の弾を発射するプラズマガン2丁です。また、トリガーを長押しするとチャージショットを発射できます。ロケットは背中にスキャッターガンを背負っています。スキャッターガンには2つの機能があります。片手に持つとプラズマチャージショットガン弾を発射し、両手に持つと長距離プラズマライフルに変身してカバーの後ろにいる敵を攻撃できます。さらに、ロケットは胸に粘着手榴弾を装備しており、敵の集団を一掃するのに役立ちます。そして、ロケットはジェットパックで空に飛び立ち、眼下の敵を攻撃することもできます。

Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。

それぞれのキャラクターは独自の武器を持ち、それぞれが際立っています。ロケットとデッドプールがどちらも銃を使うからといって、必ずしも両方で角の後ろから撃つことになるわけではありません。ロケットの時は、散弾銃兼スナイパーライフルを使って遠くから敵を狙撃していましたが、デッドプールの時は、敵に飛び込み、銃で撃ちながら切り倒していくのが私のスタイルでした。

多彩なキャラクター構成から分かるもう一つの驚くべき特徴は、高さの感覚の違いです。ロケットをプレイしている時は地面からわずか数フィートしか離れていないので、ハルクが少なくとも3メートルも高い位置に立っているのを見ると、本当に小さく感じました。もしハルクをプレイしていたら、味方も敵もアリのように小さく見えたに違いありません。

マーベルコミックでは、ヒーロー同士のチームアップは死んだキャラクターが蘇るほどに豊富です。そのため、Sanzaruはプレイヤー同士の協力プレイを重視しました。最大4人のプレイヤーが同時にミッションに参加でき、スーパーヴィランのコズミックキューブ操作がマーベルユニバースのあらゆる側面を脅かすため、あり得ないヒーロー同士のチームアップが多種多様です。プレイヤーは敵にアビリティ効果を重ねることで、チームアップコンボを実行できます。例えば、ハルクはデッドプールの手裏剣でスタンした敵を粉砕できます。コンボは2人、3人、または最大4人のプレイヤー全員で実行できます。

コズミックキューブの騒動はそれだけではありません。複数の敵やスーパーヴィランが、思いもよらぬ場所で醜悪な姿を現します。デモではクリー人とロナン・ジ・アキューザーと戦いましたが、ミッションをもう一度プレイすると、敵の組み合わせ、ボス、そして全く異なるレベルのレイアウトに遭遇するかもしれません。これにより、ゲームはリプレイ性を高めており、複数のヒーローの組み合わせでプレイできるため、各ミッションは新鮮な体験を提供してくれるでしょう。

ロケットの\

ロケットの「アニヒレーション」コスチューム

プレイを続けると経験値を獲得し、レベルアップしていきます。レベルが上がるごとに、新しいコンテンツや追加機能がアンロックされます。例えば、ロケットのコスチューム「アナイアレーション」がアンロックされるかもしれません。Sanzaruは現在もレベルアップシステムの開発に取り組んでいますが、追加の経験値によってチームワークを奨励する予定です。チームアップコンボは、短い戦闘で多くの経験値を獲得できる方法の一つです。

Marvel Powers United VRは来年Oculus Storeで発売予定です。それまでの間、Oculusは新しいキャラクターを徐々に公開していく予定です。

Tom's Hardwareは、熱心なコンピュータ愛好家のための最高の情報源です。プロセッサから3Dプリンター、シングルボードコンピュータ、SSD、ハイエンドゲーミングマシンまで、あらゆる製品を網羅し、読者の皆様がお気に入りのテクノロジーを最大限に活用し、最新の開発動向を把握し、最適な機器を購入できるようお手伝いします。スタッフは、ニュースの取材、技術的な問題の解決、コンポーネントやシステムのレビューなど、合計100年以上の経験を有しています。