
昨年初め、ヨーロッパのトッププレイヤーによるオンライントーナメント中に誤って放送された、非常に際どい「ストリートファイター6」のMODをめぐる論争を受けて、カプコンは自社ゲームのあらゆるMODに対して厳しい姿勢を見せています。この動きは以前から続いていますが、最近まで、カプコンゲームにパッチ適用された新しい「Enigma」DRMが互換性やMODを根本的に破壊したという証拠はありませんでした。しかし、今になってようやく、その兆候が明らかになりました。
Steam版『モンスターハンター:ライズ』 Ver.16.0.2.0の公式パッチノートに記載されているように、カプコンがPC版でDenuvo DRM搭載版をリリースしてから2年が経ち、新たにEnigma DRMを導入したことで、特にSteam Deckユーザー、特に有料ユーザーの間でゲームの互換性が失われてしまいました。本作は以前から「検証済み」と評価されていましたが、Valveの携帯型ゲーム機では動作しなくなりました。
比較的最近の Capcom の PC ゲームは、コンソール版と同等にするために MOD を必要とするゲームの例として依然として際立っています。それは、 Devil May Cry 5 です。
不可解なことに、PC版DMC5は、PCハードウェアが新しいレイトレーシング機能に明らかに適しているにもかかわらず、Special Editionのアップデートを受け取っていません。DMC5のモッダーはこれを完全に再現することはできません(SSGIなら試すことはできますが)。しかし、Special Editionのその他の機能はすべてPCで既に復元されており、中にはSpecial Editionが発表される前から復元されていたものもあります。
PCプラットフォームで喜んで課金しているユーザーを、わざわざ侵入的な新たなDRMで罰するのではなく、カプコンは最も熱心なファンとの良好な関係を維持することに注力すべきだろう。現状では、カプコンは海賊版利用者こそがゲームで最高の体験を得られるようにすることに注力しているように見える。発売からこれほど時間が経ってから新たなDRMを追加するのは、カプコン自身の課金ユーザーを狙った、的外れな悪意の表れのように思える。
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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。