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Ubisoft Annecyの『Steep』でスリル満点の冒険を!PAXでハンズオン

2009年か2010年の頃、EA Black BoxのSkate 2を何時間もプレイしていました。スケーターではありませんでしたが、シンプルなゲームシステムとオープンワールドのゲームプレイの組み合わせが魅力的でした。アナログスティックとトリガーボタン、シェイプボタンを駆使して、シンプルなオーリーから大胆なクライストエアまで、様々なトリックをこなすことができました(PlayStation 3でプレイしました)。

時は流れ、今年E3でUbisoftが雪上スポーツゲーム『Steep』を発表しました。当初、スノーボードやスキーの経験がほとんどなかったため、このゲームの魅力には興味がありませんでした。しかし、 PAX Westで『Steep』の早期デモを体験し、これが私や他のファンが長年待ち望んでいた『Skate』風ゲームの次なる一手になるかもしれないと確信しました。

降下

Steepでは、スキー、スノーボード、ウィングスーツ、パラグライダーを使って、マップ全体に広がるイベントで競い合うことができます。デモを開始すると、スノーボードでダウンヒルレースに参加するように指示されました。移動操作は簡単で、アナログスティックを任意の方向に動かすだけでした。雪に覆われたコースには、トリックを試すことができる頂上がいくつもありました。

実のところ、『Steep』は『Skate 2』と似た操作体系を採用しています。2本のアナログスティックを動かすことで、空中でのフリップやターンが可能です。さらに遊び心を加えたい場合は、トリガーボタンの1つを押して、片手または両手でボードを掴むことができます。スキーにも同様のコントロールがあります。もちろん手でスキーを掴むことはできませんが、アナログスティックを使って驚くような動きを演出できます。

レースが終わると、Ubisoft Annecyのゲームにおけるオープンワールドアプローチについてより深く知ることができました。いつでも現在地からズームアウトして、別のレースやチャレンジのスタート地点までファストトラベルできます。ゲーム序盤では、これがワールド内を移動する主な手段となります。ゲーム後半では、ヘリコプターに乗ってマップ上のどこにでも降ろしてもらえるようになります(デモ版ではこの機能は見られませんでした。現在のバージョンではまだ対応していなかったためです)。

もちろん、ヘリコプターの乗車料金は無料ではありません。ヘリコプターのチケットを購入する必要があります。チケットはゲームをプレイするにつれて獲得できますが、どうしても必要な場合は現実世界のお金で購入することもできます。ただし、開発者はゲームをクリアするのに1セントも支払う必要がないことを改めて強調しました。

放送時間

スキーとスノーボードで数分滑った後、いよいよウィングスーツの試乗イベントが始まりました。同じイベントにはコンピューター制御の対戦相手もいましたが、スタート後は順位を争うのではなく、周囲の山々を相手にチキンレースを繰り広げました。崖っぷちに近づいたり、木々の間をすり抜けたり、墜落せずに地面にどれだけ近づけるかでポイントが加算されます。デモの中で、これが間違いなく最も緊張感あふれる部分でした。

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最初の挑戦では、無事にゴールラインまで飛行できました。その後の挑戦では、より積極的に挑戦しました。より多くのポイントを獲得するために、山の斜面に少しでも近づいたり、雪面を滑るように滑ったりしました。何かにぶつかった時は、痛みに顔をしかめて叫び、空の向こう見ずな役を演じて喜びの叫び声を上げました。

ウィングスーツでしばらく飛行した後、もっと穏やかなパラグライダー体験を選びました。レースにも出場できましたが、周囲のアルプスの風景を眺める手段として利用しました。言うまでもなく、その景色は素晴らしかったです。幾重にも連なる山々が絵のように美しい空を描き、地面にはどこまでも続く雪の毛布の上に、小さな岩山や木々、小さな街が点在していました。

始まりに過ぎない

Steepのゲームプレイはオンライン体験に重点を置いています。各レースでは、他のプレイヤーのハイスコアやタイムを破ることを目指します。しかし、一人でプレイしても十分に楽しめるようです。スキー、スノーボード、ウィングスーツ、パラグライダーをいつでも切り替えられるので、4つのオプションから選んで、どんな山でも自分のスキルを試すことができます。

6歳か7歳の頃にプレイしたゲームと同じ楽しさを味わえる新作ゲームに出会ったのは久しぶりでしたが、 Steepはまさにそんな体験を与えてくれました。アルプス地方には巨大で精巧なスケートパークはありませんが、雄大な山々や丘陵地帯を駆け下りる体験ができます。Steepは、Skate 2をプレイしなくなった後もずっと心に残っていたあの感覚を、再び満たしてくれたのです12の発売までにもっと多くの情報が明らかになるのは間違いありませんが、今回プレイしたデモ版のおかげで、このタイプのスポーツゲームに再びワクワクする気持ちになりました。

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名前急な
タイプスポーツ、アドベンチャー、オープンワールド
開発者ユービーアイソフト アヌシー
出版社ユービーアイソフト
プラットフォームPC、Xbox One、PlayStation 4
発売日2016年12月2日
購入場所Uplayショップ

Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。