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Cooler Master GM34-CW 34インチゲーミングモニターレビュー:色彩豊かな毎日

Cooler Master GM34-CWは、これまでレビューしたモニターの中でも最も色鮮やかなモニターの一つです。DCI-P3の98%以上をカバーし、SDRとHDRの両方のコンテンツを鮮やかに再現します。144Hzのリフレッシュレートと2種類のアダプティブシンクにより、ゲーミングパフォーマンスは最高レベルです。彩度の高い色彩がお好みなら、これ以上のモニターはないでしょう。

長所

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    DCI-P3カバー率98%以上

  • +

    明るくコントラストが強い

  • +

    144Hzリフレッシュレート、FreeSyncおよびG-Sync対応

  • +

    優れたオーバードライブ

短所

  • -

    箱から出してすぐに使える精度は平凡

  • -

    sRGBモードなし

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アダプティブシンクと高速リフレッシュレートは、ゲーミングモニターの分野では当たり前の技術です。HDRと拡張カラーも普及しつつあります。しかし、ビデオ処理は「うまくいくかうまくいかないか」という問題であり、画質は価格競争をしているモニター間でも依然として大きく異なります。HDRには様々な種類があり、優れたHDRもあります。そして、拡張カラーには「どれくらい拡張されているのか」という疑問がつきものです。多くのメーカーはDCI-P3のカバー率をセールスポイントとして謳っていますが、私たちのテストでは、ほとんどのモニターが謳い文句の数値をわずかに下回っていることが分かりました。

本日は、Cooler Masterの32インチGM34-CWを検証します。これは同社が現在販売している2つのディスプレイのうちの1つで、もう1つは小型のGM27-CFです。27インチモデルも欠点がほとんどなく、それ自体が素晴らしい製品ですが、GM34-CWはさらに輝きを放ちそうです。文字通りにも比喩的にも。GM34-CWは34インチの曲面ウルトラワイドディスプレイで、UWQHD(3440x1440)解像度、144Hzリフレッシュレート、2種類のアダプティブシンク、DisplayHDR 400、そして広大な色域(当社のテストではDCI-P3の98%以上をカバー)を備えています。

Cooler Master GM34-CW 仕様

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ブランドとモデルクーラーマスター GM34-CW
パネルタイプとバックライトVA / W-LED、エッジアレイ、量子ドット
画面サイズとアスペクト比34インチ / 21:9、曲線半径: 1500mm
最大解像度とリフレッシュ3440x1440 @ 144Hz、FreeSync 48-144Hz、G-Sync対応
ネイティブカラー深度と色域8ビット / DCI-P3、DisplayHDR 400、HDR10
応答時間(GTG)4ミリ秒
輝度400ニット
対比3000:01:00
講演者2x3w
ビデオ入力ディスプレイポート 1.4 x 1、HDMI 2.0 x 1、HDMI 1.4 x 1
オーディオ3.5mmヘッドフォン出力
USB 3.0-
消費電力29W、明るさ200ニット
パネル寸法31.8 x 15.8~19.7 x 10.4インチ
幅x高さx奥行き(ベース付き)(808×401~500×264mm)
パネルの厚さ4インチ(102mm)
ベゼル幅上部/側面: 0.4 インチ (9 mm)、下部: 0.75 インチ (19 mm)
重さ15.4ポンド(7kg)
保証3年間

量子ドットバックライトのおかげで、GM34-CWはメーカーが謳うDCI95%をはるかに上回る輝度をカバーしています。当社のテストでは98.11%という驚異的な数値を示し、超高価なプロ/ゲーミングモニターであるAcerのCP7271Kに次ぐ性能でした。簡単に言えば、このCooler Masterは、私たちがこれまでレビューしたモニターの中で2番目に色鮮やかなモニターと言えるでしょう。

バックライトの魔法はそれだけではありません。DisplayHDR 400認証を取得しているため、SDRとHDRの両方で明るいプレゼンテーションが可能です。HDR10信号はFreeSyncとG-Syncの両方でサポートされています。NvidiaはGM34-CWを認証していませんが、私たちのテストでは、DisplayPort 1.4入力を介してG-SyncとHDRを144Hzで問題なく動作させました。

対角34インチ、UWQHD解像度のこのモニターは、ミドルクラスからハイエンドのビデオカードで高フレームレートを実現するのに最適なサイズとピクセル密度です。1500Rのカーブは、約90cm離れた場所からでも周辺視野を包み込むような、視覚的なラップアラウンド効果を実現します。パネル技術は垂直配向(VA)で、SDRモードとHDRモードの両方で十分なコントラストを実現しています。当社のテストでは、ネイティブコントラスト比は2700:1をわずかに上回る数値を示しました。

その他のゲーミング機能としては、効果的なマルチレベルオーバードライブ、エイミングポイント、そしてパネル背面を彩るLEDストリップなどがあります。GM34-CWは、この記事の執筆時点で約800ドルで販売されている、充実したパッケージです。これらすべてを合わせると、購入する価値があるのでしょうか?早速見ていきましょう。

開梱と付属品

GM27-CFを既に使用した経験がない限り、組み立ては少し複雑です。パネルの背面からマウントプレートを外し、付属のボルト2本で支柱に固定し、蝶ナットでベースをボルトで固定して、パネルを元に戻します。組み立てるとシャーシはしっかりと固定され、移動してもぐらつきません。電源は内蔵型なので、IECケーブル、HDMIケーブル、DisplayPortケーブルが同梱されています。75mmVESAマウント付きのアームを使用する場合は、支柱の代わりに2つの打ち抜き鋼製ブラケットをボルトで固定します。

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製品360

画像

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クーラーマスター GM34-CW
(画像提供:Cooler Master)

Cooler Masterは、可能な限り独自のロゴ形状を採用しています。GM34-CWのベゼルと鋳造アルミニウム製のベース部分には、小さなロゴがあしらわれています。アップライトもオールメタル製で、左右45度の回転、4インチの高さ調整、-5/15度のチルト調整が可能です。操作性はしっかりとしており、快適な使い心地です。ベース面積が広いため、モニターの安定性も抜群です。

9mmの薄型ベゼルが天面と側面を囲み、電源オフ時にはベゼルが消えます。右下のトグルボタンを押すと、画面にCooler Masterのロゴが表示され、デスクトップに柔らかな青い光が投影されて電源オンを知らせます。さらに4つのボタンで、ありきたりなOSDの操作が可能です。操作はややぎこちないですが、問題なく操作できました。

上から見ると、1500Rというかなりタイトな曲率です。これにより、画像の歪みを起こさずに、はっきりとした包み込むような効果が得られます。曲面モニターを初めて使う方は、少し慣れるまで時間がかかるかもしれませんが、一度慣れてしまえば、よほど大きな画面でない限り、フラットスクリーンに戻るのは難しいでしょう。

背面には、拡散板で覆われたLEDストリップが見えます。拡散板が光の帯を作り出し、連続した光を放ちます。OSDで点灯から点滅まで効果を変更できますが、選択できる色はラベンダーのみです。中央下向きには入力パネルがあり、DisplayPort 1.4、HDMI 1.4、HDMI 2.0がそれぞれ1つずつ搭載されています。144Hz、アダプティブシンク、HDRを利用するにはDPを使用する必要があります。HDMIはHDRとアダプティブシンクで最大100Hzをサポートします。3.5mmヘッドホン出力も備えています。USBポートはありません。内蔵スピーカーは3ワットのオペアンプで駆動し、中高音域でクリアなサウンドを実現します。

OSD機能

GM34-CW の OSD にはスタイルとグラフィックはありませんが、ゲームや画質調整に必要なすべてのオプションが含まれています。

クーラーマスター GM34-CW

(画像提供:Tom's Hardware)

カラー設定では、4つの画質モードに加え、色温度とガンマのオプションがあります。ブルーライト軽減機能により、読書に適した画像を実現し、6色すべての色相と彩度を調整できます。RGBレンジ切り替えスイッチで、ビデオ信号とPC信号を切り替えられます。

色温度のプリセットが2つあり、さらにRGBスライダーを細かく調整できるユーザーモードもあります。グレースケールのトラッキングを正確に調整するのは難しかったのですが、少し試行錯誤した結果、良好な数値を実現できました。ガンマのプリセットは1.8から2.6までの範囲で調整できますが、より正確な輝度カーブを得るために2.4に設定する必要がありました。

クーラーマスター GM34-CW

(画像提供:Tom's Hardware)

OSDのゲームオプションには、画質設定のサブメニューにある3段階のオーバードライブが含まれています。また、アダプティブシンクのオン/オフや、HDRのオン/オフ、自動検出の設定も可能です。自動検出はすべてのテストで問題なく動作しました。照準点を探している場合は、左端のボタンを押してから2番目のキーを押すと、3つの異なる形状と色が切り替わります。3番目のコントロールキーで画質モードを切り替え、4番目のキーでHDRオプションを切り替えます。

セットアップとキャリブレーション

全ての画像コントロールが利用できるのは標準モードのみなので、このプリセットを使用しました。100段階中42段階に設定すると、今回のテストに必要な200ニットのSDRピーク輝度が得られました。スライダーをゼロまで下げると、GM34-CWは暗い部屋に最適な51ニットを実現します。コントラストを5段階下げることで、ハイライトディテールのクリッピング問題を解決し、100%におけるホワイトバランスを改善しました。ガンマを2.4に変更すると、輝度トラッキングの精度が向上し、すべての画像レベルで彩度が向上しました。RGBスライダーを少し調整すると、グレースケールトラッキングも良好になりました。このモニターはそのままでも問題ありませんが、キャリブレーションを行うことでさらに改善されるでしょう。以下は今回使用した設定です。

HDRモードでは、すべての画像コントロールがグレー表示になりますが、GM34-CWはSDRモードのホワイトバランスとガンマオプションを継承します。そのため、グレースケールの精度が若干低下します。HDR信号を適用する前に、色温度を「暖色」に設定することをお勧めします。

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画像モード標準行0 - セル2
明るさ200ニット42行1 - セル2
明るさ120ニット18行2 - セル2
明るさ100ニット13行3 - セル2
明るさ80ニット7(最小51ニット)行4 - セル2
対比455行目 - セル2
ガンマ2.46行目 - セル2
色温度ユーザー赤 50、緑 52、青 49; HDR の暖色プリセット7行目 - セル2

ゲームと実践

200nitsにキャリブレーションした後、SDRモードでいくつかのWindowsアプリを使用し、GM34-CWの日常的な使い勝手をテストしました。ワープロやグラフィック編集において、このカーブは歪みを引き起こしません。スプレッドシートの両端に若干の曲線が見られますが、作業には影響ありません。画面全体を問題なく使用できました。このディスプレイ2台があれば、16:9ディスプレイ3~4台分を簡単に置き換えることができます。

トゥームレイダーをプレイすると、深い黒と優れたコントラストが印象的でした。色彩は彩度が高く、当初想定されていたsRGBの色域をはるかに超えていましたが、誇張されたり漫画っぽくなったりすることはありませんでした。GM34-CWはDCI-P3のすべての色域を忠実に追跡するため、ディテールは常にシャープで、色彩は自然で、より豊かな表現力を備えています。一部のプレイヤーはこのモニターに夢中になるかもしれません。唯一の欠点は、他のモニターと比べると平坦に見えてしまうことです。

モーション処理とレスポンスは、これまでレビューした最高のゲーミングモニターに匹敵するほど優れています。遅延は感じられず、140フレームレートでスムーズなアクションが楽しめます。G-SyncとFreeSyncはどちらも想定通りに動作し、ティアリングなどの不具合は発生しませんでした。GeForce GTX 1080 TiとRadeon RX 5700 XTの両方で、このモニターの最大リフレッシュレートを体験しました。ディテールは最大に設定しましたが、109ppiのピクセル密度で非常に良好な画質でした。オーバードライブはモーションブラーの軽減に非常に効果的で、最速設定でもゴーストは発生しません。これは、私たちがこれまで見てきた中でも優れた実装の一つです。

HDRに切り替えるには、まず色温度プリセットを「ユーザー」から「暖色」に変更し、緑色がかるのを防ぐ必要がありました。テストの結果、HDRはSDRの色温度設定を継承することがわかりました(ただし、SDRのオプションはグレー表示になっています)。最初に「暖色」を選択してから切り替えることで、色の精度が維持されます。DCI色域は引き続き有効で、Windowsデスクトップ上では素晴らしい表示となります。

Call of Duty WWIIは、ゲームメニューでホワイトポイントとブラックポイントを調整すると、見栄えが良くなりました。ハイライトは美しく浮かび上がり、シャドウはディテールに富み、深い黒で再現されています。全体的な見た目はSDRとそれほど変わりませんが、HDRの輝度カーブが正しく表示されるため、少しインパクトがあります。エッジバックライトを搭載した他のHDRモニター(ほとんどがそうです)と比較すると、このモニターは上位のVAモデルと同等の十分なコントラストを提供します。しかし、真の魅力は色彩です。その広大な色域は、ゲーム体験に大きな影響を与えます。HDRゲームは、GM34-CWの98% DCIカバー率の恩恵を最も受けます。そして、それが購入を検討する最大の理由です。

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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。