
昨日、CD Projekt Red は『サイバーパンク 2077: アルティメット エディション』が 7 月 17 日に Apple Silicon Mac 向けにリリースされることを発表しました。現在、開発者はゲームのシステム要件を公開しており、予想通り、かなり厳しいものとなっています。
Cyberpunkは、macOS Sequioa 15.5を実行し、RAMの要件を満たしている限り、Mシリーズプロセッサを搭載したすべてのMacでサポートされています。最小構成は、ベースとなるM1と16GBの統合メモリを組み合わせたもので、ゲーム内で約900pの解像度で毎秒30フレームの描画が可能です。MetalFXダイナミック解像度スケーリング(AMD FSRに似たAppleのアップスケーリング技術)を使用して、低い内部解像度からアップスケーリングされます。実際、MetalFXアップスケーリングはデフォルトで有効になっています。
興味深いことに、これらのスペックにはレイトレーシングは含まれていません。レイトレーシングは引き続き別個のスイッチで操作する必要があり、システムにかなりの負担がかかります。CD Projektはレイトレーシングの推奨スペックを別のページでリストアップしています。レイトレーシングを「中」に設定して1080pでゲームを実行するには、30fpsを目標とする18GB RAMを搭載したM3 Proが必要です。60fpsを目指す場合は、メモリ要件は倍の36GBとなり、M3 Maxも必要です。旧世代のM1およびM2シリーズのチップはレイトレーシングをサポートしていません。
新たに「このMac向け」プリセットが追加されました。お使いのハードウェアに合わせて最適な設定が自動的に割り当てられるため、手動で調整する手間が省けます。さらに、Steam、Epic Games Store、GOG(CD Projekt Red独自のDRMフリーマーケットプレイス)からサイバーパンク2077をダウンロードする場合は、少なくとも92GBの空き容量が必要です。App Store版(すべてのボイスオーバーを含む)は160GB弱になります。
サイバーパンク2077:アルティメット・エディションは、ファン待望の最新アップデート2.3でmacOS向けにリリースされます。空間オーディオ、ネイティブHDRに対応し、AppleのMetal APIを最大限に活用します。
これは、デス・ストランディング、アサシン クリード シャドウズ、バイオハザード4など、iPadやiPhoneではなくMac専用としてリリースされる、現代のMac史上初のメジャーゲームリリースとなります。既にいずれかのプラットフォーム(App Storeを除く)でゲームをお持ちの場合は、無料でダウンロードできます。ベースゲームのみをプレイ済みの場合は、Phantom Liberty DLCを別途購入することもできます。
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ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。