Sea of Thievesファンは発売前にもう一度ゲームをプレイする機会を得ますが、最新ビルドでは波乱含みとなることを覚悟しておく必要があります。Rare社は、3月20日の発売に先立ち、ゲームサーバーのテストとして、2月16日から18日の週末に「スケールテスト」ベータ版を開始する予定です。
次のセッションでは新コンテンツは導入されませんが、レア社はこの期間を利用してより多くのプレイヤーを招き入れ、ゲームへの変更点をテストすると述べています。再び海を航海する機会は得られますが、ゲームプレイ中に様々な問題が発生する可能性があります。セッションの中断、他のプレイヤーとの合流ができない、拠点でのショップ利用に関する問題などが含まれます。
しかし、これらはすべてセッションで想定される問題です。エグゼクティブプロデューサーのジョー・ニート氏は、これらの問題が発生するのを待ち、チームが迅速かつ適切に学習し、対処できるようにしたいと述べています。Rare社はまた、パフォーマンス調整、複数のデータセンターの使用、障害のシミュレーションなど、ゲームに追加のストレステストを実施する予定です。
先月のクローズドベータセッションでは、スタジオの以前のアルファテストよりも多くのプレイヤーが参加しました。これにより多くの問題が発生し、中でも特に容量の問題が顕著でした。Neate氏によると、Rare社はベータテスト中に発生したいくつかの問題にすぐに対処できたとのことです。現在は、Neate氏によるとベータテスト中に「最大のデータボトルネック」となっていた他の問題、つまりゲームの起動に関する問題や拠点で宝物を売却できない問題に注力しています。
Sea of Thievesはオンライン体験であるため、最終版はスムーズにローンチする必要があります。つまり、多数のプレイヤーがゲームの世界にアクセスした場合でも、サーバーが適切に機能する必要があります。これらのテストを実施することで、Rare社は3月20日のリリースに向けて十分な時間とデータを確保できるはずです。
クローズドベータに参加した方は、近日開催されるストレステストウィークエンドにもご参加いただけます。Rare社は、ゲームの発売日が近づくにつれて、プレイヤーが「Sea of Thievesのより幅広い体験を体験できる」別のベータセッションを開催する予定です。ゲームについてさらに詳しく知りたい方は、クローズドベータのインプレッションをご覧ください。
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名前 | シー・オブ・シーブス |
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タイプ | アクション/アドベンチャー、オープンワールド、海賊 |
開発者 | レア |
出版社 | マイクロソフトスタジオ |
プラットフォーム | PC(Windows 10)、Xbox One |
購入場所 | XboxストアAmazonBest BuyTargetWalmartGameStop |
発売日 | 2018年3月20日 |
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。