仕様
Acer Mixed Reality Developer HMDは、2880 x 1440(片目1440 x 1440)のディスプレイを搭載し、最大90Hzのリフレッシュレートを実現しています。「最大」という言葉はリフレッシュレートを表すために使われており、ホストPC(例えばHDMI 1.4対応のノートパソコン)のHDMI出力によっては60Hzで動作することもあると解釈できます。ディスプレイはヒンジ式で、ドリンクを飲んだり、ヘッドセットを外さずに現実世界を確認したりしたい場合には、顔から離して持ち上げることもできます。
インサイドアウトトラッキングは、HMD前面の2つのセンサーによって提供され、周囲の空間を検出することでルームスケールの6DoFを実現します。ただし、これらのセンサーには、環境を複合現実体験にインポートするためのパススルー機能はありません。
このヘッドセットは、3.5mmコンボジャックによるオーディオ出力とマイク入力に対応し、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、近接センサーも搭載しています。HMDはHDMI 2.0/USB 3.0ケーブル1本でPCに接続でき、Xboxコントローラーとも互換性があります。
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最小要件
Acerの担当者によると、Acer Mixed Reality Developer HMDを使用するには、以前に公開された(下の写真も掲載されている)最小要件を満たすPCが必要だとのことです。また、PCにはWindows 10 Creators Updateも必要です。
パフォーマンスのエントリーポイントが低いにもかかわらず、Acer は、最低仕様をはるかに上回る強力な Predator ブランドのゲーミング ノート PC の 1 つに接続された HMD のデモを見せてくれました。
高さの調整
私の身長は平均より高かった(6フィート7インチ)ため、ヘッドセットを使用する前に高さを調整する必要がありました。Acerの担当者が私の身長をPCに入力してくれました。その後、HMDを目の高さに保持し、10秒間のカウントダウンが始まりました。カウントダウンが完了すると、プログラムからルームスケール環境を再トレースするかどうか尋ねられましたが、その部分はスキップしました。ただし、HMDは同様のソフトウェアガイドに従ってプレイスペースをトレースするためにも使用されるとのことでした。
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快適なフィット感、IPD調整不要
ヘッドセットは装着が簡単で、額当てと調整可能なプッシュボタン式ストラップにより、Acer Mixed Reality Development HMDは頭に快適にフィットし、重量も均等に分散されます(装着感がぎこちないわけではありません)。ただし、IPD(瞳孔間距離)調整機能がないため、レンズの位置合わせがやや難しくなります。ヘッドセットを最もクリアに見えるように調整するだけです。
ストラップ自体は少し弱くて装着しにくかったのですが、Acerは最終版では調整ノブが追加され、装着しやすくなると約束してくれました。HMDをきちんと装着できたので、Windows 10 Mixed Realityの最初のデモをスタートしました。
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Swanky Apartment、Windows ユニバーサル アプリ
仮想環境の写真やスクリーンショットの撮影は禁止されていたので、私の体験談を少し想像してみてください。仮想OSは、オフィスと眺めの良いバルコニーを備えた、豪華なモダンコンドミニアムのような形をしています。Xboxコントローラーを使ってバルコニーにテレポートし、壁に沿って宙に浮いたプログラムに「入る」ように指示されました。すると、スキーヤーがかぶっているヘルメットの上で撮影された360度動画が読み込まれました。すると突然、別のスキーヤーと山の斜面を滑り降りているような感覚になり、少し気分が悪くなりました。しかし、動画は非常に精細で、腕を振ることで気分は落ち着きました(目で見たものと物理的なインタラクションが一致することで、気分は良くなることが多いです)。
ビデオが終了すると、プログラムを終了してオフィスに向かいました (再び Xbox コントローラーでテレポート)。そこでは、仮想デスクの周囲に 3 つのウィンドウが浮かんでおり、天気ウィジェット (その日のニューヨーク市の降水量が多い)、Edge ブラウザー、Outlook などの Windows ユニバーサル アプリにアクセスできました。
前の部屋に戻り、様々な場所へ移動できるプログラムを読み込むように指示されました。長い読み込み時間の後(Acerの担当者と1分ほど話すためにディスプレイを顔から離しました)、私は美しいヨーロッパの街の上空を飛ぶ熱気球に乗っていました。シーンは非常に精細で(読み込み時間が長かった理由がこれです)、気球の端まで歩いて行き、畏敬の念を抱かせる街を見下ろすことができました。
その他の考え
AcerのMixed Reality HMDは、機能面でも性能面でも、発売当初のOculus Riftと驚くほど似ていると感じました。現在、トラッキングコントローラーは搭載されておらず、OSやプログラムの操作にはXboxコントローラーを使用しています。そのため、没入感は限定的ですが、Acer Mixed Reality HMDは将来的にトラッキングコントローラーをサポートする可能性があります。Acerが独自のコントローラーを開発しているかどうか尋ねたところ、同社はコメントを控えました。しかし、Acerが自社HMD向けに独自のコントローラーを開発することはほぼ確実であり、将来的には同等、あるいはより優れた実装が見られるかもしれません。
解像度とフレームレートは高価なHMDほど豊かではありませんでしたが、決して悪いというわけでもありませんでした。わざと素早く周囲を見回してパフォーマンスを落とそうとした際に、トラッキングのジッターがわずかに発生しましたが、それほど頻繁ではなく、不快感を感じることはありませんでした。
AcerのヘッドセットはRiftやViveと同様の境界システムを備えており、私は時折プレイエリアから出ることでこのシステムを活用しました。Acerのデバイスでは、境界に近づくと周囲の映像が完全に消え、格子状の床が現れ、没入感が完全に損なわれます。プレイエリアに戻ると、仮想環境が元に戻ります。
参入コストの低減
Acer Mixed Reality HMDの名前だけから、複合現実(MR)体験を提供すると予想していました。しかし、このデバイスはMicrosoft HoloLensの廉価版というよりは、Oculus RiftやHTC Viveに近いと言えるでしょう。カメラパススルー機能のない閉塞型ディスプレイを採用しているため、真のMR体験(私たちが定義する通り)を提供することはできません。ただし、HoloLensのInside-Out 6DoFトラッキング技術を継承しており、これは有線デバイスであっても大きなメリットです。
Xboxコントローラーは使い慣れているので操作方法を理解するのは難しくありませんでしたが、トラッキングコントローラーがあれば没入感は間違いなく向上するでしょう。トラッキングコントローラーなしではルームスケールのプレイアビリティはほぼ不完全と言えるでしょう。そのための解決策が今後提供されることを期待しています。シャペロンのようなシステムはあくまで手段ではありますが、境界線を越えると映像が消えてしまい、没入感が完全に損なわれてしまいます。
Acer Mixed Reality HMDの価格は現在不明ですが、MicrosoftのパートナーHMDのこれまで発表された価格帯の下限で発売されると推測します(価格は300ドルから)。そこにAcerのVR HMDの価値があります。エントリーレベルの6DoF VR HMDの発売により、パフォーマンスや機能性をあまり犠牲にすることなく、VR体験の総コストをリーズナブルな主流価格まで引き下げることができるのです。
短いデモを通して、Acerの今後の展望を垣間見ることができました。より安価なVR HMDの選択肢が市場に登場してくるのを楽しみにしています。Acer Mixed Reality HMDについては、正式なレビューを行うまでは評価を保留する必要がありますが、全体的な快適性、パフォーマンス、そして6DoFトラッキングの実装には大変満足しています。
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製品 | Acer Mixed Reality ヘッドマウントディスプレイ |
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オペレーティング·システム | ウィンドウズ10 R2 |
画面 | 2880 x 1440(片目あたり1440 x 1440)LCD |
リフレッシュレート | 最大90Hz |
オーディオ | 3.5mmコンボジャック |
トラッキング | インサイド・アウト |
繋がり | - HDMI 2.0 - USB 3.0 |
センサー | 加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、近接センサー |
寸法(長さ x 幅 x 高さ) | 195.8 x 94.8 x 106.59 mm |
重さ | 350グラム |
デレク・フォレストはTom's Hardwareのフリーランスライターとして活躍していました。ゲーミングデスクトップとノートパソコンを中心に、ハードウェアのニュースやレビューを執筆していました。