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Crytekの『Robinson: The Journey』が今年1月にRiftに登場

CrytekはOculus Riftプラットフォームにバーチャル恐竜を登場させます。開発スタジオは、『Robinson: The Journey』が1月までPSVR専用となることを明らかにしました。

Crytek がRobinson: The Journeyを初めて公開したのは 2015 年 7 月でした。開発者は、2 つの VR 技術デモである Return to Dinosaur Island 1 と 2 から受け取った肯定的なフィードバックをすべて無視することはできなかったため、このコンセプトに基づいて本格的なゲームを構築することを決定しました。

発表直後、Crytekの制作ディレクターであるDavid Bowman氏に「Robinson: The Journey」プロジェクトについて話を聞きました。インタビューの中で、Bowman氏はCrytekがOculus、PlayStation、HTC/Valveという3大VRメーカーと提携していることを説明しました。

ボウマン氏の発言は、『Robinson: The Journey』が3つのVRプラットフォーム全てでリリースされる予定であることを示唆するものだと解釈しましたが、CrytekがRiftとViveへのリリースについて言及したのはこれが最後でした。2015年10月、Crytekは『Robinson: The Journey』がPlayStation VRのローンチタイトルとなることを発表していました。開発者は本作が独占タイトルになるとは明言していませんでしたが、Sonyのプラットフォームのみに言及していました。

CrytekはE3 2016で、本作がPSVR独占であるという幻想をさらに強固なものにしました。同社は本作のPSVRトレーラーを公開しましたが、他のプラットフォームについては言及されていませんでした。また、PlayStation Blogでは、本作の開発に携わったCrytekの2人の開発者、Elijah Freeman氏とFatih Oezhayram氏へのインタビューが掲載されました。

CrytekはPSVR向けの『Robinson: The Journey』のプロモーションに多大な時間と労力を費やしましたが、他のプラットフォームでの可能性については全く触れていませんでした。2015年にDavid Bowman氏と話をしていなかったら、Crytekが『Robinson: The Journey』をOculus Riftでリリースすると発表したことは、まさに衝撃的だったでしょう。

Crytekは1月にOculus Storeで『Robinson: The Journey』をリリースする予定です。開発者はリリースに関する詳細情報を提供していないため、2つのバージョンの違いは不明です。Crytekは『 Robinson: The Journey』をCryEngineで開発しているため、高性能GPUを最大限に活用できる幅広いグラフィックオプションが提供されると予想されます。「Crysisは動くのか?」という質問はもはや聞かれなくなりましたが、来年には「 Robinsonは動くのか?」という質問が出てくるかもしれません。

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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。