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FirePro V3900: エントリーレベルのワークステーショングラフィックス

AMDのFirePro V3900をご紹介します

低価格のワークステーション向けグラフィックカードは、ゲーム用途のレース馬として設計されているわけではありません。むしろ、プロフェッショナル向けの一般的なタスクをこなせる程度の性能を備えています。AMDのFirePro V3900が最近発売されたことで、こうしたベーシックなグラフィックカードの性能、そしてAMDのエントリーレベルのグラフィックカードが競合製品と比べてどれほど優れているのかを検証する機会が得られました。

FirePro V3900は、ワークステーション向けマザーボードとしてはおそらく見慣れている価格(現在約110ドル)と比較すると、かなりアグレッシブな価格設定となっています。AMDによると、このカードは同価格帯で販売されているNVIDIAのQuadro 400と競合するとのことです。私たちは、これら2枚のカードだけでなく、NVIDIAのQuadro 600、Radeon HD 6570、GeForce GT 430、GeForce GT 440、そして最新のRadeon HD 7750もベンチマークテストすることにしました。これらのカードはプロ仕様ではないことは承知していますが、スペックが似ていることを考えると、どのような結果になるのか興味深いところです。

新しい服を着た古き良き友人

AMD の FirePro V3900 は Turks ベースの GPU を搭載しており、Radeon HD 6570 と非常によく似ています。以前発売された FirePro V4900 はより複雑な Turks ベースの GPU を搭載しており、Radeon HD 6670 との比較が容易です。AMD のロードマップによると、Turks は 2015 年まで存続する予定であるため、この小型の V3900 を徹底的にテストする価値は十分にあります。

もちろん、Turks GPU は Radeon HD 6800 シリーズ カードに搭載されている Barts の後継であり、Barts 自体は AMD の旧型 Radeon HD 5800 シリーズ カードに搭載されていた GPU Cypress の後継であることは周知の事実です。しかし、Turks には SIMD エンジンが 6 基しかなく、各エンジンは 16 個のスレッド プロセッサで構成されています。各スレッド プロセッサには 5 個のストリーム プロセッサ (ALU) があります。SIMD ブロックには 4 個のテクスチャ ユニットがあります。つまり、Turks チップには合計 24 個のテクスチャ ユニットと 480 個の ALU があることになります。DRAM は 2 つの 64 ビット メモリ インターフェイスを介して接続され、合計 128 ビット バスを構成しています。さらに、チップの 2 つのレンダリング バックエンドにはそれぞれ 4 個のカラー ROP が搭載されており、合計 8 個のカラー ROP を備えています。

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ヘッダーセル - 列 0AMD ファイアプロ V3900AMD Radeon HD 6570エヌビディア クアドロ 400エヌビディア クアドロ 600
ストリームプロセッサ480 (96 5D)480 (96 5D)48(1D)96(1D)
ROP8848
GPUクロック650MHz650MHz450MHz640MHz
メモリクロック900MHz800MHz770MHz800MHz
インタフェース128ビット128ビット64ビット128ビット
メモリ帯域幅28.8 GB/秒28.8 GB/秒12.3 GB/秒25.6 GB/秒
ビデオメモリサイズ1 GB GDDR31 GB GDDR3512 MB GDDR31 GB GDDR3
シェーダーモデル5.05.04.04.0
TDP約50W約50W約32W約40W
店頭価格110ドル50ドル95ドル145ドル

理論上は、V3900 の小型 Turks チップは、Nvidia の Quadro 400 の GT216 よりも優れているように見えます。Quadro 600 の GF108 よりも少し優れているように見えます。これが実際のタスクのパフォーマンスに反映されるかどうかをテストして確認します。

また、ワークステーション向けカードがプロ仕様の用途においてゲーマー向け製品よりも高いパフォーマンスを発揮するのは、主に最適化されたドライバによるものであることは周知の事実です。そのため、FireProのデスクトップ版との比較は特に適切と言えるでしょう。

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Igor Walllossek氏は、Tom's Hardware誌で、技術分析と詳細なレビューに重点を置いた幅広いハードウェア記事を執筆しています。GPU、CPU、ワークステーション、PCの組み立てなど、PCコンポーネントの幅広い分野を網羅しています。彼の洞察力に富んだ記事は、絶えず変化するテクノロジー業界において、読者が情報に基づいた意思決定を行うための詳細な知識を提供しています。